由《星球大戰 戰爭前線 2》引發的對遊戲內氪金和抽箱的爭議還在持續發酵。目前比利時遊戲委員會已經認定此舉屬於賭博行為,同時美國夏威夷也在考慮禁止未成年人遊玩擁有類似功能和服務的遊戲,但美國娛樂軟件協會近日通過媒體表示,他們並不同意抽箱就等於賭博的說法。
《守望先鋒》中的箱子
在某些遊戲中,戰利品箱(Loot boxes)是一種完全自願的行為,是玩傢們獲得虛擬物品,增強遊戲體驗的一種方式。他們並不是賭博。根據遊戲的設計,一些戰利品箱可以通過遊戲中的行為獲得,一些則可以通過花錢購買。對某些遊戲來說,他們可以幫助玩傢更快速的攻略遊戲;對另一些遊戲來說,他們與玩傢在遊戲中的進度和成就無關。無論怎樣,都是玩傢在做決定。
美國娛樂軟件協會(Entertainment Software Association,簡稱 ESA)大傢可能不是很熟悉,但由它創立的 E3 大展,以及 ESRB,也就是給遊戲確定指導等級的娛樂軟件分級委員會應該都知道。此前 ESRB 就已經表示過他們認為抽箱不屬於賭博,這次 ESA 的聲明可以認為隻是再一次背書而已。
不過,ESA 本身是一個貿易組織,而許多知名的遊戲發行商比如育碧,動視暴雪,Capcom,萬代南夢宮,以及這次處於風尖浪口的 EA 都是該協會的會員。但就這點看來,其立場和態度確實很難讓人信服……
來源:滾石