遊戲葡萄 2 月 27 日消息,根據 Steamcharts 數據顯示,《絕地求生》PC 版在過去 30 天中,日活玩傢數量下降瞭 11.03%,一改去年 3 月以來日活數的持續增長趨勢。
《絕地求生》自去年發售以來,其日活的變化趨勢一直保持著增長狀態,上個月同時在線人數剛剛破瞭 300 萬大關。自 12 月份以來,SteamSpy 的官方推特就發佈瞭數據,顯示國區的玩傢增長趨勢有所停滯。
在最近 30 日的統計中,這種停滯和放緩的增長趨勢直接表現為瞭日活人數下降。在相關報道和信息下,有不少國區玩傢給出瞭自己的觀點。
數據顯示中國玩傢對《絕地求生》的熱情和人數貢獻,超過瞭絕大多數地區,因此中國玩傢一旦有變動,必然體現在遊戲的數據上。在於過去的一個月,恰好是中國非常重要的傳統節日春節,很多年輕人返鄉後並不具備 PC 遊戲條件,因此有人認為這次日活下跌隻是階段性的,春節假期一過將會再次迎來增長。
同時在春節這個節點,由騰訊出品的兩款正版《絕地求生》手遊上線,便捷的移動端和外掛更少的競技環境,吸引瞭不少玩傢的入駐,亦有端遊玩傢轉向手遊。
另外,在騰訊拿下《絕地求生》代理權後,PC 版國服的消息頗受關註。從老兵回歸活動預熱,到近日的國服服務器性能曝光,隨著國服信息曝光越來越多,不少玩傢期待著國服能解決網絡延遲、外掛等問題。再加上國服尚未公佈付費模式,此前騰訊發起的價格期待調查中,過半玩傢希望國服定價低於 98 元的 Steam 國區定價,也有不少玩傢希望是免費遊戲。
當然《絕地求生》長久以來的外掛和 BUG 也是勸退玩傢的重要原因,盡管開發商 Bluehole 一直都在封禁開掛賬號,但反外掛機制仍沒有有效地建立起來,外掛猖獗已經是遊戲環境公認的事實。而每次更新中頻繁出現的遊戲 BUG,都影響瞭玩傢的遊戲體驗,國區的網絡延遲也越來越嚴重。