近期,Humble Bundle 聯合創始人兼 CEO Jeffrey Rosen 在官方博客上宣佈被知名遊戲媒體 IGN 收購。同時,IGN 也確認瞭這一消息。不過,交易細節並未公佈。
Jeffrey Rosen 和 IGN 執行副總裁 Mitch Galbraith 在接受采訪時都表示,網站運營不受此次收購的影響,將保持獨立運營,無論是商業模式還是人事架構,都不會有太大的變動。
Humble Bundle 在官方聲明中稱," 一切照常,隻是變得更好 "。
Humble Bundle 的崛起依靠的是其 "Pay What You Want" 的打包售賣模式,該模式允許玩傢自己決定支付的金額,同時配以極大的優惠力度,因此吸引瞭不少用戶。
此外,該網站還與世界各大慈善組織合作,自 2010 年第一次推出遊戲慈善包以來,Humble Bundle 已募集瞭超過 1 億美金的善款。
而且,由於 Humble Bundle 的成功,不僅推廣瞭眾多著名的獨立遊戲,還曾引領瞭低價售賣遊戲包的潮流。不過,目前 Humble Bundle 由推廣、售賣獨立遊戲包轉而將品類拓展到 3A 級作品、軟件包、手遊、主機遊戲、電子書、月包等等。
而 IGN 則是世界知名的遊戲媒體,具備一套完整的遊戲評分系統,在業內具有比較高的權威性。IGN 在采訪中透露,對於此次收購,雙方談判瞭將近一年時間。Mitch Galbraith 多次申明此次收購隻是為瞭給 Humble Bundle 提供更多的資源。
不過,Humble Bundle 通過獨特的售賣模式以及薄利多銷的策略所積累的用戶基數和銷售渠道應該也是 IGN 所看重的地方。