《堡壘之夜》官方手遊上線,4 天收入 150 萬美金

03-21

著名吃雞類遊戲《堡壘之夜》(Fortnite)的官方手遊版本已經悄悄上線,在 4 天之內就獲得瞭 150 萬美元以上的收入,這個數字是《Pokemon GO》、《Clash Royale》(皇室戰爭)的三倍。

需要強調的是,遊戲實際上是處於 " 測試 " 狀態,需要邀請才能加入,所以大多數人註定玩不到。有一種方法是你先購買 V-Bucks(平臺的代幣),然後在用 V-Bucks 購買 PS4 上的激活許可(Battle Pass,中文 " 勇者令狀 "),這樣就可以在 iOS 上玩到它。

值得一提的是因為官方版本上線,其他遊戲也受到影響,下載數有迅猛提升。《Rules of Survive》(終結者 2 的海外版本)因此在 iOS 美服從免費榜 14 名沖上第 5 名……當然賺的錢和堡壘之夜沒法比。這裡有一張國外機構統計的同類遊戲頭 4 天內的收入情況(《Knives out》是荒野行動的海外版本):

之前我們提到國內某公司出瞭一款它的山寨版本叫《堡壘爭霸》,讓我們來看看遊戲品質對比,說實話我覺得完全不在一個水平上:

室外圖對比:

堡壘爭霸

堡壘之夜

室內圖對比:

開鏡細節對比:

可以看出環境、細節、UI 什麼的都差得太多。比如 UI,《堡壘爭霸》屏幕上全是各種圖標,非常占地方,還容易按錯。《堡壘之夜》屏幕上圖標很少,很幹凈,一看就舒服。這就是差距。至於環境和細節什麼的就不說瞭,一目瞭然。

在堡壘之夜手遊版直播間,老外們發出嘲笑,《堡壘爭霸》已涼!"RIP Fortcraft 2018-2018",意思是 " 堡壘爭霸,生於 2018,死於 2018,安息吧 "。這話還真不是亂說,兩個遊戲擺在你面前你會選哪一個?

這對比告訴我們,光靠手快沒用,關鍵還是要看遊戲品質。本身是抄襲之作,加上品質不到強行加戲,雖然能出一陣風頭,卻難逃玩傢們的法眼。在此也希望國內其他廠商別一窩蜂出一大堆吃雞手遊,根本玩不過來好嗎,想想怎麼提升遊戲畫面遊戲品質才是重點。遊戲真的好玩,玩傢不是花不起這個錢,就怕你們拿一些抄襲的、濫竽充數的作品來騙錢,那就很難不讓玩傢憤怒瞭。

【編輯:WF】

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