《巫師 3》工作室回應士氣低落傳聞:不是所有人都適合做遊戲

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掌管 GOG.com(Good Old Games)並曾開發《巫師》系列的波蘭遊戲開發商 CD Projekt Red 一向對外界保持著一定的神秘感,但最近圍繞其公司與產品不斷增加的 " 傳聞 ",似乎讓他們不太能坐得住瞭。

北京時間 10 月 16 日 6 點左右,聯合創始人 Marcin Iwinski   以及團隊領導者 Adam Badowski 在 CD Projekt Red 推特上發佈瞭一則回應公告,就公司人員變動問題以及其產品《賽博朋克 2077》的相關問題講述瞭自己的看法。

公告原文,內容主要是公司對人員變動、核心成員離開以及新產品的態度

" 如果大傢關註 CD Projekt Red 的相關新聞,可能會無意中發現一些有關工作室士氣的信息和內容," 公告中稱。這些信息主要來自於網站 Glassdoor,在這個網站上雇員可以根據一些指標對他們曾經或現在的公司進行匿名評價。在過去幾個月中,CD Projekt Red 在該網站的負面評價明顯增多,內容主要包含對管理層、工作時長以及工作室發展速度的不滿與抱怨。

圖片截自 Glassdoor 某贊數較高的評論:

" 缺點:經營管理缺乏經驗,薪水低於業內水平,波蘭還是個生活不易的國傢 "

" 通常來說,我們會盡量避免對這些公司評價進行解釋,但現在不同。我們發現我們已經很長時間沒有談及《賽博朋克 2077》瞭,這也讓很多玩傢對此產生擔憂情緒。這裡我們想說的是,我們確實在試圖解決這裡面的一些相關問題。"Iwinski 和 Badowski 在公告中寫到。

一部分離職員工確實會對公司有一些負面評價,但他們也表示,另一部分的離開是情理之中的事情。在發行《巫師 3:狂獵》後,工作室的規模在 2 年之中接近翻瞭一倍,目前人數已經超過瞭 400 人,而這之中,人員流動是不可避免的,甚至包括一些核心成員。

對於這個問題,工作室表示他們尊重成員的選擇,也樂於傾聽他們離開的原因。同時,發表公告的 2 人也表達瞭他們對做遊戲的看法。" 不是所有人都適合做遊戲," 公司聯合創始人和領導人表示道。" 也許你認為目前階段已經足夠完美瞭,但你仍必須要保持著繼續重復打磨的意識……我們認為不斷重復打磨產品這段令人厭煩且枯燥的工作才是讓一款遊戲真正變得優秀的關鍵。"

關於工作室的下款產品,公告中表示《賽博朋克 2077》項目仍在繼續向前緩慢推進著。" 這這方面我們認為,從某種意義上來講,沉默是做一款偉大遊戲的必要成本。"

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