早在 2017 年的 E3 大會上,EA 就宣佈公司將成立一個名為 SEED 的新團隊,主要專註於研發遊戲技術,其中不乏神經網絡、深度學習等頗為精尖的項目。如今,該團隊打造瞭一款有著 " 自主學習 " 能力的 AI 代理程序,而它已經成功學會瞭《戰地 1》的遊玩方法。
來自 SEED 的 Magnus Nordin 表示,它們深受老雅達利遊戲和谷歌的啟發," 如何讓 AI 匹配復雜的 3A 遊戲 " 是他正在研究的問題。結果表明,盡管 AI 程序的表現不如人類玩傢,但也不會出現一邊倒的情況,它能夠熟練處理《戰地 1》的基本操作,比如血量或者彈藥不足情況下的應對策略。
視頻體現得更加直觀:
當然,這些 "AI 程序 " 也不少局限性,雖然它們能夠應對威脅即時做出反應,但一旦被孤立,它們就會四處尋找可做的事情而無所適從。不過,與普通 " 機器人 " 有所不同的是,每場戰鬥都將成為 AI 程序的自我學習過程,它們的技術會隨著遊玩時長變得越來越好。
Nordin 認為這項技術將成為 " 機器人 " 的替代品,在提升玩傢體驗的基礎上,也能夠被用於遊戲測試。或許在不遠的將來,真正的玩傢就很難分辨出自己的隊友是不是人類瞭
來源:Kotaku