我知道一個年輕玩傢和老玩傢故事。
好幾年前,玩傢 C 還是一個有一點點掌機經驗,剛入傢用機大坑的小年輕,在 Wii U、PS4、Xbox One 三大新主機發售之時,他選擇瞭買 PS3。
有一天,他在群裡吹噓《高達 EXVS》有多好玩時,玩傢 A 打斷瞭他。
玩傢 A:你知道世嘉土星嗎?在土星上可是有一個非常好玩的 3D 機甲對戰遊戲,你怕是沒有玩過。
玩傢 C:我確實沒有玩過,這遊戲出的時候我估計還在看奧特曼吧。
玩傢 A:你真的應該去試試看,買個二手 SS 也不貴的。
玩傢 C:是嗎?我去搜搜看。
玩傢 C 有些好奇,但在看到遊戲相對簡陋的遊戲畫面,以及放到當下並沒有特別出色的特效之後,便心生退意。
玩傢 C:之後有機會吧,我現在買瞭 PS3,吃飯都要吃不起啦。
簡單應付幾句之後,C 沒有繼續與 A 討論下去,津津有味地看起瞭《魔法禁書目錄》第二季動畫,不久之後便忘記瞭 A 所說的這個遊戲。直到 2018 年,這個老 IP 迎來瞭時隔 15 年的最新作品——《魔法電腦戰機》。
對於玩傢 C 來說,這款新作不僅是勾起瞭自己回憶,也帶來瞭一種從未有過的全新體驗,因為它很好地結合瞭《電腦戰機》與《魔法禁書目錄》一老一新兩個 IP。
玩傢 A 熱愛的老遊戲《電腦戰機》是什麼?
我:如果一個喜歡機甲的玩傢想要玩玩世嘉的遊戲,你會推薦什麼?
玩傢 A:當然是《電腦戰機》。
提起世嘉,現在的玩傢可能會想到《索尼克》《戰場女武神》,或是《如龍》。若我問起玩傢 A,他會說《VR 戰士》《櫻花大戰》,以及《莎木》。要是看出你是喜歡機甲的玩傢,他還會順便安利一下《電腦戰機》。
《電腦戰機》是世嘉推出的一款 3D 對戰遊戲,最早於 1995 年推出,曾在街機廳風靡。比 2001 年才出現的《高達 VS》系列要早很多,機甲風格也看上去更 " 潮 "。
對於身在日本的玩傢,它可能還是學生時代的回憶。
比如在京都動畫根據小說改編的作品《冰果》中,我們就可以看到主角折木奉太郎和福部裡志兩人在遊戲廳玩《電腦戰機》的一幕。
簡單來說,《電腦戰機》就是 " 操縱兩臺機器人來進行 1V1/2V2 的對戰 "。雖說遊戲畫面和特效放到現在並不出彩,但這並不影響遊戲扣人心弦的對戰。
有的機體速度飛快,讓人眼花繚亂;有的機體移動慢,但被它打中一下可是相當疼。看似笨拙的電腦戰機們在高手的操縱下不停地移動、射擊、平砍,一場戰鬥能夠打得異常焦灼,也可以幾秒鐘迅速結束。
讓人眼花繚亂的走位
當年就強烈推薦這個遊戲的 A,正是被這種魅力所俘獲的。
玩傢 C 喜歡的《魔法禁書目錄》呢?
我:《魔法禁書目錄》這麼長,你是怎麼看下去的?
玩傢 C:簡單來說自然是 " 好看 ",主要還是它的設定比較吸引我吧,而且不是純粹的賣萌作品。
相對於《電腦戰機》這個 IP,《魔法禁書目錄》就要年輕地多瞭。它作為日本作傢鐮池和馬的出道作品,誕生於 2004 年,在此前的 " 電腦戰機 " 系列最後一部作品推出之後才出現。
憑借著科學與魔法共存這一獨特的世界觀,以及精細的科學 / 魔法設定,獲得瞭許多年輕人的青睞(雖然它的外傳性質作品《科學的超電磁炮》更加熱門)。
當然,不少年輕人應該是看上瞭裡面可愛的姑娘們……
《科學的超電磁炮》中的姑娘們
也不知道 C 是被哪一點所吸引住的。