愛奇藝公佈招股書:2017 年營收約 174 億,欲發展 IP 衍生遊戲

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遊戲葡萄 2 月 28 日消息,愛奇藝正式向美國證券交易委員會(SEC)遞交瞭招股書,招股書顯示:愛奇藝已申請在納斯達克證券市場掛牌交易,計劃募集資金 15 億美元。

據招股書,本次擬募集的資金將主要用於以下三方面:50% 將被用於拓展和加強內容提供,10% 用於加強技術,40% 用於運營資金和其他公司事務。此外,也許會將一部分資金用於收購、購買產品、服務以及科技。

愛奇藝招股書顯示,當前,百度為愛奇藝最大股東,持股比例為 69.6%;小米持股 8.4%,成為第二大股東;而愛奇藝 CEO 龔宇持股則為 1.8%。

2017 年愛奇藝總營收約為 173.78 億(26.71 億美元),同比增長瞭約 54.6%。並且,從 2015 年至 2017 年,愛奇藝總營收呈逐年上升趨勢。

從營收占比來看,2017 年愛奇藝在線廣告服務收入仍然占比最多,占到 46.9%;會員服務位列其後,占比 37.6%;內容分發占比 6.9%;其他收入則占比 8.6%。值得註意的是,從 2015 年至 2017 年,在線廣告服務收入占比在逐年下降,而會員服務收入的比重卻在逐年上升。

2017 年,愛奇藝的在線廣告服務收入達約 81.59 億(12.54 億美元),較 2016 年的約 56.5 億元增長瞭約 44.4%。

據招股書介紹,愛奇藝的廣告服務增長主要由於品牌廣告的增長所致,由於愛奇藝的廣告服務吸引力和效率的提高,單個品牌廣告客戶的平均品牌廣告收入增長瞭 16.3%,從 2016 年的 490 萬元增長為 2017 年的 570 萬元。還有一個原因是愛奇藝在 2016 年第四季度推出瞭 "In-feed" 形式的廣告(將廣告插入到使用者的信息流中),也為廣告服務增長做出瞭貢獻。

2017 年,愛奇藝的會員服務收入達到瞭約 65.36 億(10.05 億美元),較 2016 年的 37.62 億元增長瞭 73.7% 左右,從 2015 年至 2017 年,會員服務每年都有較大幅度的增長。

會員服務收入快速增長的驅動力是訂閱會員數目的增加。招股書介紹,愛奇藝的訂閱會員數量從截至 2016 年底的 3020 萬增長為瞭截止 2017 年底的 5080 萬,增長瞭 68%左右。

同時,在內容分發方面的收入也有所增長,2017 年,愛奇藝的內容分發收入約為 11.92 億元,而 2016 年這部分收入還是 5 億左右。

另外,愛奇藝還從其他渠道獲得瞭收入,例如:直播、網絡遊戲和知識產權許可。2017 年,愛奇藝的其他營收從 2016 年的約 13.23 億增長到瞭 2017 年的約 14.92 億(2.29 億美元),這主要由於直播收入的增長。

盡管,目前而言,與遊戲相關的業務並不是愛奇藝的主要業務,但在招股書的戰略發展部分,仍然提到瞭相關內容,並強調瞭 IP 的價值。招股書顯示:愛奇藝發佈瞭各種形式的網絡遊戲,其中包括網頁遊戲、手機遊戲、H5 遊戲,此外,還推出瞭一些受歡迎的網絡遊戲同名作品,如文學、戲劇和電影。而未來,愛奇藝也將把高質量的 IP 應用於多種娛樂產品,比如在線遊戲、動畫、在線文學和衍生商品。

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