2018 年 1 月 29 日 PlayStation《真 · 三國無雙 8》體驗會在京舉行。
《真 · 三國無雙 8》制作人鈴木亮浩先生和索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁添田武人先生用出趙雲和諸葛亮 COS 的方式,表達瞭對遊戲的熱愛。
其實從遊戲的角度講,《真 · 三國無雙 8》最引人註目的是推翻瞭此前沿襲瞭 18 年的封裝關卡制設定,采用瞭一張超大的開放世界地圖,並融合瞭例如自建住宅,高點眺望,多線程任務鏈等時下比較火熱的玩法。
三國的開放世界,比想象中的還要刺激
當第一次看到一張完整東漢末年的地圖時,說實話還是非常震撼的,三國時期的一些著名城池基本被保留瞭下來,此外,城池的歸屬方也會隨著任務的推進而不斷改變,最終進入,三傢歸晉的狀態。
而諸如,泰山,壺口瀑佈,銅雀臺等景觀也在本作中得以還原,因為此前以之中國大陸為背景的,寫實風的開放世界遊戲並不多,所以能在虛擬世界探索中華大地的特色景觀或許也會成為遊戲的一大特色吧。
戰鬥方式上,《真 · 三國無雙 8》基本保留瞭原作的設定,傷害方式有普攻,蓄力技,無雙等三種,此外,本作還加入瞭 QTE 的玩法。在玩傢操縱武將攻擊敵方時,有概率觸發一個需要主動摁下的 QTE 時間,如果玩傢能摁下按鍵,則會造成一個不俗的傷害。
同時,為瞭讓戰鬥更具趣味性,玩傢還可以使用諸如酒壇等道具來對敵人造成特殊傷害。以酒壇為例,當玩傢放置酒壇在敵人附近並主動攻擊它時,酒壇就會產生爆炸,對周圍一圈的敵人造成擊飛和傷害。
這種設計的加入,讓戰鬥變的更具策略性,玩傢可以在享受割草樂趣的同時,享受到智力碾壓帶來的快感。
除瞭戰鬥,三國無雙裡還能做什麼?
建小屋,在小屋裡擺張床,然後讓異性角色上門拜訪,一起休息。這確實是《真 · 三國無雙 8》的內容。
根據現場介紹,玩傢一共可以擁有二十多處自己的住所,並且可以在每一棟住所裡都按自己的喜好拜訪傢具。同時,也可以讓自己喜歡的武將上門拜訪,和他們聊天互動。
此外,遊戲中還加入瞭釣魚玩法。當然,釣上來的不僅是魚,也有可能是武器或道具等價值較高的寶藏。
體驗耳目一新,或許大有可為
總體體驗下來其實不難發現,如果用一個開放世界的標準去衡量《真 · 三國無雙 8》,那它不足的地方還有很多。比如景觀過於單一,世界表現力不夠,可互動元素較少等。但,三國無雙系列本身就是一個以動作的爽快感和歷史代入感見長的遊戲。如果從這兩個角度去審視,《真 · 三國無雙 8》依然是一個成功的作品。
而這個看上去像是七代各張地圖拼接而成的開放世界,也第一次讓玩傢明白,在完整的中華大地上,去感受三國時期的紛爭與權謀,是一種多棒的體驗。
說實話,葡萄君其實真的很期待,之後的三國無雙系列都能以開放世界呈現,並且在地圖上做更多的優化和細節。有瞭這樣的地圖做基礎,在豐富人物形象和背景上,或許也會有更多的創作空間。