大傢好,今天 X 博士想和大傢聊聊《絕地求生》" 鎖區 " 的話題。在最近一次更新中,《絕地求生》上線瞭 " 按 ping 值匹配 " 的機制,這種變相 " 鎖區 " 自然引起瞭很多中國玩傢的爭議。
一部分人覺得 "PUBG 傻 X",歧視國人;另一部分人則認為 " 掛 B 孤兒 ",官方沒錯。而互相視對方為傻 X 的雙方也在網上掀起瞭不少罵戰。
不過在 X 博士看來,《絕地求生》的這波操作卻無可厚非:因為這不僅僅是射擊遊戲的常規操作,對於中國玩傢而言甚至是一個利好!與其亂吵吵,不如聽本博士分析一波。
劃重點 1:按 ping 值匹配是常規操作 改善遊戲體驗不是美滋滋?
有些同學可能不太理解:"《絕地求生》這樣子不是對國人區別對待嗎?怎麼就變成常規操作瞭呢?" 你別說,對於很多射擊遊戲而言,按 ping 值匹配的確是常規操作。
舉個栗子,同樣是多人在線射擊遊戲,《戰地》系列就是采用瞭按 ping 值匹配的方法。所以這種匹配機制並非《絕地求生》首創,可以算是常規操作。
而且按 ping 值匹配也不是真正意義的鎖區:如果你在匹配時勾選瞭其他服務器,系統是不會把你扔到亞服或者東南亞服匹配的。(不過匹配到國人玩傢的幾率倒是會大很多)
而且,X 博士覺得,按 ping 值匹配還能抵消低 ping 玩傢對高 ping 玩傢的優勢……說人話就是:你再也不會碰到 " 明明是我先開槍,為啥是我死瞭?!" 這種情況瞭。
總之,排除掉外掛這個因素,ping 值匹配功能對於遊戲體驗的提升是實打實的。
劃重點 2:" 鎖區 " 其實是利好消息? 絕地求生》國服已經離開放不遠?
當然,《絕地求生》上線按 ping 值匹配功能可能不僅僅是對遊戲體驗的利好。因為根據各方面消息分析,X 博士覺得《絕地求生》國服已經離開放不遠瞭。
再舉個栗子:前兩天,《絕地求生》國服官方發佈瞭國服漢化版的地圖。
↑中國玩傢終於不會再死於延遲殺↑
之後,《絕地求生》國服官方還公佈瞭 " 國服將要安裝超性能服務器 " 的消息。X 博士認為,這預示著《絕地求生》國服上線已經沒有任何技術困難。
↑在國區搜索流放之路的英文原名,並沒有結果↑
與此同時,據 X 博士觀察,目前由騰訊代理的 Steam 網遊——比如《流放之路》和《火箭聯盟》——基本都鎖區瞭。
所以,當我們把這兩件事情結合起來看," 鎖區 " 也就變得有趣瞭起來:在完成瞭本地化工作,解決各種技術困難之後,《絕地求生》Steam" 軟鎖區 ",是不是在為國服上線鋪路呢?
課後總結:其實導致《絕地求生》Steam" 軟鎖區 " 的原因十分復雜,這個行為的正當性也很值得討論。
X 博士希望大傢可以理性看待這件事情,不要過激。最後,中國玩傢要背多少鍋各位同學心裡應該也都有些 B 數吧?
【編輯:X 博士】