說起雙十一,據稱源自 1990 年南京大學某宿舍的一次臥談,四名當時單身無靠的男生,突發奇想把每年的 11 月 11 日叫做光棍節,這一說法後來演化為南京高校的校園趣味文化。
2009 年,淘寶在光棍節舉行促銷活動,當時參與的商傢和促銷力度有限,單日營業額為 0.5 億元。自那之後,雙十一就成瞭 " 購物節 " 的代名詞,最初光棍節的含義反倒很少被人提起。
很顯然,雙 11 已經忘瞭初心。
被忽視的 " 光棍 " 們,在 11 月 11 日當天,用自己的實際行動向 " 雙十一 " 的既得利益者發出抗議。
而另一些 " 光棍 ",則默默地尋找能破壞購物節的技術手段。
與電商同樣瘋狂賺錢的還有遊戲。
這周,業內最引人註目的就是各廠推出的 " 吃雞 " 手遊,有的甚至和雙十一購物節玩起瞭 " 購遊聯動 "。
與原版遊戲相比,手遊版的 " 吃雞 "(尤其是 iOS)不必擔心外掛的問題。
你根本想象不到," 吃雞 " 外掛猖狂到瞭何種程度。
" 吃雞 " 遊戲風靡全球,導致好多玩傢自曝產生瞭 " 吃雞綜合癥 "。
比如,走在街上,看到前方有個黑管狀物體,就不由得喜上眉梢。
開車的時候,會莫名其妙地停下來。
看到路邊有灌木,忍不住想要鉆進去。
甚至去廁所,都要半蹲著進門,然後扭頭把門關上……
當然,不是所有玩傢都對吃雞感興趣。
比如,二次元玩傢關註的焦點就完全不同。
他們在知乎上提問:
這種事,可以稱之為 " 雲綠帽 "。
其實廠商非常清楚,什麼二次元角色啊,不就是紙片人嗎。
葡萄君最討厭死宅瞭。
因為他們總是把葡萄君的老婆當成自己的老婆,真惡心。
太年輕,太簡單!