Square Enix 從《殺手》系列開發商 IO Interactive 撤資,也許是今年最令人驚訝的新聞之一。很多人都對此表達瞭自己的不理解,而面對外界的諸多猜測,Square Enix 社長松田洋佑在近日接受 GamesIndustry 采訪時解釋瞭撤資的原因。
松田洋佑表示:" 我個人是非常喜歡《殺手》這個遊戲的,我認為它是獨一無二的,但我必須從開發成本和表現來看待它。在這種情況下,我們對《殺手》的期待並沒有得到充分實現。"
這樣的解釋並不讓人感到意外。雖然《殺手》可以算是 2016 年最棒的遊戲之一,但它的銷量並不出色,而分章節發售的形式也沒有得到粉絲的青睞。《殺手》得到的正面評價太少,來得也太晚。
" 我們必須就和《殺手》開發組的關系作出決定," 松田洋佑接著說道," 我希望他們能夠繼續開發這部遊戲,但在我看來,就進一步投資遊戲而言,如果他們能和我們之外的其它合作夥伴合作,那就再好不過瞭。"
松田洋佑
但好在 Square Enix 與 IO 之間的良好關系為 IO 爭取到瞭一個相比如今其它開發商更好的結局:他們得以保留瞭自己對《殺手》(Hitman)這個 IP 擁有權。要知道,大部分發行商通常會保留 IP,然後交由另一個工作室繼續制作。
" 因為我堅信如果不是 IO 開發的《殺手》,那麼它就不是真正的《殺手》。我個人真的很喜歡這個遊戲,而我相信粉絲們也和我想的一樣。所以我覺得讓《殺手》這個系列延續下去的辦法,就是讓 IO 繼續開發。"
此外,Square Enix 與漫威工作室的合作可能是導致這一切的原因的一部分,目前我們已知開發瞭《古墓麗影》的水晶動力工作室,以及《殺出重圍》Eidos 蒙特利爾工作室都在開發漫威相關作品。松田洋佑並沒有對此提供多少細節,他隻表示為瞭讓復仇者計劃變為現實,公司在這方面投入瞭 " 相當多的開發資源 "。如果真是如此,《殺手 第二季》沒有足夠資源繼續也就是順理成章的事瞭。
來源:VG247