田畑端將開新作,神谷英樹想重制《鬼泣》、再做《大神》

11-21

近日《電擊 PlayStation》雜志對眾多知名日本遊戲制作人進行瞭訪談,透露瞭數款開發中作品以及新作情報。

《最終幻想 15》監督田畑端(史克威爾 · 艾尼克斯)

Q:《最終幻想 15》明年將有什麼樣的 DLC 公佈?

A:預定將在明年帶來粉絲所強烈要求、又超出大傢想象的全新 DLC。目前制作組正處於鞏固現階段各 DLC 內容,同時進行新內容開發的體制中,明年將一改今年的多項內容並行方式,而是會慢慢考慮內容的完善程度從而踏實地開發。

Q:明年會負責新的作品嗎?

A:一款全新的項目將會在明年正式上軌道,力求比《最終幻想 15》還要更進一步。

神谷英樹(白金工作室)

Q:神谷制作人最想要復刻的一款作品是什麼?

A:《鬼泣》和《紅俠喬伊》這兩款作品,我想看看自己的實力能讓它們以怎樣的方式再生。我還想要續寫《紅俠喬伊》和《大神》的故事,推出這兩部作品的正統續作。CAPCOM 桑,你看像我這樣的,隻要合適我隨時願意出力做啊,還請多多關照。來,大傢一起都跟我一起把頭低下……

《尼爾 機械軍團》監督橫尾太郎(Bukkoro)

Q:《尼爾 機械軍團》的續作或者系列全新作品的可能性有多少?《龍背上的騎兵》系列有機會復活嗎?

A:你們試想一下這樣一個場景:你們把某個人拉到一個偏僻的房間對他提問題,把他拘束在椅子上,看他口水滴答滴答垂在地上,口中還喃喃自語,這人用腳蘸著口水在地板上寫道‘去問史克威爾啊…’,就是這麼一回事。

《重裝機兵 XENO》監督宮岡寬(角川遊戲)

Q:除《重裝機兵 XENO》之外還有別的新作品正在展開嗎?

A:我最近想做幻想風格的 ARPG 作品,正巧有個不錯的點子,正在就此立項。

《餘生》監督鍋島俊文(史克威爾 · 艾尼克斯)

右一 / 鍋島俊文

Q:《餘生》(Left Alive)的新情報什麼時候公開?

A:新年的時候可能會公佈最新情報。

《殘機 0》監督菅原隆行(Spike Chunsoft)

Q:《殘機 0》的開發進度是多少?

A:基本上所有系統已經裝入遊戲,估計進度在 60% 左右。

《重力異想世界》監督外山圭一郎(SIE)

Q:對 2017 年的總結是?

A:隨著漫長時間的暗中摸索,目前終於揚起瞭對下一作品的期待感。

Q:目前想做的遊戲是?

A:我現在對 VR 遊戲非常感興趣。

《箱庭公司創造記》監督古谷優幸(日本一)

Q:下一部想要制作的作品是?

A:想做能拽動玩傢情感的作品、復古點陣作品、以《箱庭公司創造記》的基礎制作本社和其他公司的 IP 作品。

《深夜廻》監督溝上侑(日本一)

A:由於最近都在做深沉嚴肅的作品,所以打算做一部歡樂的遊戲。實際上這個想法本來在《夜廻》制作完成後就打算提出來的,狀況難料,下一部作品會怎麼樣我也沒底。

《噬神者》《噬血代碼》監督吉村廣(萬代南夢宮)

Q:如果有機會做別的類型的遊戲,打算做什麼樣的作品?

A:時代一直在改變,但我想創造出全新對戰動作遊戲的想法一直都沒有變。

來源:esuteru

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