騰訊正式宣佈,將從 2018 年開始對功能遊戲進行全面佈局,計劃推出五大類功能遊戲產品,系統性探索與發掘遊戲的正向社會價值。
功能遊戲,具體指的是以解決現實社會和行業問題為主要目的的遊戲品類,與傳統娛樂型的遊戲產品有所區分。
騰訊稱,其較早便關註到瞭功能遊戲。經過一段時間的研究後,騰訊研究院於去年發佈瞭關於功能遊戲的專項研究報告——《跨界發現遊戲力》,相關的研發與運營團隊也同時開始組建,並於 2018 年初完成瞭基本籌備。
目前騰訊確定發佈的功能遊戲共有,分別是傳統文化、前沿探索、理工鍛煉、科學普及以及親子互動類。其中既有自主研發的產品,也有代理發行的來自國內外開發團隊的優秀功能遊戲。這些產品,將從今年春季開始陸續對外發佈。
目前,功能遊戲的開發和應用在國際上已經有較為成熟的發展,這一品類也已成為全球電子遊戲發展的重要分支之一。騰訊研究院的報告指出,功能遊戲在 2015-2020 年間將會以約 16% 的年均復合增長率發展,全球市場規模在 2020 年將有望達到約 55 億美元,未來擁有巨大的發展空間。
當前,功能遊戲在全球不同行業中均發揮著重要作用。根據騰訊研究院對超過 130 款功能遊戲的整理統計,遊戲與教育領域的結合最為廣泛,約占總數的 43%,其中有超過半數的功能遊戲產品被運用於中小學教育中;此外,還有約 19% 的功能遊戲被運用於企業商業;醫療類的功能遊戲則排在第三位,占比超過 16%,其中又以兒童類醫療遊戲為主,內容從知識科普到疾病治療均有所涉及。除以上三大領域外,功能遊戲也被廣泛應用於軍事、文化、社會管理等不同領域,涉及到社會生活的方方面面。
而中國的功能遊戲還處於起步階段。過去十年中雖有過零星探索,但相關的理論研究及系統投入均不夠充分。作為中國領先的遊戲研發和發行企業,騰訊希望通過對這一細分領域的全面開拓,首次樹立高標準的中國功能遊戲品類與學科,在跨界合作、國際經驗引入、商業模式以及人才培養等方面,能為社會與行業提供功能遊戲發展的寶貴經驗,從而進一步推動遊戲的正向價值。