和很多 Switch 玩傢一樣,最近我也沉浸在《超級馬裡奧 奧德賽》的世界中。
這真的是一款很特別的遊戲,在遊玩的過程中,我的註意力完全不在畫面和敘事,也不想研究所謂的關卡設計,隻是單純地體驗著遊戲所帶來的樂趣。即便同樣是任天堂的《塞爾達傳說 荒野之息》也不曾帶給我這種感覺,總之概括起來就一句話:
馬裡奧天下第一。
" 天下第一 " 的梗在遊戲圈子裡可能是有些過氣瞭,不過講到馬裡奧,還真有不少名副其實的 " 天下第一 "。今天就讓我們來盤點一波,看看這位遊戲界大明星都頂著哪些讓人望塵莫及的耀眼紀錄。
最高產的遊戲角色
1981 年,平臺動作遊戲的開山之作《大金剛》進入瞭街機廳。在這款以反派命名的遊戲中,,馬裡奧一路蹦蹦跳跳解救瞭被困的寶琳(對,就是《奧德賽》中的寶琳),完成瞭職業生涯的首秀。
1981 年的馬裡奧和寶琳
2017 年的馬裡奧和寶琳
無論是設計出馬裡奧這一形象的宮本茂還是為他取名的 NOA(Nintendo of America)員工,想必起初都不會想到這個來自意大利的水管工在 36 年後的今天,馬裡奧仍舊活躍在遊戲領域的第一線,以他命名的遊戲依然能讓全世界為之傾倒。
據《吉尼斯世界紀錄大全 2017》中記載的數據,截止到 2016 年 2 月,馬裡奧相關的遊戲總銷量已達 5 億 5535 萬套(統計對象包括馬裡奧平臺動作遊戲、派對遊戲和衍生體育遊戲),是當之無愧的遊戲界票房第一人。
能夠有如此恐怖的號召力,和馬大叔的 " 勤奮 " 也密不可分。同樣是來自《吉尼斯世界紀錄大全 2017》的數據顯示,截至 2016 年 3 月,馬裡奧已經在 202 款遊戲中出場過(不包括重制版和移植版),堪稱業界勞模。
綜合出場作品數和銷量數據,毫無疑問,馬裡奧絕對是有史以來最高產的遊戲角色。
速通達人們的最愛
FC 上的《超級馬裡奧兄弟》可能是不少國內玩傢接觸最早、印象最深的 " 紅白機 " 遊戲,事實上它也是馬裡奧傢族中銷量最高的一作,累計售出超過 4000 萬套(當然在一定程度上這要歸功於日版 FC 捆綁瞭這款遊戲)。
良好的群眾基礎,加上精妙的關卡設計,讓《超級馬裡奧兄弟》成為瞭遊戲速通達人們最熱衷的目標,沒有之一。
你通關《超級馬裡奧兄弟》需要多久?30 分鐘?20 分鐘?那些速通狂魔們隻需要 5 分鐘!對他們來說,每一次跳躍的時機都是提升成績的關鍵,為瞭把成績提升 0.1 秒,他們願意為之付出成千上萬次的嘗試。
在速攻網站 speedrun.com上,你能查到《超級馬裡奧兄弟》的數百條最速通關紀錄。目前的世界紀錄為 4 分 56 秒 528,美國玩傢 darbian 在今年 10 月 20 日創下瞭這一新紀錄,也就半個月前的事兒。在此之前,darbian 已經嘗試瞭 27473 次,在他看來還有兩小關(1-2 和 4-2)存在提升成績的可能性,但操作難度實在太高。
順便一提,不跳過任何關卡通關《超級馬裡奧兄弟》的最快紀錄為 19 分 3 秒 86,由另一位美國玩傢 andrewg 保持。
開車也要做第一
馬裡奧的品牌影響力不但體現在正統作品上,其衍生的各類遊戲同樣銷量驚人。
比方說競速遊戲。雖然平時說到這個遊戲類型,大傢的第一反應往往是《GT 賽車》或者《極限競速》,然而實際上銷量最高的競速遊戲卻是《馬裡奧賽車 Wii》,有 3500 萬 Wii 玩傢購入瞭這款遊戲。緊隨其後的是《馬裡奧賽車 DS》,第三名才輪到《GT 賽車 3》。
當然《馬裡奧賽車》的人氣也並非憑空而來,事實上它也是歷史最悠久的競速遊戲系列,積淀可深著呢。系列首作 1992 年誕生於 SFC 平臺,作為對比,《極品飛車》初代是在 1994 年發售,《GT 賽車》則是 1997 年,論資歷,都是 " 馬車 " 的後輩。
順便一提,《馬裡奧賽車》系列一開始是沒有序號的,都是以副標題或是平臺作為鑒別,直到《馬裡奧賽車 7》才首次以序號命名,這種 " 反向操作 " 在業界大概也是絕無僅有瞭。
系列最新作《馬裡奧賽車 8 豪華版》也是 Switch 上賣得最好的遊戲之一
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