《噬血代碼》裡死後撿的經驗不叫“魂”,叫“霧靄”

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新一期的《周刊 Fami 通》透露瞭 BNEI 旗下動作 RPG 遊戲《噬血代碼》的最新情報,介紹瞭本作新角色、新裝備和系統情報。

尼古拉 · 康斯坦因(CV:五十嵐裕美)

外表看起來是一個可愛的小女孩,事實上是女主角米婭 · 康斯坦因的弟弟,兩人相依為命,為瞭最重要的姐姐敢與任何人對立。

姐姐

新吸血牙裝 " 常春藤(Ivy)"

圍巾形狀的牙裝,吸血攻擊分為兩個階段,遠距離時牙裝會變為無數荊棘進行攻擊,命中敵人後牙裝內就會伸出刺形荊棘,從敵人身體內部分裂它。

成長要素 " 霧靄(Haze)"

" 霧靄 " 作為本作類似經驗值的存在,相當於《黑暗之魂》中的 " 魂 ",玩傢打敗敵人後可用專用道具吸收 " 霧靄 ",並用它提升自己等級,但當玩傢死亡後 " 霧靄 " 就會清零,需要撿屍體進行回收。

鮮血代碼(Blood Code)

作為本作主角的吸血鬼們有著各自不同的血型,其特性似乎會反映在名為 " 血英 " 的結晶中。修復特定角色的 " 血英 " 就能喚起他的記憶,獲得 " 鮮血代碼 "(修復 " 血英 " 需要專用的道具 " 血英核 ")。

" 鮮血代碼 " 屬於主人公的專屬裝備,裝備之後能夠使用附帶原本宿主的特性的 " 煉血 "。此外," 鮮血代碼 " 也有不同的傾向,比如重視生存能力的 " 遊騎兵 ",強化遠距離攻擊的 " 獵人 ",強化近戰攻擊的 " 狂戰士 " 等。

《噬血代碼》將於 2018 年登陸 PS4/Xbox One/PC 平臺,對應繁體中文。

來源:esuteru

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