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EA 宣佈將重啟《星球大戰:前線》的微交易功能,不過現在微交易將隻會帶來外觀變化,不會直接影響遊戲體驗。
在公告中,EA 稱新版系統將於 3 月 21 日開始啟用,其中最大變化是付費道具將不會影響遊戲玩法,並且將啟用新的升級系統,通過玩傢獲取經驗點數和技能點數來強化英雄和部隊。" 所有影響遊戲玩法的道具隻能通過遊戲內獲得,不能直接購買。" 公告中如是表示,但此前已經通過購買星卡獲得相應服務的玩傢,會繼續保留這些服務。
另外從 4 月開始,玩傢們可以使用遊戲中的點數購買外觀和裝飾性道具,EA 稱這是繼續改良遊戲核心並增加新內容的重要一步,在未來官方還會增加一些新模式,提供幾個全新的玩法。
內置可以影響遊戲進程的 " 微交易 ",是導致《星球大戰:前線》被玩傢批判的主要原因。在原來設計中,《星戰前線 2》的多人模式裡,一開始所有英雄角色都是鎖定的,玩傢需要花上大約幾十個小時去 " 攢點數 " 解鎖某個英雄,想要更快解鎖那麼就要花錢【回顧】。
待解鎖的英雄
後來在玩傢聲討下,EA 不得不暫時關閉瞭微交易,本次重新開啟但官方也保證將不影響遊戲玩法,看來 " 買斷制遊戲 + 微交易 " 模式如何才能適應玩傢環境,還有很長一段路要探索。