SuperData:1 月份全球數字遊戲收入 89 億美元,兩款大逃殺遊戲收入超 2 億美元

02-28

美國市場研究公司 SuperData 日前發佈瞭 2018 年 1 月份的全球數字遊戲市場報告,報告顯示在今年 1 月,全球數字遊戲市場收入達到 89 億美元,比去年同期增長瞭 11%。

SuperData 在報告中指出,在今年 1 月份,主機遊戲數字收入的增長速度最快,同比增長瞭 57%。日本遊戲公司卡普空新作《怪物獵人:世界》的發佈,以及去年第四季度數款大作的持續營收是重要推手。

根據 SuperData 的統計,《怪物獵人:世界》和萬代南夢宮作品《龍珠鬥士 Z》上個月在主機平臺的數字版本總銷量超過瞭 150 萬份。憑借出色的銷售表現,《龍珠鬥士 Z》也成為瞭有史以來發售首月數字收入最高的主機平臺格鬥遊戲。

在今年 1 月份,付費 PC 遊戲、移動遊戲在全球市場的數字收入分別同比增長瞭 24% 和 11%;F2P MMO 的收入同比增長瞭 1%。不過,社交遊戲和付費 MMO 當月收入則分別同比下降瞭 5% 和 9%。

值得一提的是根據 SuperData 統計,在 1 月份,大逃殺類遊戲《絕地求生》和 Epic 的《堡壘之夜:大逃殺模式》在主機和 PC 平臺的數字收入超過瞭 2 億美元。在 PC 平臺,這兩款作品分別排在上個月收入榜的第 5 和第 6 名,而《堡壘之夜:大逃殺模式》在主機遊戲數字收入榜上也位居第 5。

在下面的圖表中,SuperData 列出瞭 2018 年 1 月份 PC、主機和移動遊戲數字收入排名前十的作品。

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