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1.魔道學者
* 龍牙(通用)
- 提升攻擊力。
* 落花掌(通用)
* 元素點燃(通用)
- 變更為元素師專用Buff技能。
* 魔法秀(通用)
- 技能效果變更為實時生效。
* 遠古魔法書(通用)
- 變更為魔道學者專用Buff技能。
1.1魔道學者新技能
* 親和法米利爾(新技能)
- 可在15級時學習的被動技能。
- 與法米利爾交好,可以強化與法米利爾(暗影夜貓, 雪傑克, 光電鰻, 傑克爆彈)相關的所有技能,提升技能攻擊力。(10級時:10%)
* 魔幻粉末(新技能)
- 可在20級時學習的Buff技能。
- 施放時,按方向鍵可以給掃把灑上寒冷魔法粉末或猛毒魔法粉末,基本攻擊、 前沖攻擊、 跳躍攻擊、 天擊、 龍牙變成魔法攻擊, 並增加攻擊力和范圍。
* 苦澀棒棒糖(新技能)
- 可在35級時學習的被動技能。
- 吃起來非常苦的棒棒糖。 可以將幸運棒棒糖轉換成[苦澀棒棒糖]。
- 施放[熔巖藥瓶]、[暴炎加熱爐]、[冰霜鉆孔車]時,長按技能鍵可以發動技能失敗時的效果, 並增加失敗時的攻擊力。
* 冰霜雪人刨冰(新技能)
- 可在75級時學習的主動技能。
- 組裝冰霜雪人外形的刨冰機, 凍住一定范圍內的敵人使其僵直, 然後將敵人聚到一處, 將其制成冰爽的刨冰。
1.2魔道學者原有技能改善
* 魔法星彈
* 光電鰻、傑克爆彈、暗影夜貓、親和冰霜雪人
- 整合為"親和法米利爾",並刪除上述技能。
* 猛毒粉
- 技能刪除。
* 寒冰粉
* 掃把掌握
- 空中連擊次數上限增加1次。
* 暗影鬥篷
* 暴炎加熱爐
- 失敗重制:生成石塊失敗,熔巖噴出,造成多段攻擊。
- 改善為"成功時,第一次踩踏板即發射石塊。"
* 冰霜鉆孔車
- 失敗重制:乘坐冰霜鉆孔車失敗,冰霜鉆孔車鉆入地底深處,遇到堅硬物質後爆炸。
* 熔巖藥瓶
- 失敗重制:熔巖藥水生成失敗,藥水掉落地面並爆炸,造成大量黑煙,使角色暫時變黑。
- 改善為可以強制中斷普通攻擊(掃把粉末普通攻擊)發動技能。
- 新增可以在浮空或空中沖刺過程中進行投擲的功能。
- 增加基礎持續時間。(8秒 → 10秒)
- 提升大成功攻擊力。
- 刪除火屬性、暗屬性抗性減少效果。
* 強化 - 熔巖藥瓶
- 刪除持續時間增加7%的效果。
- 提高每級的攻擊力增加量。(7% → 10%)
* 魔道酸雨雲
- 新增可以在浮空或空中沖刺過程中使用的功能。
- 改善為可以強制中斷普通攻擊發動技能。
- 增加持續時間。(8秒 → 10秒)
- 刪除冰屬性、光屬性抗性減少效果。
* 強化 - 魔道酸雨雲
* 變異蒼蠅拍
- 特效及范圍增加1.3倍。
- 冷卻時間減少20%。
* 超級蒼蠅拍
- 特效及范圍增加1.25倍。
- 刪除成功時增加力量/智力/體力/精神的效果。
- 刪除失敗時增加友方物理/魔法攻擊力的效果。
* 改良魔法星彈
- 改善為鎖定以角色為中心的一定范圍內的怪物,施放魔法星彈進行追蹤。
- 變更為實時反映攻擊力。
- 增加基礎持續時間。(6秒 → 7.2秒)
* 旋轉掃把
- 改善為即使沒裝備掃把也能使用。
- 新增可在地面使用的功能。
- 用掃把向周圍胡亂揮舞進行攻擊,技能使用過程中再次按下技能鍵,則最後發動連擊。
- 新增命中敵人時觸發感電的效果。
* 幸運棒棒糖
- 冷卻時間變更:60秒 → 5秒
- 增加學習1級幸運棒棒糖時的大成功率提高量。(30% → 40%)
* 強化 - 幸運棒棒糖
- 變更學習等級:Lv55 → Lv65
- 變更TP需求量:2 → 1
- 變更精通等級/等級上限:1 → 3 / 5 → 7
* 電鰻碰撞機
- 改善打擊判定。
- 從打擊僵直變更為強制僵直。
- 變更學習等級:Lv45 → Lv35
- 調整學習SP:60 → 40
- 技能冷卻時間變更:45秒 → 25秒
- 變更強制控制持續時間:10秒 → 6秒
- 變更設置型強制控制持續時間:6秒 → 4.5秒
- 根據學習等級變動,重新調整攻擊力。
* 遠古魔法書
- 變更為個人Buff,且刪除MP恢復效果。
- 變更學習等級區間:5 → 15
- 冷卻時間變更:120秒 → 5秒
* 強化 - 遠古魔法書
- 刪除技能。
* 挑釁人偶:舒露露
- 冷卻時間變更:20秒 → 16秒
* 改良舒露露
- 改善為失敗時可對敵人造成傷害。
* 成功預感
- 新增魔法暴擊攻擊力提升的效果。(15級時:15%)
- 新增暴擊率提升的效果。(15級時:10%)
- 新增減少物理防禦力的效果。
- 防禦力減少量不受等級影響,變為固定值。(21.5%)
* 技藝融合
- 由施展時帶來攻擊力的技能,變更為實時反映攻擊力的技能。
- 改善為不受魔法秀影響。
- 電鰻羅剎、雪人風暴多段攻擊整合為全域打擊。
- 暗影貓之拳、傑克追擊者爆炸整合為全域打擊。
- 改善技能動作。
- 縮短技能整體流程耗時。
- 改善為即使通過X鍵額外縮短技能流程,攻擊力也不會減少。
- 由於改善瞭打擊判定及技能動作,將重新調整攻擊力。
- 新增施展時無敵的效果。
* 超級棒棒糖
- 新增可在跳躍時使用的功能。
- 由於新增瞭可在跳躍時使用的功能,新增空中施展技能的演出。
* 魔道學助手
- 變更為學習賢者之石技能時,會提高魔道學助手技能的等級。
- 變更為1級精通技能。
- 變更SP消耗。(80 → 0)
- 新增學習時獲得可在空中使用[反重力裝置]的功能。
* 賢者之石
- 新增最高屬性強化數值之外的其他屬性強化數值均調高為最高屬性強化數值的90%的功能。
- 如果目標屬性強化比補正數值更高的情況下,則保留更高的數值。
- 刪除"學習時,法米利爾系列技能不再失敗"的功能。
- 提高熔巖藥瓶附加火球的攻擊力。
* 烏洛波洛斯之環
- 修正怪物目標是隊友時不能觸發強制僵直的問題。
- 改善為按X鍵可以縮短技能流程。
- 改善為組裝結束後敲擊地面的瞬間開始攻擊。
- 縮短技能持續時間上限。(10秒 → 7秒)
* 光電兔
* 魔幻粉末
* 異次元氣息
- 刪除選擇氣息技能中的猛毒粉、寒冰粉。
- 選擇氣息技能中新增掃把粉末。
* 勇者:遠古圖書館套裝
- 刪除3套裝效果:[親和暗影夜貓]所有技能大成功率 +5%,失敗率 -5%。
- 添加3套裝效果:[變異蒼蠅拍]、 [反重力裝置]大成功率 +5%,失敗率 -5%。
- 刪除6套裝效果:[親和暗影夜貓]影響[反重力裝置]范圍 +25%。
- 添加6套裝效果:[反重力裝置]范圍 +25%。
- 刪除9套裝效果:[超級蒼蠅拍]大成功時屬性值 +5%。
* 勇者:777祈求者套裝
- 添加3套裝 效果:改良舒露露、熔巖藥瓶、暴炎加熱爐大成功率 +5%,失敗率 -5%。
- 刪除3套裝效果:[親和傑克爆彈]所有技能大成功率 +5%,失敗率 -5%。
- 刪除9套裝效果:刪除冰霜鉆孔車HP增加50%的說明。
* 勇者:閃耀的遺跡套裝
- 刪除3套裝效果:[親和光電鰻]所有技能大成功率 +5%,失敗率 -5%。
- 添加3套裝效果:[改良魔法星彈]、 [電鰻碰撞機]、 [光電兔]大成功率 +5%,失敗率 -5%。
- 刪除6套裝效果:[親和光電鰻]影響[改良魔法星彈]的射程 +100%。
- 添加6套裝效果:[改良魔法星彈]攻擊范圍 +50%。
* 勇者:冰之殘影套裝
- 刪除3套裝效果:[親和冰霜雪人]所有技能大成功率 +5%,失敗率 -5%。
- 添加3套裝效果:[魔道酸雨雲]、 [冰霜鉆孔車]大成功率 +5%,失敗率 -5%。
- 刪除6套裝效果:[親和冰霜雪人]影響[魔道酸雨雲]持續時間 +2秒、[親和冰霜雪人]影響[冰霜鉆孔車]持續時間 +1.2秒。
- 添加6套裝效果:[魔道酸雨雲]持續時間 +2秒、[冰霜鉆孔車]持續時間 +1.2秒。
- 刪除9套裝效果:[魔道酸雨雲]冰屬性抗性減少量 -50%,持續時間 +1.5秒。
- 添加9套裝效果:[魔道酸雨雲]持續時間 +1.5秒、[親和法米利爾]技能攻擊力增加量 +10%。
* 勇者:絕界之主套裝
- 刪除6套裝效果:[冰霜鉆孔車]HP +50%。
* 勇者:先鋒之痕套裝
- 刪除3套裝效果:[幸運棒棒糖]成功率次數 +3。
* 勇者:紅炎日珥套裝
- 添加6套裝效果:[暴炎加熱爐]刪除HP增加50%的說明,失敗時多段攻擊間隔 -50%,失敗時多段攻擊次數上限 +13。
* 裂魂之異次元裝備:修復魔道學者的異次元之綠色氣息選項中的遠古魔法書技能說明錯誤。
* 修復旋轉掃把技能說明錯誤。
* 修復傑克爆彈、魔道學助手死亡時召喚的迷你傑克爆彈的等級錯誤的問題。
* 修復使用技藝融合時第一個打擊傷害錯誤的問題。
* 修復技藝融合技能3級效果雪人風暴的僵直增加未正常生效的問題。
* 修復魔道學助手召喚的傑克爆彈在切換地圖前無法動彈的問題。
* 道具
- 修復異次元之綠色氣息效果中殘留魔道酸雨雲冰屬性抗性減少效果的問題。
- 修復異次元之綠色氣息效果中殘留熔巖藥瓶火屬性抗性減少效果的問題。
- 修復學習魔道學助手時勇者-先鋒之痕套裝效果中騎乘型電鰻碰撞機狀態下無法使用反重力裝置的問題。
#p#副標題#e#
2 忍者
2.1忍者新技能
* 忍法 : 原木分身術
- 忍者固有的分身移動術。
- 施展時在原地留下原木,本體快速向前方移動。
- 使用其他技能的過程中,可通過消耗[忍法 : 殘影術]的殘影數量施展技能。消耗殘影時,冷卻時間減少25%。
2.2 忍者原有技能
* 投擲苦無
- 新增轉職為忍者時冷卻時間減少1秒的功能。(不適用於決鬥場。)
* 忍術精通
- 刪除每個忍術階段的冷卻時間減少效果,改為固定適用冷卻時間減少量。(全等級20%)
- 減少忍術蓄氣時間。(0.2秒 → 0.15秒)
* 火遁·豪火球之術
- 刪除針對倒地和浮空敵人的攻擊力增加效果。
- 多段攻擊推開敵人的力量減少。
- 終結火球擊飛敵人的力量減少。
- 刪除忍術精通附加效果中的持續時間增加效果。
- 修復施展火遁·豪火球之術時輸入跳躍鍵則取消殘影、六道輪回的問題。
* 火遁·紅蓮
- 新增在Buff持續時間內,減少忍者受到的物理/魔法傷害量的功能。(10級時25%,決鬥場則適用20%)
- 減少冷卻時間。(20秒 → 5秒)
* 忍法 : 幻影手裡劍
- 減少攻擊力。
- 減少冷卻時間。(15秒 → 12秒)
* 火遁·螺旋手裡劍
* 火遁·颶風煞
- 命中的敵人被吸附的力量增強。(吸附霸體護甲的力量與之前一樣。)
* 苦無精通
- 刪除部分技能的冷卻時間減少效果。
- 減少所需SP。(30 → 25)
- 變更精通等級。(30 → 10)
- 變更等級上限。(40 → 20)
- 技能每升1級時的武器攻擊力上升幅度固定為1%。
* 烈焰印記
- 增加技能學習區間。(2 → 3)
- 變更精通等級。(40 → 10)
- 變更等級上限。(50 → 20)
- 調整技能攻擊力增加量。(10級時40%)
- 變更為不止提高本體的攻擊力,忍者的所有技能攻擊力都會得到提升。
* 忍法 : 替身術
* 火遁·炎天道
- 刪除打擊抓取效果。
- 被最初的爆炸命中的敵人變更為向前方飛走。
* 忍法 : 殘影術
- 調整殘影攻擊力比率。(1級時 90% → 100%)
- 技能等級提高時的殘影攻擊力增加幅度減少。(5% → 2%)
- 殘影攻擊力信息變更為實時生效。
- 刪除殘影爆炸攻擊的效果。
- 變更精通等級。(5 → 1)
- 變更等級上限。(15 → 11)
- 增加基礎殘影數。(1級時4 → 6)
- 減少恢復時間。(1級時10秒 → 7秒)
* 忍法 : 六道輪回
- 六道輪回殘影攻擊力比率變更為全等級固定80%。
- 六道輪回殘影攻擊力信息變更為實時生效。
- 刪除六道輪回殘影爆炸攻擊的效果。
- 變更精通等級。(15 → 1)
- 變更等級上限。(25 → 11)
- 冷卻時間固定為30秒。
- 記錄時間變更為可隨技能等級提升而增加。(每升1級增加0.5秒)
* 火遁·蟾蜍油炎彈
- 蟾蜍最初出現位置調整為相比原來向後移動50px。
- 調整蟾蜍出場沖擊波、油炎彈打擊、油炎彈爆炸、蟾蜍退場攻擊力之間的比例,增加油炎彈打擊、油炎彈爆炸的攻擊力比例。
- 刪除"者"、"皆"、"陣"的油炎彈分裂功能。
- 刪除在空中施展時增加出場沖擊波攻擊力的效果。
- 增加油炎彈爆炸的X軸攻擊范圍。
- 減少油炎彈爆炸的擊飛敵人的力量。
- 調整忍術蓄氣附加效果中的油炎彈大小增加率。(臨-100%, 兵-110%, 鬥-115%, 者-120%, 皆-125%, 陣-130%)
- 修復結印速度比其他技能慢的問題。
* 暗炎殘星
- 刪除原有效果,重制技能。
- 被忍者攻擊命中的敵人成為暗殺目標,在一定時間內增加所受到的忍者暴擊傷害量。(1級時10%)
- 暴擊傷害增加效果僅作用於自身。
- 變更精通等級。(10 → 1)
- 變更等級上限。(20 → 11)
- 刪除原有的暗炎殘星On/Off功能。
* 火遁·炎舞天璇
- 增加基礎斬擊次數。(3 → 8)
- 增加斬擊攻擊的X軸、Y軸攻擊范圍。
- 增加多段攻擊的X軸前方攻擊范圍。
- 減少多段攻擊的浮空力。
- 刪除每次成功施放多段攻擊時會增加最後一擊攻擊力的效果。
- 刪除忍術精通附加效果中的每階段結印增加斬擊次數的效果。
* 畢方之印
- 刪除減少被烙印的敵人火屬性抗性的效果。
- 學習時新增提高忍者火屬性強化的效果。(15級時60)
- 學習時新增提高忍者魔法暴擊率的效果。(15級時10%)
* 火遁·冥炎業火陣
- 增加冷卻時間。(120秒 → 145秒)
- 變更6級效果。(減少火屬性抗性 → 火遁·冥炎業火陣攻擊力提高10%)
- 變更9級效果。(被結印攻擊到的敵人減少HP → 業火陣、結印大小增加20%)
* 忍法 : 飛燕手裡劍
- 攻擊後面向的方向變更為前方。
- 變更為被飛燕手裡劍命中的敵人會陷入強制控制狀態。
- 根據技能功能變更,重新調整攻擊力。
* 火遁·風魔手裡劍
- 手裡劍最初出場時推開敵人的力量增加,且新增僵直。
- 調整手裡劍命中時推開敵人的力量。
- 變更為投擲首個手裡劍後取消殘影時,殘影接收手裡劍並扔出,手裡劍不會回到忍者身上。
- 變更忍術精通附加效果。
- 增加手裡劍前進距離 → 提高風魔手裡劍發動速度
* 強化 - 火遁·炎天道
- 刪除學習後抓取敵人並砸摔的功能。
* 強化 - 忍法 : 殘影術
* 強化 - 忍法 : 六道輪回
* 強化 - 暗炎殘星
* 強化 - 火遁·炎舞天璇
- 刪除聚集敵人的功能。
- 新增炎舞天璇多段攻擊大小增加的效果。(每1級6%)
- 修復火焰噴出時HP減少的問題。
* 八尺瓊勾玉
- 勾玉疊加次數上限調整為6。
- 刪除原來各勾玉技能強化效果,變更各技能強化效果。
- 火遁·蟾蜍油炎彈 - 每個勾玉疊加次數增加5%蟾蜍施展速度。
- 八岐大蛇 - 每個勾玉疊加次數增加5%霧氣攻擊范圍。
- 天照 - 每個勾玉疊加次數減少5%光焰彈生成延遲。
- 修復用殘影術取消勾玉強化技能時,勾玉強化效果未適用的問題。
* 八咫鏡
- 新增提升不知火所有技能攻擊力的效果。(6級時20%)
- 忍術 : 殘影術殘影數量增加量增加1次(6級時 2 → 3)
- 刪除烈焰印記攻擊力額外提升的效果。
- 刪除忍法 : 替身術、忍法 : 飛燕手裡劍、忍法 : 幻影手裡劍、火遁·螺旋手裡劍相關的強化效果。
* 八岐大蛇
- 霧氣持續時間固定。(全等級8.8秒)
- 刪除原有的暗炎殘星相關功能。(暗殺目標階段升級功能)
- 調整吐息攻擊推開敵人的力量。
* 天照
- 技能每次升級時的最初出場及退場時攻擊力提升幅度增加,且重新調整攻擊力。
- 增加基礎發射數。(5 → 8)
- 光焰彈生成延遲減少15%。
- 刪除原有的暗炎殘星相關功能。(根據暗殺目標增加光焰彈發射數的功能)
- 最初出場攻擊和光焰彈攻擊不再推開敵人。
* 火炎灼空 : 草薙劍
- 減少草薙劍從召喚到裝備之間的延遲。
- 增加抓取草薙劍的X軸距離。
- 刪除裝備時增加火屬性強化的功能。
- 刪除火遁·炎天道、火遁·颶風煞、火遁·炎舞天璇、火遁·冥炎業火陣攻擊力增加的效果。
- 變更裝備草薙劍時火遁·炎舞天璇的多段攻擊效果。
- 終結攻擊力變更為受忍法 : 殘影術的殘影攻擊力比率影響。
- 技能每次升級時的終結攻擊力提升幅度增加,且重新調整攻擊力。
- 1級時,最後投擲劍攻擊力增加。
- 1級時,終結爆炸攻擊力增加。
- 2級時,最後投擲劍攻擊力增加。
- 2級時,終結爆炸攻擊力增加。
- 變更終結爆炸效果。
- 變更為草薙劍裝備持續時間結束後,也不會自動觸發終結。
- 新增即使使用終結攻擊,也不會解除草薙劍的裝備狀態,且持續時間結束後才解除草薙劍Buff的動作。
- 修復終結爆炸攻擊音效未出現的問題。
- Buff解除動作速度加快。
* 修復火遁·紅蓮buff技能圖標及傷害減少效果實時適用相關說明不足的問題。
2.3 道具相關變更事項
* 勇者: 螢火之影
- 刪除3套裝效果:[忍法 : 殘影術]殘影爆炸范圍 +25%
- 刪除6套裝效果:[忍法 : 殘影術]殘影爆炸范圍 +25%
- 刪除9套裝效果:[忍法 : 殘影術]殘影爆炸攻擊力 +25%
* 勇者: 天火流雲
- 添加6套裝效果:[火遁·紅蓮]技能攻擊力增加量 +10%
* 勇者: 劫火紅蓮
- 變更6套裝效果:[火遁 · 炎舞天璇]每次成功施放多段攻擊時最後一擊攻擊力增加比率 +1% → [火遁 · 炎舞天璇]最後一擊攻擊力增加比率 +30%
- 刪除9套裝效果:[火遁 · 炎舞天璇]每次多段攻擊消耗HP比率 -0.5%
* 勇者: 天祿除邪
- 變更9套裝效果:[火遁 · 蟾蜍油炎彈]起始位置和油炎彈爆炸角度變更, 油炎彈爆炸距離減少 → [火遁 · 蟾蜍油炎彈]攻擊力 +30%
* 勇者: 三千繁夢
- 變更9套裝效果:使用[暗炎殘星]後, [忍法 : 六道輪回]攻擊暗殺目標標記敵人時攻擊力增加比率 +20% → [暗炎殘星]暗殺標記持續時間 +20%,暴擊
傷害增加量 +5%
* 勇者: 一劍之任
- 變更3套裝效果:[暗炎殘星]基本攻擊和射出攻擊時, 增加起爆符附著效果 → [暗炎殘星]暗殺標記持續時間 +10%,暴擊傷害增加量 +1%
- 變更6套裝效果:[暗炎殘星]起爆符數量 +3,攻擊力 +10% → [暗炎殘星]暗殺標記持續時間 +10%,暴擊傷害增加量 +2%
- 變更9套裝效果:[暗炎殘星]起爆符起爆時間 -2秒,起爆符攻擊力 +10% → [暗炎殘星]暗殺標記范圍 +25%,暴擊傷害增加量 +3%
* 異次元之綠色氣息
- 火遁·紅蓮屬性變更:技能攻擊力增加量增加(乘) → 技能攻擊力增加量額外增加(加)
- 武器 2%, 剩餘部位 1%
- 忍法 : 六道輪回屬性變更:攻擊力增加,冷卻時間減少 → 冷卻時間減少
* 異次元之紅色氣息
- 忍法 : 殘影術屬性變更:增加攻擊力 → 殘影攻擊力百分比比率增加(乘)
- 忍法 : 六道輪回屬性變更:增加攻擊力 → 殘影攻擊力百分比比率增加(乘)
- 熔巖獸的獠牙:新增[火遁·紅蓮]技能攻擊力增加率 +11%的屬性。
#p#角色平衡性改版#e#
1.2.1 系統
1.2.1.1 通用
* 刪除不同個體同時擊打時增加攻擊力的系統。
* 獨立物體破招攻擊變更為可以享受傷害增加的效果。
* 獨立物體的等級變更為施展者的等級。
* 修正獨立物體攻擊時,額外傷害不適用破招傷害增加的問題。
* 修正部分角色的獨立物體等級不正常的問題。
* 因技能及道具產生的等級增加效果依然有效。
* 調整初期角色的獨立攻擊力。
- 為瞭成長平衡,調整1~75級的角色基礎獨立攻擊力。
- 76級以上角色保持不變。
* 調整所有角色的基礎攻擊力。
* 提高所有角色的基本攻擊、前沖攻擊。
* 所有角色變更為可通過攻擊類型轉換技能轉換基本攻擊、前沖攻擊、跳躍攻擊的物理/魔法攻擊。
* 所有角色的挑擊類技能的MP消耗量變為0。
- 包含技能:上挑、浮空擊、挑擊、後踢、上勾拳、膝撞、後撩踢、魔法旋風、天擊、空斬打、升空斬、翔擊、盾挑、槍挑
1.2.1.2 基礎精通變更事項
* 適用方式變更:增加量 → 變化率,並增加基礎精通的攻擊力提升幅度。
- 例) 基礎精通1級效果 - 基礎攻擊力增加量0% → 基礎攻擊變化率100%
* 改善為技能攻擊力增加效果可以增加基礎精通。(決鬥場未適用)
- 但原本就獲得技能攻擊力增加效果的基礎攻擊和技能不會重復生效。
* 由於基礎攻擊平衡性調整,對應的角色技能變更事項
男/女氣功師 - 念獸 : 龍虎嘯
- 基礎攻擊 + 念獸 : 龍虎嘯攻擊力的結構改為隻適用念獸 : 龍虎嘯攻擊力。為此技能重新平衡。
復仇者 - 魔化 : 末日審判者
- 基礎攻擊 + 魔化 : 末日審判者攻擊力的結構改為隻適用魔化 : 末日審判者攻擊力。為此技能重新平衡。
元素爆破師 - 黑瞳
- 變更為增加屬性變換的攻擊力,但魔球連射技能和元素炮技能的攻擊力不會增加。
戰鬥法師 - 使徒化身
- 變身時普通攻擊攻擊力增加量對全等級適用固定數值。
彈藥專傢(通用) - 貫穿彈、爆裂彈
- 由於基礎精通的調整,技能攻擊力會重新調整。
1.2.1.3 基礎攻擊力平均化
* 鬼劍士(男)
- 基礎攻擊:修復攻擊類型轉換魔法無效的問題。
* 阿修羅
- 暗天波動眼:提升1擊、2擊、3擊的攻擊力。
* 馭劍士
- 血影之太刀精通:帝國劍術攻擊力增加量固定為26%,與等級無關。
- 毀滅之巨劍精通:帝國劍術攻擊力增加量固定為36%,與等級無關。
* 暗殿騎士
- 影刃:修正2級升到3級時,基礎攻擊力增加幅度過高的問題。
-1) 原來:1級125%, 2級130%, 3級145%
-2) 變更後:1級125%, 2級130%, 3級135%
* 彈藥專傢(男/女)
- 基礎/跳躍攻擊:減少攻擊力。
- 空中射擊:調整手弩發射數增加量。(精通時14發 → 10發)
- 彈夾改裝:調整手弩發射數增加量。(精通時14發 → 10發)
- 貫穿彈/爆裂彈:射擊附加攻擊力比率減少20%。
* 聖騎士(男)
- 神罰之錘:修復基礎攻擊的攻擊力重復附加2次聖靈之槌技能的攻擊力增加效果的問題。
1.2.2 鬼劍士(男)
1.2.2.1 劍魂
* 疾影手
- 刪除物理暴擊增加量及物理攻擊力增加率的屬性。
- 變更為實時適用技能。
- 新增攻擊速度和移動速度增加量7.5%。
- buff持續時間由5秒增加為10秒。
- 變更技能說明。
* 武器奧義
- 因武器奧義增加的光劍精通等級變更為和短劍、太刀、鈍器、巨劍精通等級相同。
* 光劍掌握
- SP消耗量由15減少為10。
* 短劍精通
- 刪除流心 : 刺的攻擊力增加率屬性。
-- 猛龍斷空斬攻擊力增加率由15%增加為25%。
* 太刀精通
- 提高物理武器攻擊力增加值。
- 提高刺傷爆炸最低傷害。
- 重新調整每個刺傷疊加的攻擊力增加率,以使刺傷爆炸最大傷害保持不變。
* 巨劍精通
- 拔刀斬蓄滿時攻擊力變化率由125%增加為130%。
* 光劍精通
- 可學習等級由20變更為15。
- 刪除攻擊感電狀態敵人時的攻擊力增加率。
* 流心 : 刺
- 新增裝備鈍器時攻擊力增加率增加25%的效果。
- 巨劍、短劍的追加下斬攻擊力由總攻擊力的150%變更為100%。
- 太刀、光劍的多段攻擊攻擊力由基本攻擊力的55%變更為63%。
- 刪除針對狀態異常下敵人的攻擊力增加效果。
* 流心 : 躍
- 太刀、短劍的多段攻擊攻擊力由基礎攻擊力的55%變更為50%。
* 流心 : 升
- 光劍、太刀的多段攻擊次數由2次變更為3次。
- 新增裝備光劍、太刀的多段攻擊攻擊力比率增加80%的效果。
- 裝備太刀時的附加刺傷幾率和刺傷次數增加。
* 流心 : 狂
- 流心 : 狂buff效果變更為實時適用。
- 持續時間由50秒變更為無限。
- 冷卻時間由30秒變更為5秒。
* 破軍升龍擊
- 巨劍、鈍器的蓄氣打擊攻擊力由總攻擊力的110%變更為100%。
- 光劍的沖撞攻擊力減少率由10%變更為11.4%。
* 拔刀斬
- 增加佩戴太刀時拔刀追擊的攻擊力。
- 增加佩戴光劍時拔刀追擊的攻擊力。
- 增加佩戴短劍時劍氣的攻擊力。
- 增加佩戴鈍器時對倒地敵人的追加攻擊力。
- 增加佩戴鈍器時對無法倒地敵人的追加攻擊力。
* 猛龍斷空斬
* 破軍斬龍擊
* 幻影劍舞
- 太刀精通達到Lv7時, 斬擊次數變更為20~24。
- 使用短劍時斬擊攻擊力減少率由50%變更為10%。
- 短劍劍氣的多段攻擊次數減少1次。
- 使用光劍、 太刀時斬擊攻擊力減少率由20%變更為25%。
* 極 · 鬼劍術(斬鐵式)
- 暴擊敵人時的敵人防禦力減少效果變更為敵人所受暴擊傷害增加。
- 暴擊傷害增加效果隻適用於除自己以外的隊員們,且與技能等級無關,固定25%。
- 新增技能攻擊力提升效果。(15級時30%)
* 極 · 鬼劍術(斬鋼式)
* 極 · 鬼劍術(暴風式)
- 冷卻時間由120秒變更為145秒。
- 變更為在流心姿勢下也能發動。
- 流心姿勢下發動時,施展沒有強制控制效果的暴風式。
- 不采取流心姿勢時發動,則施展具有強制控制效果的暴風式。
- 變更為無法抓取/建築型怪物也能強制控制。
- 暴風式的技能等級和屬性強化值變更為實時適用。
- 修復暴風式使用過程中切換房間時保持無敵至再次使用暴風式的問題。
* 破空拔刀斬
* 神影手
- 刪除物理暴擊率增加量及物理攻擊力增加量屬性。
- 新增攻擊速度和移動速度的增加15%的效果。
- buff持續時間由10秒增加為15秒。
* 極 · 神劍術
- 幻影劍舞鈍器最後一擊的攻擊力基礎比率由鈍器最後一擊的55%變更為41%。
- 幻影劍舞的短劍劍風多段攻擊數減少1次。
- 新增流星之天劍可強制控制的敵人數量為10個的效果。
- 每把流星之天劍的控制持續時間增加至1.25秒。
* 極 · 神劍術 (破空斬)
- 使用太刀時賦予的刺傷數由1增加為3。
- 巨劍額外蓄氣時獲得的額外攻擊力由10%變更為8.8%。
- 鈍器眩暈持續時間增加為4.5秒。
- 心劍的爆炸攻擊變更為不對目標周圍造成傷害。
- 技能效果說明裡,添加使用太刀、光劍時斬擊次數增加量增加1次的說明。
* 極 · 神劍術(瞬斬)
- 瞬斬的技能等級及攻擊次數變更為實時生效。
* 萬劍歸宗
- 減少穿雲刺攻擊力。
- 提升禦劍術攻擊力。
- 提升萬劍訣攻擊力。
- 刪除施展技能後即刻, 或在首次射出後6秒內施展終結一擊時禦劍術、 萬劍訣攻擊力變化率的效果。
* 勇者:蒼鷹之眸套裝
- 變更6套裝效果:[疾影手]Buff持續時間內攻擊力 +15%、Buff持續時間 +2秒 (解除裝備後效果消失)。[神影手]Buff持續時間內攻擊力 +15%、Buff持續時間 +2秒 (解除裝備後效果消失)。
- 變更9套裝效果:[疾影手]Buff持續時間內攻擊力 +20%、Buff持續時間 +3秒 (解除裝備後效果消失)。[神影手]Buff持續時間內攻擊力 +20%、Buff持續時間 +3秒 (解除裝備後效果消失)。
* 修復極 · 神劍術 (破空斬)技能的爆炸攻擊傷害隨隊員人數增加的情況。
* 修復學習強化 - 破軍斬龍擊後裝備光劍時,破軍斬龍擊攻擊力不正常的問題。
1.2.2.2 鬼泣
* 侵蝕之普戾蒙
- 變更為不可偷學的技能。
- 鬼泣系列偷學技能變更為封印解除。
- 刪除魔法防禦力減少效果。變更為附加魔法攻擊傷害增加debuff。
-魔法傷害增幅debuff分為自身適用的數值和隊員適用的數值。
-魔法傷害增加debuff的隊員適用數值固定為25%。
-魔法傷害增加debuff變更為實時生效。
- 增加技能適用范圍。
* 暗月降臨
- 刪除敵人暗屬性抗性減少效果,變更為增加本人的暗屬性強化數值。
* 恐懼光環
- 刪除敵人暗屬性抗性減少效果。
- 變更技能攻擊力增加值。
-每級成長率1% → 1.5%
-15級時24% → 33%
* 墓碑三絕陣
- 刪除敵人暗屬性抗性減少效果。變更為增加自身的暗屬性強化數值。
- 暗屬性強化增加效果為實時生效。
- 增加各石碑的光環范圍。200PX → 250PX
- 修復在石碑光環范圍內時,光環效果短暫消失的問題。
- 光環及詛咒持續時間變更:10秒 → 20秒。
* 瘟疫之羅剎
- 刪除物理防禦力減少效果,新增羅剎貼身敵人的物理傷害增加效果。
- 物理傷害增加效果分為本人和隊員承受的數值。
-隊員的物理傷害增加debuff固定為25%。
- 冷卻時間減少為5秒。
* 禦鬼之極
- 刪除增加卡贊的力量/智力的效果。
- 提高魔法武器攻擊力增加值。
-26級時31.2% → 39.2%
* 鈍器精通
-26級時26.2% → 37.9%
-26級時31.2% → 35.5%
* 鬼斬
* 鬼影鞭
* 鬼斬狂暴
* 冰霜之薩亞
* 死亡墓碑
* 鬼影閃
* 冥炎劍
* 鬼斬 : 煉獄
* 幽魂劍影陣
- 提升劍影陣魔法攻擊力。
- 提升中毒攻擊力。
- 提升領域斬攻擊力。
- 提升終結攻擊力。
* 幽魂降臨 : 式
* 王者號令 : 吉格降臨
* 勇者:幻影之怒套裝
- 變更9套裝效果:[暗月降臨]敵人暗屬性抗性減少量 +8 → [暗月降臨]自身暗屬性強化增加值 +8
* 勇者:領域支配者套裝
- 變更6套裝效果:[暗月降臨]減少敵人暗屬性抗性 +7 → [暗月降臨]自身暗屬性強化增加值 +7
- 變更6套裝效果:[侵蝕之普戾蒙]魔法防禦力減少值 +25% → [侵蝕之普戾蒙]自身魔法傷害增加率 +25%
- 變更9套裝效果:[瘟疫之羅剎]物防額外減少率 +2% → [瘟疫之羅剎]自身物理傷害增加率 +2%
* 勇者:夜叉王的降神套裝
- 變更6套裝效果:[侵蝕之普戾蒙]魔防減少量 +25% → [侵蝕之普戾蒙]自身傷害增幅率 +25%
* 勇者:遺忘者的遠古套裝
- 變更9套裝效果:[墓碑三絕陣]減少敵人暗屬性抗性 +100% → [墓碑三絕陣]自身暗屬性強化 +100%
- 變更9套裝效果:[墓碑三絕陣]墓碑的光環范圍 +30% → [墓碑三絕陣]自身暗屬性強化光環范圍 +30%
- 暗月降臨:怪物抗性減少值提高效果變更為自身暗屬性強化數值提高效果。
- 殘影之凱賈:移動速度增加量額外提高效果變更為暴擊攻擊力增加量額外提高效果。
* 修復用鬼神解放使用墓碑三絕陣時,沖擊地面造成的沖擊波攻擊力無效的問題。
* 修復組隊遊戲時,恐懼光環攻擊速度及移動速度減少效果不正常的問題。
1.2.2.3 狂戰士
* 崩山裂地斬
- 錘擊的攻擊力變更為獨立攻擊力。
* 魔獄血剎
- 增加冷卻時間。(140秒 → 145秒)
* 血氣爆發
* 浴血之怒
1.2.2.4 阿修羅
* 地裂 · 波動劍
- 刪除攻擊冰凍及灼傷狀態的敵人時出現爆炸的效果。
- 刪除使用技能時減少其他技能冷卻時間的效果。
* 邪光斬
* 波動爆發
- 刪除升級時減少冷卻時間的效果。
- 減少冷卻時間。(12 → 7.5秒)
- 根據冷卻時間的減少,重新調整攻擊力。
* 波動刻印
- 新增施展buff後命中敵人時,減少敵人的防禦力的功能。(1級固定:21.5%)
- 刪除智力增加效果。
* 鬼印珠
- 變更為與波動刻印數無關,記錄最大攻擊數。
- 以5刻印為基準,固定攻擊數、珠子持續時間、珠子大小。
- 變更為攻擊力隨著波動刻印數增加而增加。
-波動刻印5個以上時傷害增加率:100%
-波動刻印4個時傷害增加率75%
-波動刻印3個時傷害增加率50%
-波動刻印2個時傷害增加率25%
-波動刻印1個時傷害增加率0%
* 雷神之息
- 新增打擊時減少敵人的感電抗性效果。(6級時:30)
- 刪除防禦力減少效果。
- 新增技能攻擊力提升效果。(6級時:18%)
- 變更為不再隨著升級減少冷卻時間。(冷卻時間固定2.5秒)
* 不動明王陣
- 改善為與波動刻印數無關,固定生成5個珠子。
- 珠子爆炸打擊判定由單個攻擊判定變更為整體攻擊判定。
- 改善為施展技能時輸入X鍵,則快速結束技能流程。
- 提升攻擊力。(5刻印時)
* 爆炎 · 波動劍
- 刪除火柱下方生成的火焰地帶的攻擊力。
- 變更為3次爆炸攻擊力相同。
- 根據結構變動,重新平衡攻擊力。
* 無雙波
* 暗天波動眼
- 增加終結打擊范圍。
- 縮短終結發動時間。
- 終結攻擊力變更為實時信息。
* 極冰 · 裂波劍
- 改善每個冰柱各自嘗試僵直的問題。
-修改為敵人陷入僵直時,不在嘗試。
- 冷卻時間減少(30秒 → 20秒)
- 根據冷卻時間的減少,重新平衡攻擊力。
* 極炎 · 裂波劍
- 冷卻時間減少(50秒 → 35秒)
* 天雷
* 天雷 · 降魔杵
- 變更為施展時立即激活冷卻時間。
* 雷神降世 : 裁決
- 變更為實時反映角色信息。
- 技能設置後玩傢開始活動的時間被縮短。
* 邪光波動陣
- 刪除魔法防禦力減少8%的效果
- 殺意波動:波動領域增加效果變更為技能攻擊力增加量額外提高效果。
- 魔魂霜月殘
-新增[殺意波動]技能攻擊力增加量 +10%。
- 勇者:削肉斷骨套裝
-刪除6套裝效果:[邪光波動陣]減少敵人防禦力 +5%
-變更6套裝效果:邪光波動陣冷卻時間減少效果(20% → 30%)
-修復施展波動刻印技能時,如果沒有刻印則無效的問題。
* 修正雷神之息技能說明錯別字。
* 修復部分技能光屬性變更效果(雷神之息技能效果)不適用於不動明王陣技能的問題。
1.2.3 鬼劍士(女)
1.2.3.1 馭劍士
* 魔劍降臨
- 發動概率固定為100%。
- 由於發動概率調整,重新調整攻擊力。
- 暗屬性效果變更為更新時造成傷害。
- 修復暗屬性效果的攻擊屬性為無屬性的問題。
* 強化 - 魔劍降臨
- 刪除發動概率增加效果。
- 添加屬性效果攻擊力提升效果。(每級10%)
* 魔性之短劍精通
- 提高物理攻擊力增加量。(26級時26% → 28%)
- 提升重疊[魔劍降臨]的攻擊力增加量。(26級時15% → 30%)
- 刪除魔劍降臨發動概率增加效果。
- 添加魔劍奧義攻擊力提升效果。(與等級無關固定為50%)
* 血影之太刀精通
- 提高物理攻擊力增加量。(26級時26% → 27%)
* 疾影斬
* 幻劍術
- 提升直接打擊攻擊力。
* 升龍劍
* 人劍合一
- 每級暴擊攻擊力增加率變更為2%。(10級時20%)
- 每級物理暴擊概率增加率變更為2%。(10級時20%)
* 穿雲破空劍
- 提升上砍攻擊力。
- 提升連砍攻擊力。
- 提升沖擊波攻擊力。
* 魔劍奧義
* 破軍旋舞斬
* 雷鳴千軍破
- 爆炸攻擊推開敵人的力量減少。
* 惡即斬
- 變更為受攻擊速度影響。
- 改善為終結打擊命中時,始終向前方擊飛敵人。
* 極 · 馭劍術 (時空斬)
- 減少冷卻時間。(160秒 → 145秒)
- 刪除6級特殊效果中的斬魂術增加10級效果。
* 裂刃天沖
- 準備動作時新增霸體護甲。
* 極 · 馭劍術(幻劍陣)
- 最後表演變更為抓劍刺地。
- 新增連按攻擊鍵時提升攻擊速度的效果。
* 極 · 馭劍術 (破劍陣)
- 提升劈砍攻擊力。
- 提升爆炸攻擊力。
- 提升終結爆炸攻擊力。
- 提升取消爆炸攻擊力。
* 帝皇盟約
- 減少攻擊力增加量。
-6級時鈍器 43.6% → 40%
-6級時太刀 42.9% → 40%
-6級時短劍 42.9% → 40%
- 太刀、短劍的每級攻擊力增加量減少。(2.5% → 2%)
* 勇者: Ms.根之源套裝
- 刪除6套裝效果:[魔劍降臨]屬性效果觸發幾率 +100%
- 變更6套裝效果:[魔劍降臨]屬性效果攻擊力 +30% → [魔劍降臨]物理攻擊力 +40%
- 刪除9套裝效果:[魔劍降臨]屬性效果觸發幾率 +50%
- 變更9套裝效果:[魔劍降臨]屬性效果攻擊力 +40% → [魔劍降臨]物理攻擊力 +45%
- 魔劍降臨效果:增加屬性效果發動概率變更為增加屬性效果攻擊力、增加光屬性蓄能射程、增加暗屬性持續時間。
* 修正瞬影三絕斬技能說明錯別字。
1.2.3.2 契魔者
* 喚魔 : 狂暴
- 刪除傷口惡化效果。
- 變更精通等級。(20 → 10)
- 變更等級上限。(30 → 20)
- 由於精通等級變更,重新平衡效果。
-10級時:技能攻擊力增加40%(每級技能攻擊力增加2%)
* 蛇腹劍 : 狂
* 魔劍控制(新技能)
- 可在30級時學習的被動技能。
- 技能說明:生成瞭控制魔劍普諾的力量,可以隨意操縱魔劍。
- 精通等級為20級,等級上限為30級。
- 增加武器攻擊力和物理暴擊率。
-20級時:武器攻擊力增加30%(每級武器攻擊力增加1.5%)
-20級時:物理暴擊率增加10%(每級武器暴擊增加0.5%)
* 貪欲之燔祭
- 限制雲霧最大數量。
-修復無限制時會誘發卡頓的問題,生成數量上限限制為5次。
-每次生成雲霧時更新最大生成數量。
- 雲霧吸收判定變更。
-無敵狀態時也能吸收雲霧。
- 雲霧重疊數變更。(3 → 1)
- 雲霧的技能攻擊力增加率變更。
-15級時:吸收雲霧時增加技能攻擊力(11% → 33%)
- 雲霧發生概率變更。
-15級時:雲霧發生概率(17% → 30%)
- 雲霧吸收效果持續時間變更。
-15級時:雲霧吸收效果持續時間(16.7秒 → 30秒)
* 喚魔 : 弒神劍
- 變更蛇腹劍 : 破的攻擊力增加率。
-6級時:增加蛇腹劍 : 破攻擊力(21% → 34%)
- 新增蛇腹劍 : 舞的取消功能。
-蛇腹劍 : 舞 → 碎魔劍
-蛇腹劍 : 舞 → 汲血魔劍
-碎魔劍 → 蛇腹劍 : 舞
- 修復使用蛇腹劍 : 破時出現2次聲音的問題。
* 蛇腹劍 : 破
- 變更所需SP。(15 → 20)
- 變更攻擊流程。
-由於攻擊流程變更,刪除蛇腹劍 : 破取消功能。
* 蛇腹劍 : 舞
- 變更所需SP。(25 → 20)
* 蛇腹劍 : 纏
- 前置技能變更。(蛇腹劍 : 舞 Lv1 → 喚魔 : 蛇腹劍 Lv1)
* 蛇腹劍 : 刺
- 前置技能變更。(蛇腹劍 : 舞 Lv1 → 蛇腹劍 : 破 Lv1 + 蛇腹劍 : 舞 Lv1)
* 蛇腹劍 : 滅
* 血飲狂舞
* 喚魔 : 封之印
* 碎魔劍(新技能)
- 可在35級時學習的主動技能。
- 技能說明:劍身分裂成刀刃攻擊敵人。 分裂的刀刃沿著一定軌跡移動後重新變回劍。
* 群魔亂舞
- 刪除強化子技能攻擊力的效果,新增各幻影各自的攻擊力。
- 重新平衡攻擊力。
- 變更為受武器類型影響。
- 稀有及領主怪物最多可以糾纏5隻幻影。
* 喚魔 : 塔莫斯之襲
- 新增地上打擊功能。
-技能鍵使用方式變更
-變更跳躍指令。(↑ + 技能鍵)
-新增地上指令。(技能鍵)
- 塔莫斯攻擊時新增下端判定。
- 修復施展時不觸發霸體護甲的問題。
* 空絕斬 : 千刃
- 變更冷卻時間。(160秒 → 145秒)
- 增加刺擊和克庫斯的Y軸范圍。
* 喚魔 : 逆天之普諾
- 變更學習等級。(Lv70 → Lv60)
- 變更所需SP。(70 → 60)
- 無色小晶塊消耗量隨技能等級變化而變更。
* 貪食者迦羅亞
* 汲血魔劍(新技能)
- 可在70級時學習的主動技能。
- 技能說明:召喚塔莫斯, 塔莫斯和契魔者一起發動十字斬擊攻擊敵人。
* 空絕斬 : 地裂
弒神劍 : 極
* 弒神劍 : 諸神獻祭
- 技能整體進行速度加快20%。
* 強化 - 蛇腹劍
- 刪除蛇腹劍 : 狂效果。
- 每一級攻擊力增加率變更。(11% → 10%)
* 強化 - 喚魔 : 封之印
* 強化 - 碎魔劍(新技能)
- 新增強化 - 分魔劍技能。
- 每一級攻擊力增加率:10%
* 強化 - 群魔亂舞
- 變更精通等級。(1 → 5)
- 變更等級上限。(3 → 7)
- 變更所需TP。(4 → 2)
- 刪除增加尋找數量的功能。
- 變更效果。
-每一級群魔亂舞攻擊力增加率:10%
-每一級群魔亂舞尋找范圍增加5%
* 勇者: 蝮蛇之襲套裝
- 變更6套裝效果:[蛇腹劍 : 狂]攻擊力增加量 +5% → [魔劍控制]武器攻擊力增加量 +5%
- 變更9套裝效果:[蛇腹劍 : 破]破開地面的次數 +1,攻擊力 +10% → [蛇腹劍 : 破]破開地面的次數 +1,攻擊力 +25%
- 變更9套裝效果:[蛇腹劍 : 狂]攻擊力增加量 +5% → [魔劍控制]武器攻擊力增加量 +5%
* 勇者:惡魔之魅語套裝
- 變更3套裝效果:[蛇腹劍 : 破]破開地面的次數 +1,冷卻時間 -15%,取消第一擊擊退敵人的效果 → [蛇腹劍 : 破]破開地面的次數 +1,攻擊力 +20%,冷卻時間 -15%
- 變更6套裝效果:[蛇腹劍 : 破]破開地面的次數+1,攻擊力 +5%,冷卻時間 -20%,破開地面的間隔 -40%,破開地面的時間間隔 -40% → [蛇腹劍 : 破]破開地面的次數 +1,攻擊力 +35%,冷卻時間 -20%
- 變更6套裝效果:[喚魔 : 狂暴]技能攻擊力增加量 +10% → [喚魔 : 狂暴]技能攻擊力額外 +10%
- 變更9套裝效果:[蛇腹劍 : 破]攻擊力 +30%,冷卻時間 -30%,破開地面的間隔 -40%,破開地面的時間 -40% → [蛇腹劍 : 破]破開地面的次數 +1,攻擊力 +30%,冷卻時間 -30%
* 勇者:血祭之幻舞套裝
- 變更3套裝效果:[血飲狂舞]攻擊力 +25%,冷卻時間 -20% → [血飲狂舞]攻擊力 +30%,冷卻時間 -20%
- 變更9套裝效果:[喚魔 : 塔莫斯之襲]攻擊力 +40%,冷卻時間 -30%,塔莫斯大小 +30%,跳躍距離 +30% → 喚魔 : [喚魔 : 塔莫斯之襲]攻擊力 +50%,冷卻時間 -30%,塔莫斯大小 +30%,跳躍距離 +30%
- 刪除9套裝效果:[喚魔 : 狂暴]技能攻擊力增加量 +10%
* 勇者:魔人的獻祭套裝
- 變更3套裝效果:[群魔亂舞]幻影召喚數 +1,冷卻時間 -10%,單個敵人可承受的幻影攻擊數上限 +1 → [群魔亂舞]幻影召喚數 +1,幻影攻擊力 +20%,冷卻時間 -10%
- 變更6套裝效果:[群魔亂舞]幻影召喚數 +2,單個敵人可承受的幻影攻擊數上限 +1,冷卻時間 -20%,攻擊力增加率 +5%,無色小晶塊消耗量 +1 → [群魔亂舞]幻影召喚數 +2,幻影攻擊力 +25%,冷卻時間 -20%,無色小晶塊消耗量 +1
* 勇者:迦羅亞之殤 套裝
- 迦羅亞之殤套裝變更為新勇者:刀鋒女王套裝。
-3套裝效果:[碎魔劍]攻擊力 +25%,冷卻時間 -25%
-6套裝效果:[碎魔劍]多段攻擊次數上限 +1,攻擊力 +15%,冷卻時間 -10%,攻擊力 +25%,冷卻時間 -25%
-9套裝效果:[碎魔劍]多段攻擊次數上限 +1,攻擊力 +15%,冷卻時間 -30%,攻擊力 +30%,冷卻時間 -30%
- 刪除喚魔 : 封之印的紅色氣息、藍色氣息效果,新增分魔劍的效果。
- 刪除喚魔 : 封之印的綠色氣息效果,新增分魔劍的效果。
-武器:分魔劍攻擊力增加5%,冷卻時間減少5%
-防具:分魔劍攻擊力增加3%,冷卻時間減少3%
-首飾、特殊裝備:分魔劍攻擊力增加2%,冷卻時間減少2%
- 喚魔 : 狂暴的綠色效果變更。
-武器:出血持續時間增加10% → 技能攻擊力額外增加2%
-防具:出血持續時間增加5% → 技能攻擊力額外增加1%
-首飾、特殊裝備:出血持續時間增加4% → 技能攻擊力額外增加1%
* 由於添加瞭新技能,技能樹也隨之變更。
- 突擊隊長的機械腿甲
-[喚魔 : 狂暴]力量增加率 +7% → [喚魔 : 狂暴]技能攻擊力 +9%
-[蛇腹劍 : 狂]攻擊力增加率 +7% → [魔劍控制]技能屬性增加量 +7%。
1.2.3.3 流浪武士
* 三連斬
* 輪回劍
* 四象引
* 返本歸元
- 新增物理暴擊率提升10%的效果。
* 五氣朝元
- 刪除力量增加量。
- 刪除重疊時作為獎勵提高的力量、攻擊速度、移動速度增加量。
- 重新調整每級的攻擊速度/移動速度增加量。
- 重新調整每級的暴擊傷害增加量。
* 空明掌
* 櫻落斬
* 圓舞斬
* 亂花葬
- 冷卻時間由20秒變更為25秒。
* 遊龍掌
* 紅蓮業火掌
- 冷卻時間由40秒變更為30秒。
* 花舞千魂殺
* 焚天煉日
- 冷卻時間由160秒變更為145秒。
* 如來神掌
- 可學習等級由60變更為70。
- 冷卻時間由30秒變更為50秒。
- SP消耗量由60變更為70。
- 無色小晶塊消耗量由1個變更為2個。
- MP消耗量增加。
- 根據學習等級和冷卻時間的變動,重新調整攻擊力。
* 嘯空十字斬
- 學習等級由70變更為60。
- 冷卻時間由50秒變更為30秒。
- SP消耗量由70變更為60。
- 無色小晶塊消耗量由2個變更為1個。
- 減少MP消耗量。
- 垂直劈砍後,角色變更為可操作狀態。
-刪除原有的結尾動作。
-被嘯空十字斬命中的敵人和原來一樣,在爆炸發生前被強制控制。
* 蓮花劍舞
* 櫻花劫
* 飛花逐月
- 提升終結攻擊速度。
- 減少擊退敵人的距離和浮空高度。
- 五氣朝元:攻擊速度/移動速度增加率提高5% → 暴擊傷害增加量額外提高0.2%。(武器:0.4%)
* 修復學習強化 - 回天璇鳴劍技能時回天璇鳴劍的爆炸特效大小增加的問題。
1.2.3.4 暗殿騎士
* 烏希爾的詛咒
- 刪除被詛咒的敵人受到附加傷害的效果。
- 新增被詛咒敵人物理/魔法防禦力減少的效果。(1級時21.5%)
* 暗影之矛
* 暗影纏襲
- 減少強制控制時間。(5秒 → 3.5秒)
* 暗影漩渦
* 汲魂之力
- 每升一級時的靈魂數量增加量固定為2個。
- 1級時的靈魂數量減少,10級時的靈魂數量保持不變。
* 暗影禁錮
* 靈魂攝取
* 釋魂飛彈
- 每升一級技能時的攻擊力上升幅度提高,且調整攻擊力。
-1級時的攻擊力減少39%。
-21級時的攻擊力減少17%。
* 魅影暗魂斬
* 釋魂狂怒
* 魔鏡幻影陣
- 每升一級技能時的攻擊力上升幅度減少,且調整攻擊力。
-1級時的攻擊力增加21%。
-28級時的攻擊力減少18%。
- 變更技能流程。
-最初生成鏡子時的打擊次數固定為1次。
-改善為鏡子內部的敵人不管位置如何,最多造成12次打擊判定。
* 暗影囚殺
* 暗影盛宴
* 靈魂傀儡
- 新增學習時提高暗殿騎士魔法暴擊率的效果。(15級時10%)
* 末日殺戮
* 強化 - 暗影漩渦
- 刪除魔法陣持續時間增加效果。
- 刪除物理/魔法防禦力減少量額外提高效果。
* 強化 - 汲魂之力
- 刪除汲魂之力靈魂數量增加的效果。
- 新增消耗靈魂後技能攻擊力增加buff持續時間增加的效果。(每1級5%)
* 薄暮
- 死亡獻祭攻擊力增加量變更為和其他技能相同。
- 死亡獻祭持續時間減少及多段攻擊減少值以6級為基準全等級相同。
* 天罰死光
- 每個靈魂的攻擊力增加量全等級固定為1%。
* 天罰之劍
* 神罰 · 滅世裁決
-增加1級攻擊力。
-增加2級攻擊力。
- 最大靈魂消耗量減少為10個。
- 變更為終結攻擊前強制控制持續有效。
* 勇者:暗幕之王套裝
- 刪除3套裝效果:[暗影漩渦]敵人物理、 魔法防禦力減少量 +4%
- 添加6套裝效果:[暗影蓄能]技能攻擊力增加量 +10%
- 暗影蓄能:新增額外提高暗影蓄能技能攻擊力增加量的屬性。(武器2%,其他部位1%)
1.2.4 格鬥傢(男)
1.2.4.1 氣功師(男)
* 風之氣息
* 念氣流轉
- 新增施展技能時增加自身攻擊速度及施放速度的效果。
* 風雷嘯
- 改善為開始地下城或復活時,風雷引能量值填滿一半。
- 變更MAX能量值。(999 → 1000)
- 修復使用風雷嘯時動作中不顯示武器的問題。
* 念氣環繞
- 改善為進入地下城時自動施展。
* 風雷引
- 技能說明裡新增激活狀態下可積累螺旋能量的部分技能的介紹。
* 念氣環繞 : 襲
- 修復在空蕩的空間使用時恢復能量值的問題。
- 念氣環繞攻擊力從施展時信息變更為實時信息。
* 念氣波
- 攻擊力提升。
* 蓄念炮
- 提高念氣波攻擊力增加量。(135% → 165%)
* 強化 - 蓄念炮
- 降低念氣波攻擊力減少量。(84% → 81%)
* 雷霆踏
* 念氣環繞 : 禦
- 減少念氣環繞攻擊力增加量。(192% → 151%)
* 強化 - 念氣環繞 : 禦
- 提高每一級的念氣環繞 : 禦技能的持續時間增加量。(3秒 → 10秒)
* 幻影爆碎
* 念獸 : 龍虎嘯
* 獅子吼
* 念獸 : 猛虎震地
- 大幅改善打擊范圍及特效大小。
* 金雷虎
- 改善打擊范圍。
* 念之戰矛
* 沖雲念氣場
* 奔雷螺旋擊
* 月輝念氣破
* 月華萬象
* 勇者:聖光支援者套裝
- 刪除3套裝效果:[風之氣息]攻擊速度和施放速度 +5%
- 添加3套裝效果:格鬥傢(男)[念氣流轉]攻擊速度和施放速度 +5%
異次元氣息
- 風之氣息
-變更技能名:風之氣息 → 念氣流轉
-技能效果變更:提升風之氣息攻擊速度增加量,提升施放速度增加量 → 提升念氣流轉攻擊速度增加量,提升施放速度增加量。
1.2.4.2 散打(男)
* 下段踢
* 沖膝
* 熾焰旋風腿
* 閃電之舞
* 瞬影連環踢
* 烈焰焚步
- 冷卻時間由180秒變更為145秒。
- 提升二重開放攻擊力。
* 霹靂三重踢
* 旋風碎心踢
* 烈火強拳
* 極武霸皇踢
* 拳套掌握
- 冷卻時間減少對象中去除烈焰焚步和極武霸皇踢。
* 弱點感知
- 精通等級由20變更為10。
- 精通時暴擊率增加量和命中率增加量維持不變。
* 柔化肌肉
- 變更為被動技能。
- 在決鬥場適用冷卻時間,冷卻時間結束後激活。
- 變更探索敵人的流程。
-每次打擊時探索下一個目標 → 以首次施展時位置為基準進行探索
- 以後盧克團隊模式稀有怪物不會因為鬥神而刪除buff。
- 打擊范圍擴大。
* 烈火支配
- 新增柔化肌肉取消次數增加量效果。
-全等級取消次數增加量固定為4次。
- 新增柔化肌肉再蓄氣時間減少的效果。
-再蓄氣時間減少值隨著技能等級增加。
- 終結攻擊的打擊范圍擴大。
1.2.4.3 街霸(男)
* 螺旋滑鏟
* 毒雷引爆
- 增加毒柱子攻擊力、踢腿攻擊力、毒攻擊力。
* 血色風暴
* 天崩地裂
- 增加地面爆炸攻擊力、石塊掉落攻擊力、石塊沖擊波攻擊力。
* 暗街奪命鎖
- 增加掀地物理攻擊力、砸地爆炸物理攻擊力、出血攻擊力。
* 自動填充
- 學習SP變為0。
* 毒攻掌握
- 變更為發動極大化時適用基礎暴擊率(3%)。
* 羅網投擲
- 變更為:1級精通/11級等級上限技能,且學習SP變為50。
- 強化 - 羅網投擲的學習條件變更為羅網投擲1級。
- 變更為羅網投擲的束縛等級隨角色等級提升,攻擊力則受到基礎精通的影響。
- 調整網的攻擊力。
* 千手奧義
- 新增物理/魔法暴擊率提升效果。
- 15級時提升10%,每一級提升幅度是0.5%。
- 後街戰術:新增技能攻擊力額外提升效果。
- 血腥浩劫
-新增:[後街戰術]的[拋沙]和轉職技能攻擊力增加率 +5%
1.2.4.4 柔道傢(男)
* 空絞錘
- 刪除抓住浮空敵人時的攻擊力加成。
- 31級時,抓取敵人物理攻擊力增加48%。
- 31級時,沖擊波物理攻擊力增加46%。
* 浮空凌雲踢
- 28級時,增加整體攻擊力。
* 地獄風火輪
- 26級時,增加整體攻擊力。
* 裂石破天
- 23級時,增加針對可抓取敵人的整體攻擊力。
- 23級時,增加針對無法抓取敵人的整體攻擊力。
* 死亡旋律
- 9級時,增加整體攻擊力。
* 黑震旋風
- 8級時,增加整體攻擊力。
* 折頸
- 刪除暴擊抗性減少效果。
* 霹靂旋踢
- TP學習後,延遲減少效果整合至原技能。
- 刪除TP的空中獎勵增加量,每一級攻擊力增加量從7%變為10%。
- 新增TP學習時可在空中使用的功能。
- 在空中使用時,發動無強制控制效果的下劈打擊,砸向地面的敵人對周圍敵人造成沖擊波傷害。
- 冷卻時間由140秒變更為145秒。
- 刪除說明內9級效果的"攻擊力減少"文字。
* 一字傳承 : 極義震天破
- 作為連接使用時,終結動作不顧敵人的類型發動下劈。
- 新增發動技能時,可以使被砸地沖擊波命中的敵人降落的效果。
* 膝擊、拋投、霹靂旋踢、武蓮華的抓轟炮打擊時推開距離減少。
* 勇者:天之守衛者套裝
-刪除3套裝效果:[空絞錘]夾住浮空的敵人時攻擊力增加率 +10%
1.2.5 格鬥傢(女)
1.2.5.1 氣功師(女)
* 念氣罩
- 從設置型技能變更為鏈式技能。
-變更為使用時展開念氣罩,持續時間期間采取維持念氣罩的動作。利用跳躍鍵取消,或HP全部消耗,則罩子立即消失。
- 變更念氣罩最大持續時間(12秒 → 5秒)
* 究極念氣罩
- 念氣罩變更為鏈式技能後,作為鏈式技能運作。
-持續時間內HP全部消耗或用跳躍鍵取消的話,罩子消失,恢復基礎動作。
- 變更究極念氣罩最大持續時間(15.3秒 → 8秒)
* 心之念意
- 新增通過心之念意展開究極念氣罩後,在罩子結束前利用跳躍鍵取消,會給范圍內友方生成迷你念氣罩的效果。
-迷你念氣罩的持續時間比究極念氣罩的最大持續時間短。(3秒)
- 修復心之念意技能的攻擊力增加效果對螺旋念氣場疊加2重的問題。
- 改善為進入地下城時自動使用。
- 變更前置技能念氣波的所需等級。5Lv → 1Lv
* 念帝旋天破
- 修正攻擊范圍不正常的問題。
-增加立即爆炸范圍(2級時:94% → 150%)
-增加緩沖爆炸范圍(2級時:128% → 200%)
- 固定傷害改善為百分比傷害。
* 念獸 : 雷龍出海
- 獨立攻擊力改善為百分比攻擊力。
- 修復爆炸攻擊力間歇性失常的問題。
* 烈日光輝
- 變更技能名。(烈日光輝 → 烈日氣息)
- 添加攻擊速度及施放速度增加效果。
- 刪除光屬性強化增加效果。
* 光之兵刃
- 刪除物理、魔法、獨立攻擊力提升功能。
- 添加自身的技能攻擊力和隊員的技能攻擊力增加功能。
-隊員的技能攻擊力增加量不受升級影響,是固定數值。(25%)
-自身的技能攻擊力增加量隨著技能等級提高。
- 添加自身的光屬性強化功能。
- 變更精通等級(Lv20 → Lv 10)
- 變更等級上限(Lv 30 → Lv 20)
- 提高念氣波攻擊力增加量。(150% → 183%)
* 雷霆背摔
* 氣玉彈
* 奇襲幻影
* 狂獅怒吼
- 刪除包括自身在內的友方的物理/魔法暴擊率增加功能。
* 千蓮怒放
- 烈日光輝:變更技能名(烈日光輝 → 烈日氣息)
- 風之氣息:變更技能名(風之氣息 → 烈日氣息)
- 光之兵刃:附魔的武器攻擊力增加比例效果變更為技能攻擊力增加比例效果。
* 勇者:西林的念氣增幅套裝
- 修復光之兵刃光屬性強化提高20%的效果未適用的問題。
* 勇者:閃擊之戰套裝
- 刪除9套裝效果:[烈日光輝]光屬性強化 +10%
- 添加9套裝效果:[光之兵刃]光屬性強化 +10%
* 勇者:光之助力套裝
- 刪除9套裝效果:[烈日光輝]光屬性強化 +20%
- 添加9套裝效果:[光之兵刃]光屬性強化 +20%
- 刪除3套裝效果:[風之氣息]攻擊速度和施放速度 +5%,[烈日光輝]光屬性強化 +10%,魔法防禦力 +20%
- 添加3套裝效果:格鬥傢(女):[烈日氣息]攻擊速度 +5%,施放速度 +5%,魔法防禦力 +20%,[光之兵刃]光屬性強化 +10%
- 刪除9套裝效果:狂獅怒吼暴擊相關效果說明
1.2.5.2 散打(女)
* 前踢
* 崩拳
* 碎骨
* 鐵山靠
* 旋風腿
* 寸拳
* 升龍拳
- 在最高高度使用技能鍵或攻擊鍵時,下劈功能變更為基礎效果。
- TP學習時,變更為每一級增加攻擊力。
* 紛影連環踢
- 增加連續踢的速度。
- 減少終結攻擊準備階段的延遲。
* 武神強踢
- 變更冷卻時間。(130秒 → 145秒)
* 破碎拳
* 虎嘯神拳
* 聖武連環破
- 刪除1擊攻擊速度減少debuff,2擊魔法防禦力減少debuff,3擊移動速度減少debuff,4擊物理防禦力減少debuff和debuff持續時間。
- 1、2、3擊新增浮空力。
- 4擊減少擊飛力。
* 極武霸皇拳
- 終結施展位置調整為最初技能施展位置。
- 增加終結攻擊的攻擊范圍。
- 變更終結打擊地點。
- 變更為:以施展位置為基準的前方220px → 110px
- 新增打擊范圍內的敵人無論在什麼位置,隻要是能夠移動的敵人就會被聚集至角色面前的效果。
- 變更為武神強踢、極武霸皇拳不適用於冷卻時間減少效果
* 強拳
- 變更暴擊傷害。(精通時 30% → 40%)
- 變更力量增加量。(精通時 656 → 328)
- 刪除施展時減少攻擊速度的效果。 (不適用於決鬥場。)
- 精通等級變更 20 → 10。
- 精通數值保持不變。
- 進入地下城時自動激活。
- 在決鬥場開始冷卻時間20秒後激活。
- 計時自動恢復間隔減少2秒。
* 武神步
- 每個移動距離增加技能攻擊力的功能變更為固定增加攻擊力。(精通時35%)
- 添加移動速度提高功能。(精通時22.5%)
* 神武之力
- 刪除武神步沖刺停下後的buff持續時間增加率。
- 柔化肌肉取消次數的增加次數變更為固定值。( 固定值 5次)
* 升龍霸
- 刪除升龍霸,變更為回天連環擊。
- 在短時間內實現痛快的4連擊。
- 如果第1擊未能使敵人浮空,則對手將陷入減速狀態。
- 正常使用時在原地打擊,如果按下向前的方向鍵,則會一邊前進一邊打擊。
- 刪除夜虎疾風式。
- 調整為施展天虎旋風腳時攻擊判定和特效接近角色。
* 勇者:邪靈之息套裝
- 刪除9套裝效果:[升龍霸]攻擊力 +40%,冷卻時間 -40%,高度 -60%,無色小晶塊消耗量 +1
- 添加9套裝效果:[回天連環擊]攻擊力 +40%,冷卻時間 -40%,無色小晶塊消耗量 +1
* 勇者:絕地突襲套裝
- 刪除6套裝效果:[升龍霸]冷卻時間 -80%,多段攻擊次數 -7,上升高度 -60%,施放速度 +30%,浮空力 -30%,MP消耗量 -80%,無色小晶塊消耗量 -2
- 添加6套裝效果:[回天連環擊]冷卻時間 -80%,攻擊力 +30%,無色小晶塊消耗量 -2
* 修復強化
- 鐵山靠1級時鐵山靠傷害降低的問題。
1.2.5.3 街霸(女)
* 各技能塗毒的附加毒攻擊力根據技能變更幅度進行變更。
* 磚襲
- 增加磚頭攻擊力、碎片攻擊力。
* 伏虎霸王拳
- 增加伏虎霸王拳攻擊力、沖擊波攻擊力。
* 狂 · 霸王拳
- 調整最後沖擊波攻擊力比率。
- 技能等級17時,增加8%。
* 裂地飛沙
* 街頭風暴
* 死亡毒霧
* 猛毒擒月炎
- 提升擺拳攻擊力。
- 減少爆炸攻擊力。
- 提升毒攻擊力。
* 爆碎磚襲
* 連環毒爆彈
- 增加踢腿攻擊力、沖擊波攻擊力。
- 調整毒攻擊力的攻擊力比率。
- 8級時增加49%。
* 毒龍轟天雷
- 增加下劈及地雷爆炸攻擊力。
* 天羅地網
- 變更為1級精通,11級等級上限的技能,且消耗SP變為50。
- 強化 - 天羅地網的學習條件變更為天羅地網1級。
- 變更為天羅地網的束縛等級隨角色等級提升,攻擊力則受到基礎精通的影響。
- 刪除發動塗毒時附加毒攻擊力的功能。
- 使用塗毒buff的話,天羅地網適用塗毒的普通攻擊附帶毒攻擊力。
- 修復猛毒擒月炎的毒攻擊力面對建築型目標時無法適用猛毒之血的毒攻擊力增加值的問題。
- 修復猛毒擒月炎的毒攻擊力適用根據狀態異常疊加數決定所增加攻擊力的問題。
- 天羅地網從傷害增幅提高效果變更為持續時間增加效果。
* 勇者:孤獨的暗街套裝
- 刪除9套裝效果:[天羅地網]束縛時傷害增加比率 +10%
- 添加9套裝效果:[伏虎霸王拳]冷卻時間 -20%
* 勇者:墮落掌控者套裝
- 刪除9套裝效果:[天羅地網]束縛時傷害增加比率 +15%,無色小晶塊消耗量 +1
- 添加9套裝效果:[天羅地網]冷卻時間 -20%
- 新增屬性:[塗毒]技能中包含的中毒攻擊力變化率 +70%。
1.2.5.4 柔道傢(女)
* 抓取攻擊
- 增加所有技能的抓取嘗試Y軸攻擊范圍。(不適用於決鬥場。)
* 拋投
* 強力抱摔
- 提升抓取技能攻擊力增加量。(1級時 15% → 20%)
- 新增被柔道傢(女)的所有抓取攻擊命中的敵人減少物理防禦力的效果。(全等級15%)
- 新增提高柔道傢(女)的物理暴擊率的效果。(1級時10%)
- 物理防禦力減少效果持續一定時間,且無法疊加。
- 攻擊類型從物理武器攻擊力變更為物理獨立攻擊力。
- 針對被擊敵人提升物理暴擊率的效果被刪除。
* 無情抓取
- 修復抓取連擊過程中,強制控制狀態下的敵人間歇性脫離的問題。
* 霹靂肘擊
- 刪除針對倒地敵人的攻擊力增加效果。
- 修復技能說明圖標內顯示百分比傷害圖標的問題。
- 刪除針對浮空敵人的攻擊力增加效果。
* 螺旋彗星落
* 格鬥專精
- 變更為折頸適用強力抱摔、暴力抓取、抓取奧義、極手奧義的攻擊力增加效果。
- 變更為折頸、野蠻沖撞攻擊成功時,增加極手奧義疊加次數。
* 地獄搖籃
* 抓取奧義
- 新增提高暴風眼的物理暴擊率的效果。(15級時10%)
- 被抓取的敵人的傷害增幅固定。(全等級12%)
- 變更為被抓取的敵人的傷害增幅狀態在抓取攻擊結束後的一定時間內仍然持續。
* 末日風暴
- 風暴多段攻擊攻擊力隨技能升級提升的幅度減少,且調整攻擊力。
- 終結攻擊力隨著技能升級增加攻擊力提升幅度,且調整攻擊力。
- 強化終結下劈攻擊時的抖屏效果。
* 強化 - 霹靂肘擊
- 刪除對倒地敵人的攻擊力額外提升效果。
- 增加霹靂肘擊攻擊力提升量。(每1級7% → 10%)
* 強化 - 空絞錘
- 刪除對浮空敵人的攻擊力額外提升效果。
- 增加空絞錘攻擊力提升量。(每1級7% → 10%)
* 空絞連錘
- 增加抓取敵人攻擊力。
- 增加對周圍敵人攻擊力。
- 增加抓取敵人抓轟炮攻擊力。
- 提升抓轟炮沖擊波攻擊力。
* 死亡搖籃
- 增加對周圍敵人抓轟炮攻擊力。
* 極手奧義
- 調整攻擊力增加率。(6級時 4.5% → 10%)
- 減少最大疊加數。(5 → 3)
- 增加疊加持續時間。(12秒 → 20秒)
* 末日搖籃
- 增加抓轟炮攻擊力。
- 增加沖擊波范圍。
- 新增發生沖擊波時的抖屏效果。
- 刪除根據旋轉數增加終結攻擊力的功能。
- 刪除被扔敵人在墻壁反彈的功能。
* 野蠻沖撞
* 風暴之舞
- 增加前沖抓取的Y軸攻擊范圍。
- 增加最初抓取攻擊的Z軸攻擊范圍。
- 變更為被終結爆炸命中的敵人浮空。
- 調整多段攻擊的浮空力。
- 調整多段攻擊的擊飛力。
* 蒼宇彗星落
* 勇者:死亡召喚套裝
- 變更6套裝效果:[霹靂肘擊]攻擊力 +20%,抓取倒地的敵人攻擊力增加率 +10% → [霹靂肘擊]攻擊力 +30%
- 變更9套裝效果:[霹靂肘擊]攻擊力 +20%,[霹靂肘擊]抓取倒地的敵人攻擊力增加率 +15% → [霹靂肘擊]攻擊力 +35%
* 修復被地獄搖籃抓取的敵人在無法移動領域時,如果技能取消,則對方無法從無法移動領域出來的問題。
* 修復在決鬥場向下拋投時,沖擊波間歇性缺失的問題。
* 修復折頸技能說明圖標內顯示百分比傷害圖標的問題。
* 修改折頸技能受到武器種類影響加減冷卻時間的情況。
1.2.6 神槍手(男)
1.2.6.1 漫遊槍手(男)
* 銀彈(通用)
- 精通等級變更為20級。
* 左輪奧義(新技能)
- 左輪奧義總合代替左輪精通/快速填裝/左輪奧義技能。
* 左輪精通
- 效果整合至左輪奧義,技能被刪除。
* 快速填裝
* 三重控制
- 部分功能合並至花式槍術,技能被刪除。
* 花式槍術
- 變更為在指定次數內允許技能間相互取消的20級技能。
* 浮空鏟
- 變更為1級精通技能,且浮空力固定。
* 回旋踢
* 瞬踢
* 致命射擊
* 浮空劫擊
- 回旋踢移動相關功能轉移至花式槍術技能,且增加攻擊力。
* 三連發
* 移動射擊
* 亂射
- 在地下城射擊推開目標的力量和浮空力減少,攻擊力增加。
* 多重射擊
* 雙鷹回旋
* 死亡印記
- buff及印記持續時間從10秒增加為60秒,每級技能攻擊力增加率從2%調整為1.5%。
* 瘋狂屠戮
- 冷卻時間從137秒變更為145秒,且增加攻擊力。
* 死亡突襲
* 壓制射擊
* 左輪奧義
- 效果整合至左輪奧義及射擊掌握,技能被刪除。
* 射擊掌握
- 變更為75級技能。
- 射擊類技能攻擊力增加效果變更為轉職後技能攻擊力增加效果,且數值向上調整。(精通等級時34%)
* 疾風驟雨
* 抹殺(新技能)
- 可在80級時學習的主動技能。
- 在踢向前方的巖石之間反彈子彈,攻擊目標。
* 第七翼動
* 修復覺醒為槍神時可學習回旋劫擊的介紹。
* 修復浮空劫擊技能無法適用花式槍術附加效果的問題。
* 修復抹殺技能無法適用銀彈效果的問題。
* 修復進行風雲道場過程中進行技能自動加點時,無法學習花式槍術的問題。
1.2.6.2 槍炮師(男)
* M
-137格林機槍
* BBQ
* M-1 噴火器
* 加農炮
* 激光炮
* 聚焦噴火器
* FM-92刺彈炮
- 變更為不管位置如何,隻要命中則適用相同的多段攻擊。
- 減少浮空力。(400 → 300)
* FM-31榴彈發射器
* X-1壓縮量子炮
- 添加最大蓄氣時特效。
- 刪除畫面移動功能。
* 寒冰噴射器
* FM-92刺彈炮SW
* 地脈震蕩器
* 毀滅射線
* 蓄電激光炮
- 變更根據蓄電情況的攻擊力增加值。( 90% → 50%)
* 衛星定位
- 刪除敵人暴擊抗性減少效果。
- 添加物理暴擊率提升效果。
- 數值與原有的敵人暴擊抗性值相同。
* 潛能訓練
- 技能攻擊力增加效果變更為暴擊傷害增加。(精通時30%)
* 重火器改良
- 刪除原有功能,整合為技能攻擊力增加效果。( 精通時35% ,每級提升2%)
- 激光炮、聚焦噴火器、M-137格林機槍的重火器及特效變更,FM-31榴彈發射器的爆炸范圍增加效果維持不變。
* 強化 - 加農炮
- 刪除每級射程增加率。
* 強化 - 反坦克炮
- 刪除出血狀態異常效果。
* 集中火力
- 變更冷卻時間。( 60秒 → 50秒)
* 衛星射線
- 技能實時化。
- 增加射線移動速度。
- 減少目標鎖定時間。
- 刪除9級的光屬性抗性減少效果,添加攻擊力增加效果。
- 變更冷卻時間。(140秒 → 145秒)
* 修復裂魂之異次元道具榴彈發射器屬性不存在的問題。
* 修復使用集中火力後施展技能時,雖然出現冷卻時間,技能卻不發動的問題。
1.2.6.3 機械師(男)
* RX-78追擊者
* Ez-8自爆者
* G-1科羅納
* 改裝:G-2旋雷者
* 改裝 : G-3捕食者
* Ex-S毒蛇炮
- 增加1級基準的子彈攻擊力、爆炸攻擊力。
- 減少33級基準的子彈攻擊力、爆炸攻擊力。
* RX-60陷阱追擊者
* 空投支援
- 1級基準的追擊者魔法攻擊力、紅色/銀色破壞者爆炸攻擊力增加25%。
- 26級基準的追擊者魔法攻擊力、紅色/銀色破壞者爆炸攻擊力增加23%。
* 攔截機工廠
- 1級基準的攔截機子彈攻擊力增加18%,攔截機爆炸攻擊力增加6%,工廠爆炸攻擊力增加3%。
- 23級基準的攔截機子彈攻擊力增加17%,攔截機爆炸攻擊力增加5%,工廠爆炸攻擊力增加2%。
* 蓋波加之拳
- 增加攻擊力
- 刪除6級效果中,當前召喚的機器人力量增加效果。
* Ex-S Zero毒蛇炮
- 減少射擊結束後降落地面的追擊者數量(7個 → 4個)
* TX-45 特攻隊
* TN-80 終結者
* 超時空行軍
* 機械改良
* 方舟反應堆
- 學習等級調整為25級。
- 減少SP消耗。(25 → 20)
- 蓋波加之拳和超時空行軍變更為享受單獨的傷害增加效果。(精通時50%)
- 添加魔法暴擊率提升效果。(固定值10%)
* 空戰機械 : 風暴
- 子彈和導彈發射冷卻時間各變更為2秒和3秒。
* HS-1 機械助手
- 變更為蓋波加之拳和超時空行軍不會因冷卻時間減少而受到影響。
* 機械改良:刪除力量增加量。
* 修復瞭G-2旋雷者發射電磁波後蓄氣的話,第2次所有旋雷者蓄氣的現象。
1.2.6.4 彈藥專傢(男)
* 彈藥改良
- 屬性抗性減少效果固定為22,防禦力減少效果固定為10%。
* 兵器研究
- 減少冷卻時間的目標中除去1次覺醒技能。
* G-14手雷
* G-35L感電手雷
* G-18C冰凍手雷
* 聚合彈
* 凝固汽油彈
* C4飛彈
* 輕火力速射
* 重力手雷
* 黑玫瑰特種戰隊
- 冷卻時間從150秒變更為145秒,且減少攻擊力。
* 重火力支援
* 超新星核爆
- 超負荷裝填:新增超負荷裝填相關屬性。
1.2.7 神槍手(女)
1.2.7.1 漫遊槍手(女)
- 左輪奧義總合代替左輪精通/快速填裝/緋紅魅影技能。
- 新增在指定次數內允許技能間相互取消的20級技能"花式槍術"。
* 雙槍極舞刃
- 變更為轉職時可獲得的1級精通技能。
* 上旋踢
- 攻擊力增加。
* 刺踢
* 鎖鏈截擊
- 調整第2、3擊的推拉力,攻擊力增加。
* 音速劫擊
- 上旋踢移動相關功能轉移至花式槍術技能,且增加攻擊力。
* 強化 - 移動射擊
- 新增掌握"強化 - 移動射擊"後增加通過大范圍爆炸造成傷害的效果。
* 槍舞
- 刪除出血相關屬性,調整效果,攻擊范圍小幅擴大,攻擊力增加。
* 強化 - 雙鷹回旋
- 掌握"強化 - 雙鷹回旋"後,在雙鷹回旋的基礎上連接刀刃,增加將大范圍的目標拖拽到核心射擊點的效果。
* 玫瑰之舞
- 刪除該技能。
* 隱匿切割
- 技能重新設計,在體術攻擊的基礎上增加攻擊比率並提升射擊攻擊力。
* 血腥狂歡
- 冷卻時間由137秒更改為145秒,攻擊力增加。
* 鮮血劫擊
- 多段攻擊變更為單次攻擊,刪除出血相關屬性,攻擊力增加。
* 槍刃改良
- 出血等級升幅增加,對出血目標造成的攻擊力增加效果變更為單一攻擊力增加效果,上調數值。(以精通等級為準34%)
* 死亡鎖鏈
- 刪除出血相關屬性,攻擊力增加,每級對應的暴擊傷害率提升量由2%變更為1%。
* 緋紅魅影
- 屬性統一為"左輪奧義"與"花式槍術",刪除該技能。
* 鎖鏈切割(新技能)
- 新增主動技能"鎖鏈切割"。
- 鎖鏈切割技能:向前方大范圍連續揮舞槍刃擊斬目標。
* 血舞祭
- 刪除出血相關屬性,攻擊力增加。
* 修復2覺畫面中遺漏"鎖鏈切割"技能說明的問題。
* 刪除"隱匿切割"技能重播。
* 修改"致命射擊"與"回頭一擊"技能說明錯誤。
1.2.7.2 槍炮師(女)
* M-137格林機槍
- 攻擊力減少。
* M-3噴火器
* 反坦克炮
- 維持時間減少0.5秒。
- 發射後延遲減少。
* FM-92 榴彈
- 擊飛力減少。(400 → 250)
* 量子爆彈
- 攻擊力增加
- 變更為施展時不會坐下。
- 因此準備階段的延遲也會有所調整。
- 增加緩沖時的效果。
- 蓄電時間上限減少50%。
- 發射後壓縮量子炮消失時間減少4%。
* 遠古粒子炮
- 重新調整攻擊力。
- 刪除蓄滿電時攻擊維持時間增加的設定。
- 攻擊時間減少1秒。
- 調整為不發射輔助激光炮。
- 合並輔助激光炮攻擊力與主激光炮攻擊力。
- 變更為全部發射完畢後粒子炮會直接爆炸。
* FM-92 SW刺彈炮
* PT-15原始型壓縮炮
- 前方射擊攻擊力增加。
- 地面射擊攻擊力增加。
- 緩沖時攻擊力增加值調整60% → 30%。
- 刪除掌握後的射程增加率。
- 刪除掌握後的出血狀態異常的設定。
* 超溫重火器
- 刪除耐久度減少增加率。
* 重武裝改造
- 增加物理暴擊率增加設定。(精通時13%)
- 保留原物理/獨立攻擊力增加量。
* AJ戰術強化
- 刪除原設定,整合為重火器技能的攻擊力增加。(精通時35%)
- 維持激光炮、M-1噴火器、聚焦噴火器、寒冰噴射器、激光炮、M-137格林機槍、X-1壓縮量子炮的重火器及效果更改。
- 前方射擊時變更為單次攻擊。
* 火力全開
- 變更為技能實時生效。
- 調整攻擊范圍。
* 修改裂魂之異次元道具中遺漏榴彈發射器屬性的問題。
* 修改向右使用M-3噴火器技能時不自然的視覺問題。
1.2.7.3 機械師(女)
- 以1級為準,子彈攻擊力、爆炸攻擊力增加
- 以33級為準,子彈攻擊力、爆炸攻擊力減少
* G-磁力彈
* 空戰機械 : 狂風
- RX-78追擊者魔法攻擊力增加。
- 紅色/銀色破壞者爆炸攻擊力增加。
- 攔截機子彈攻擊力、攔截機爆炸攻擊力、工廠爆炸攻擊力增加。
* G-0戰爭領主
- 變更為施展技能時實時適用。
- 9級效果變更為在一定時間內冷卻時間減少的設定。
* Ez-10反擊者
- 反擊者攻擊力減少。
- 技能生成的RX-78追擊者攻擊力減少。
* Ex-S毒蛇炮 Zero
- 子彈攻擊力減少。
- 激光攻擊力減少。
- 毒蛇爆炸攻擊力減少。
* 雷行者
- 多段攻擊攻擊力減少。
- 爆炸攻擊力減少。
* 電能轉換
- 變更為G-0戰爭領主與終結者 : 博爾特MX適用額外增加傷害效果。(精通時50%)
- 新增魔法暴擊率增加設定。(固定值10%)
- 導彈與子彈發射冷卻時間分別變更為2秒、3秒。
* G-X主宰者
- 變更為G-0戰爭領主與終結者 : 博爾特MX不受冷卻時間減少的影響。
* 終結者 : 博爾特MX
- 修復遺漏被目標捕捉的敵人攻擊力增加量標記的問題。
- 被目標捕捉的敵人攻擊力增加量標記為固定值。(固定值:20%)
- 機械改良:刪除力量增加量。
* 修復G-2旋雷者發射電波後蓄電時第2次所有旋雷者都會進行蓄電的問題。
* 修復超負荷運轉技能提示顯示不正常的問題。
* 修復電能轉換技能提示錯誤。
1.2.7.4 彈藥專傢(女)
* EMP磁暴
- 3級效果中的眩暈與防禦力減少效果在施放時變更為無敵效果,攻擊力減少。
* 熱壓手雷
* 決戰之日
* 無限補給
* 開火(新技能)
- 新增主動技能開火。
- 開火技能:通過向前方投擲多個手雷的方式對攻擊范圍內的目標造成傷害。
- 超負荷裝填:增加超負荷裝填技能相關屬性。
1.2.8 魔法師(男)
1.2.8.1 元素爆破師
* 冰晶墜
* 元素之力
- 每個元素之力增加的元素炮攻擊力提升量減少。(以1級為準10% → 7%)
* 元素禁斷
- 刪除元素禁斷連接時雷光鏈攻擊力增加的設定。
* 暗域擴張
* 冰晶之浴
* 旋炎破
* 黑暗禁域
* 雷光屏障
* 元素轟炸
* 幻魔四重奏
- 冷卻時間增加。(140秒 → 145秒)
* 元素濃縮球
* 元素幻滅
* 黑瞳
- 元素炮、地炎、冰晶之浴技能攻擊力提升量調整為與其他技能相同的數值,技能說明變更。
* 元素禁域
- 刪除禁域內部的敵人屬性抗性減少設定,增加在禁域內部時自身屬性強化提升的設定。
* 聚能魔炮
* 末日湮滅
* 在元素環繞技能圖標上增加實時適用的圖標。
* 修復施展元素環繞後,利用技能鍵追加輸入解除元素環繞時維持屬性強化增加效果的問題。
1.2.8.2 冰結師
* 寒冰連槍
- 以36級為準攻擊力增加。
* 破冰飛刃
- 以31級為準攻擊力增加。
* 旋冰穿刺
- 以28級為準攻擊力增加。
* 冰凌破
- 以16級為準攻擊力增加。
- 千旋冰輪破的冷卻時間從160秒變更為145秒。
1.2.8.3 血法師
* 伯爵之歌
- 冷卻時間從160秒變更為145秒。
- 鮮血燃燒:增加鮮血燃燒技能相關屬性。
* 道具變更
- 羅剎惡鬼戰矛
- 新增屬性:[鮮血燃燒]技能攻擊力增加率 +8%。
1.2.8.4 逐風者
* 疾風之棍棒精通
- 增加物理暴擊率增加率。(精通時10%)
* 萬象風龍陣
- 冷卻時間變更。(150秒 → 145秒)
1.2.8.5 次元行者
* 次元 : 墜落
- 冷卻時間從5秒變更為4秒。
* 次元 : 虛影
- 冷卻時間從7秒變更為5秒。
* 次元 : 躍遷
* 乖離 : 禁忌之奈雅麗
* 次元 : 離子束
- 冷卻時間從8秒變更為7秒。
* 次元 : 萬花鏡
- 冷卻時間由15秒變更為14秒。
- 普通攻擊力、次元邊界的攻擊力增加。
* 乖離 : 魅魔之舞
- 冷卻時間由12秒變更為10秒。
- 連續攻擊力、最後一擊的攻擊力增加。
* 次元 : 粒子風暴
- 冷卻時間由20秒變更為16秒。
* 次元 : 時空磁場
* 乖離 : 異界蜂群
- 爆炸攻擊力、每秒持續傷害的攻擊力增加。
* 次元 : 粒子波
- 增加次元行者直接發射的粒子炮攻擊力。
- 增加異次元裂縫發射的粒子炮攻擊力。
* 乖離 : 扭曲之恐懼
- 出現時攻擊力、觸須攻擊力、爆炸攻擊力增加。
* 次元 : 思維聚爆
- 持續攻擊力、爆炸攻擊力增加。
* 次元 : 奇點
- 普通攻擊、次元邊界的攻擊力增加。
* 乖離 : 沉淪
- 悲鳴攻擊力、對召喚對象造成的攻擊力增加。
* 禁斷之盛宴
- 普通:毒霧攻擊力、粒子炮擊攻擊力增加。
- 次元邊界:粒子炮擊攻擊力、 強化 - 粒子炮擊攻擊力、終結擊力增加。
* 超然感知
- 1階段次元能量值上升後維持時間變更為20秒。
- 刪除奈雅麗攻擊命中時魔法防禦力減少的設定。
- 新增召喚奈雅麗時,次元行者的獨立攻擊力提升的設定。
- 獨立攻擊力提升量為全等級10%。
- 變更為奈雅麗的等級隨著次元行者的等級變化。
* 奈雅麗的茶歇時間
- 增加在奈雅麗的茶歇時間期間奈雅麗的防禦力提升100%的設定。
- 冷卻時間變更為1秒。
- 刪除9級提示中觸須打擊攻擊力減少相關的文字。
* 虛空之力
- 2/3階段次元能量值上升後維持時間變更為20秒。
- 持續攻擊的取消方式從重按技能鍵變更為輸入跳躍鍵。
- 加快取消持續攻擊時過渡到爆炸階段的過程進程速度。
* 混沌源能石
- 掌握後增加奈雅麗的防禦力提升的設定。
- 防禦力提升量為全等級100%。
- 時空壁障:增加時空壁障技能攻擊力額外提升的屬性。(武器2%,其他部位1%。)
- 熔巖蟲的異形掃把
- 新增屬性:[時空壁障]技能攻擊力增加率 +7%。
1.2.9 魔法師(女)
1.2.9.1 元素師
- 變更為魔道學者專用BUFF技能。
- 變更為技能效果實時適用。
* 冰霜雪人
* 烈焰沖擊
* 雷旋
* 冰墻
* 湮滅黑洞
* 極冰盛宴
* 傑克降臨
* 元素集中
- 技能名變更為魔力增幅,變更技能效果。
- 被擊敵人屬性抗性減少 → 增加大魔導師的魔法攻擊力和魔法暴擊率(以15級為準魔法攻擊力30%、魔法暴擊率15%)
* 隕星幻滅
- 冷卻時間減少。(150秒 → 145秒)
* 元素之幕
* 元素震蕩
* 聖靈符文
- 刪除原來的元素集中強化效果,新增魔力增幅強化的效果。
- 施展聖靈符文時魔力增幅的魔法暴擊率提升量增加(以1級為準30%)
* 聖靈水晶
* 元素之門
- 攻擊力增幅率上限減少。(175% → 135%)
* 第六元素
- 終結爆炸後攻擊判定剩餘時間減少。
* 修復偶爾出現暗影夜貓的回擊判定無效的問題。
* 修復屬性精通技能的MP消耗量減少屬性重疊的問題。
* 修復屬性精通的MP消耗量減少屬性無法適用於聖靈水晶技能的問題。
* 修復使用天雷技能後閃電擊落之前移動至下一地圖時怪物會被拖拽過來的問題。
* 修復在進行普通攻擊的過程中可以強制使用元素之幕、元素之門技能的問題。
* 修復在施展元素震蕩技能的過程中被強制取消時角色僵直的問題。
* 修復還殘留著元素震蕩技能普通攻擊取消相關提示的問題。
* 修復在適用元素奧義的情況下湮滅黑洞爆炸時的Y軸攻擊范圍異常的問題。
* 修復轉職技能提示文中湮滅黑洞技能提示錯誤的問題。
* 修復在聖靈符文有1個標記激活時會觸發魔法秀的問題。
* 修復暗影夜貓發射動作的Y軸攻擊范圍比發射體范圍更大的問題。
1.2.9.2 召喚師
- 變更為元素師專用BUFF技能。
- 技能的效果變更為實時適用。
* 精靈召喚 : 阿奎利斯
- 持續時間增加。(90秒 → 200秒)
* 精靈召喚 : 火焰赫瑞克
* 精靈召喚 : 極光格雷林
- 決鬥場內不會觸發閃電盾反射效果。
* 精靈召喚 : 亡魂默克爾
* 召喚獸狂化
- 每級技能攻擊力增幅提升。(1% → 1.5%)
- 以10級為準增加率為20%,與之前一致。
* 束縛印記
- 強制控制時間固定為3秒。
* 精靈召喚 : 融合精靈海伊倫
- 刪除屬性抗性減少光環的效果。
- 增加屬性傷害值提升光環的效果。(與等級無關均為20%)
- 對處於該DEBUFF下的怪物進行屬性攻擊並命中時傷害值會提升。
- 通過無屬性攻擊命中目標時攻擊力不會增加。
- 增加提升召喚師自身與周圍隊友的攻擊速度、移動速度、施放速度的光環的效果。
- 以10級為準每階段增加10%。
- 實時適用速度提升光環。
* 咒令 : 憤怒咆哮
* 契約召喚 : 征服者卡西利亞斯
- 召喚持續時間增加20秒。
* 傳說召喚 : 逆月者拉莫斯
* 魔力印記
- 修復出現固定傷害圖標的問題。
* 召喚獸跟隨
- 增加BUFF圖標。
- 召喚獸狂化:召喚獸的攻擊速度、移動速度提升屬性變更為召喚獸狂化技能攻擊力額外增加的屬性。
* 修復掌握強化 - 魔力印記時提示顯示異常的問題。
1.2.9.3 戰鬥法師
* 圓舞棍
- 增加對固定型、不可抓取敵人造成刺擊傷害的設定。
- 被刺擊攻擊命中的固定型敵人不會遭受沖擊波的傷害。
* 無、火、冰、暗、光屬性炫紋
- 攻擊力減少30%。
* 雙重錘擊
* 矛精通
- 技能每升一級的攻擊力提升幅度減少。(2% → 1%)
- 刪除戰鬥本能獨立攻擊力額外增加的設定。
- 新增掌握後佩戴矛時會提升戰鬥法師獨立攻擊力的設定。(以20級為準40%)
* 棍棒精通
- 物理攻擊力增加率減少。(以20級為準47% → 40%)
- 刪除戰鬥本能獨立攻擊力額外提升的設定。
- 新增掌握後佩戴棍棒時會提升戰鬥法師獨立攻擊力的設定。(以20級為準40%)
* 戰鬥本能
- 變更為可以主動轉換的BUFF技能。
- 刪除獨立攻擊力增加的設定。
* 炫紋爆彈
* 碎霸
* 炫紋融合
* 炫紋強壓
* 流星閃影擊
* 強襲流星打
- 變更為多數敵人被擊時相互僵直度逐漸減少。
* 煌龍偃月
- 煌龍偃月攻擊力增加。
- 煌龍亂舞攻擊力增加。
* 鬥神意志
- 各階段維持時間增加。(4秒 → 6秒)
* 變身貝亞娜
- 刪除變身時力量/智力增加的設定。
- 增加變身時物理/魔法暴擊率提升的設定。(全等級25%)
- 貝亞娜炫紋攻擊力減少30%。
* 星紋隕爆
- 物理攻擊力增加。
- 魔法獨立攻擊力增加。
- 冷卻時間減少。(160秒 → 145秒)
- 爆炸後攻擊判定剩餘時間減少。
* 解除變身(新技能)
- 50級即可學習的主動技能。
- 變身貝亞娜、使徒化身變身狀態下即可使用,施展技能會立刻解除變身狀態,變回至戰鬥法師狀態。
* 閃擊碎霸
* 流星雷連擊
* 強化 - 炫紋融合
- 刪除掌握後力量/智力,物理/魔法暴擊率提升量額外增加的設定。
- 掌握後炫紋融合攻擊力提升量增加。(每1級8% → 10%)
- 新增掌握後爆炸炫紋的爆炸范圍增加的設定。(每1級4%)
* 炫紋聚合
- 炫紋攻擊力增加率減少。(以1級為準75% → 55%)
* 使徒之舞
* 使徒化身
- 刪除變身時技能攻擊力增加的設定。
- 增加霸體護甲效果及被擊動作,變更為被部分解除霸體狀態的攻擊命中時會被擊倒。
- 使徒化身炫紋攻擊力減少。
- 物理一騎當千碎霸攻擊力增加。
- 魔法一騎當千碎霸攻擊力增加。
* 勇者:血之尖嘯套裝
- 增加6件套效果:[戰鬥本能]技能攻擊力增加量 +10%
- 戰鬥本能:增加戰鬥本能技能攻擊力提升量額外增加的屬性。(武器2%,其餘部位為1%)
- 紅曜晶石棍
- 新增屬性:[戰鬥本能]體術和魔法技能攻擊力增加量 +6%。
* 修復在使徒化身狀態下使用霸體護甲技能時,使徒化身的霸體護甲消失的問題。
* 修復圓舞棍技能的不可抓取,對敵人造成的傷害值相關提示錯誤。
* 修復變身貝亞娜技能適用戰鬥本能技能攻擊力增加效果的問題。
1.2.10 聖職者(男)
1.2.10.1 聖騎士(男)
* 黎明祝福
- 刪除技能,整合至榮譽祝福。
* 勇氣恩賜
- 1級後所需SP變更。(20 → 15)
* 聖靈之槌
- 新增使用聖靈之槌時普通攻擊變更為獨立攻擊力的設定。
- 修復受武器類型影響的問題。
- 新增魔法暴擊率提升的屬性。(以20級為準:魔法暴擊率提升10%)
- 除瞭增加技能攻擊力外,還增加基本攻擊力。 - 例)基本攻擊/技能攻擊力增加率增加XXX。
* 光之復仇
- 所需SP減少。(25 → 20)
- 新增使用聖靈之槌時隻對自身施展技能的設定。
- 新增使用聖靈之槌時每次用技能擊中敵人時有幾率落下閃電的設定。
* 天籟之音
- 變更為BUFF效果會實時適用。
* 守護徽章
* 聖光守護
* 武器祝福
- 變更為BUFF圖標上顯示施展技能時遭受影響的體力數值。
* 天使祝福
- 變更為BUFF圖標上顯示施展技能時遭受影響的精神數值。
* 榮譽祝福
- 增加獨立攻擊力提升的設定。
- 獨立攻擊力會以體力/精神中更高的數值為準計算其BUFF效果,並會隨著數值增加,其BUFF效果也會增加。
- 變更為BUFF圖標上顯示施展技能時遭受影響的體力/精神數值。
* 生命源泉
* 純白之刃
* 勝利之矛
* 聖光十字
- 修復聖光十字BUFF無效的問題。
* 聖光沁盾
- HP增加70%。
- 持續時間固定為5秒。
* 聖光球
- 所需SP增加。(35 → 40)
* 聖光聚合
- 變更為不消耗無色小晶塊。
* 懺悔之錘
- 所需SP增加。(45 → 50)
* 正義審判
- 所需SP增加。(55 → 60)
- 變更為使用技能後角色可以移動時鏡頭視角會回到原位。
* 天啟之珠
- 掌握聖靈之槌後,天啟之珠的冷卻時間會變更。(170秒 → 145秒)
- BUFF型聖騎士時會維持170秒。
- BUFF持續時間增加。(10秒 → 17秒)
- 9級以後BUFF持續時間額外增加3秒,全等級固定為20秒。
- 隊友的力量、智力提升量減少30%。
* 聖光突襲
* 神聖之光
* 聖佑結界
* 神罰之錘
- 增加使用神罰之錘時普通攻擊變更為獨立攻擊力的設定。
* 神聖洗禮 : 信仰之翼
- 每點神聖之力可增加的力量、智力、體力、精神提升量增加100%。
- 積攢數量上限減少50%。(60 → 30)
* 強化 - 光之復仇
- 掌握等級變更。(65 → 55)
- 聖靈之槌:增加聖靈之槌技能攻擊力額外增加屬性。(武器2%,防具、首飾、特殊裝備1%)
* 由於刪除技能,對技能樹窗口也進行改編。
- 鬼眼煉獄
- 新增屬性:[聖靈之槌]技能攻擊力增加率 +4%。
* 修復進入地下城後替換道具時,對在掌握聖靈之槌的狀態下適用信念光環技能的數值光環能力值的問題。
* 修復在其他聖騎士(男)角色的部分BUFF技能適用的狀態下替換裝備時BUFF效果無效的問題。
* 修復光之復仇技能提示圖標標記的錯誤。
* 增加掌握聖靈之槌後天啟之珠的攻擊時間減少率說明。
* 修復掌握聖靈之槌後聖佑結界的爆炸傷害受隊員人數影響的問題。
* 修復天啟之珠技能攻擊的光屬性無效問題。
* 修復聖光十字攻擊力增加屬性在勝利之矛爆炸傷害中無效的問題。
1.2.10.2 藍拳聖使
* 武器祝福(通用)
- 變更為除聖騎士之外的轉職無法掌握該技能。
* 天使祝福(通用)
* 意念驅動
- 刪除力量增加的設定。
- 增加暴擊攻擊力增加的設定。(以10級為準21.3%)
- 刪除佩戴圖騰時額外屬性中的力量增加值。
- 刪除佩戴圖騰時額外的命中率增加值。
- 與意念驅動技能基本屬性的命中率增加值進行合算。
- 脫離意念驅動區域時BUFF維持時間增加。(5秒 → 30秒)
- 變更為對意念驅動區域內的隊員不適用BUFF。
- 變更為在地下城的房間內進行移動時,意念驅動會自動被設置在下一個房間入口。
* 拳技精通
- 刪除額外打擊的等級上限。
* 技巧精通
- 刪除額外設定的等級上限。
* 俯沖直拳
* 俯沖翔拳
* 瞬拳
* 急速閃避
- 精通等級減少。(10 → 5)
- 等級上限減少。(20 → 15)
* 破碎之錘
* 刺拳猛擊
* 天譴颶風
- 颶風攻擊力變更為百分比傷害。
* 神聖組合拳
* 極速颶風拳
- 拉取范圍、力量、速度增加20%。
* 幹涸之泉
- 刪除在強制使用時技能攻擊力增加的設定。
- 刪除在強制使用時MP消耗率減少的設定。
* 泯滅神擊
- 冷卻時間增加。(120秒 → 145秒)
- 刪除在每次攻擊時適用的解除霸體狀態設定。
- 變更為不再適用意念驅動的冷卻時間減少效果。
* 破碎之拳
* 破壞之拳
* 仲裁怒擊
- 增加下段判定。
- 變更為施展技能後無法強制使用幹涸之泉。
* 超重拳
* 制裁 : 怒火疾風
- 連擊攻擊力減少。
- 最後一擊直接打擊的攻擊力增加。
- 最後一擊的爆發攻擊力增加。
- 目標感知范圍增加50%。(400 → 600)
- 刪除最後一擊、肩撞的眩暈。
- 技能的整體進行速度加快30%。
- 變更為即使在最初感知到的高等級怪物成為無敵狀態的情況下也依然會對該怪物施展最後一擊。
* 修復在使用泯滅神擊的幻影化身時攻擊力增加提示異常的問題。
* 修復幻影化身技能中顯示固定傷害圖標的問題。
1.2.10.3 驅魔師
* 破魔符
- 刪除魔法防禦力減少屬性。
* 潛龍
- SP消耗量從20變更為50,刪除物理防禦力減少屬性。
* 脈輪 : 式神
- 刪除潛龍、白虎的防禦力減少值增加屬性。
* 脈輪 : 烈焰
- 變更為10級精通,SP消耗量變更為20,力量增加屬性變更為物理攻擊力增加屬性。
* 脈輪 : 聖光
- 變更為10級精通,SP消耗量變更為20,智力增加屬性變更為魔法攻擊力增加屬性。
* 式神 : 玄武
- 刪除前置技能,防禦力減少效果的數值變更為固定值,新增玄武氣息會增加攻擊速度、移動速度的設定。此外,變更為所有屬性會實時受到裝備的影響。
* 鬥志散發
- BUFF維持時間從20秒增加到60秒。
* 式神之力
* 朱雀符
- 變更為設置帶有朱雀氣息的符並在一定時間內向前方散發朱雀氣息的技能。
* 式神 : 白虎
- 增加在地下城脈輪 : 聖光狀態下一次可以召喚全部的設定,冷卻時間變更為10秒。
- 同時會進行一系列的屬性調整,如攻擊范圍增加、推力減少、刪除根據個數提供的額外效果等,平衡性也會重新進行調整。
* 式神 · 殤
- 變更為在地下城脈輪 : 聖光狀態下施展技能之後可以立刻移動,攻擊力減少。
* 蒼龍逐日
- 冷卻時間從120秒變更為145秒,變更後會實時受到裝備的影響;修復施展蒼龍逐日的過程中被擊中時動作異常的問題。
* 滅魂符
- 變更為對目標附符並對其造成持續傷害的技能。
* 式神封靈陣
- 變更為設置後立刻發動技能並在觸發之前速度會加快。
* 進擊的黃龍
- 真龍之陣觸發之前速度變快。
- 修復真龍之擊偶爾攻擊無效的問題。
- 滅亡者永眠
- 新增屬性:[脈輪 : 烈焰]物理攻擊力增加率 +5%。
- 隕滅之光 - 超新星念珠
- 新增屬性:[脈輪 : 聖光]魔法攻擊力增加率 +5%。
- 隨著BUFF屬性增加,刪除屬性:[脈輪 : 聖光]技能Lv +3。
* 修復式神之力攻擊力增加效果無法正常適用的問題。
1.2.10.4 復仇者
* 惡魔詛咒
- 技能觸發概率增加。(30% → 100%)
- 除瞭增加技能攻擊力外,還增加基本攻擊力。
- 例)基本攻擊/技能攻擊力增加率增加XXX。
* 魔化 : 末日審判者
- 修改在魔化狀態下攻擊速度提升到一定程度時普通攻擊顯示異常的問題。
- 變更普通攻擊的攻擊力計算方式。
- 改善為會在魔化 : 末日審判者普通攻擊的攻擊力基礎上增加基本技能攻擊力。
- 隨著變更普通攻擊的攻擊力計算方式,對攻擊力平衡性也重新進行瞭調整。
- 變更覺醒技能6級效果。
- 刪除在用惡魔之爪攻擊時一定時間內會減少敵人魔法防禦力的設定。
- 增加變身為惡魔時命中率會提升的設定。(10%)
- 優化惡魔屏障。
- 改善為之後會在受到無視霸體護甲的強制擊倒攻擊後,在一定時間內進入格擋狀態。
- 在格擋狀態下,使用受身蹲伏(C)會在一定時間內觸發惡魔屏障,從而進入無敵狀態。
- 與受身蹲伏的無敵時間上限一樣。
- 變更為在強制僵直導致的格擋模式下不會移動並在原地觸發技能。
- 修復在半魔化狀態下施展魔化 : 末日審判者時會被攻擊命中的問題。
- 刪除後跳時的無敵狀態。
- 刪除跳躍時的無敵狀態。
- 刪除跳躍攻擊時的無敵狀態。
* 惡魔之力
- 開始地下城時或在死亡復活之後,改為會在惡魔能量條恢復半截的狀態下開始遊戲。
* 墮落之魂
- 刪除智力增加的設定。
- 技能攻擊力提升量增加。(以20級為準:20% → 30%)
- 20級之後每1級對應技能攻擊力提升量增加。(1% → 2%)
* 化魔
- 變更冷卻時間。(12秒 → 8秒)
- 持續時間改為無限制。
- 改為在施展技能時能量條會立刻增加。
- 改為每隔8秒觸發屬性時會更新惡魔詛咒BUFF維持時間。
- 改為施展BUFF時每隔8秒會自動增加惡魔能量條數值和魔化持續時間增加量。
- 每隔8秒會觸發HP減少及MP增加設定。
- 改為1級精通技能,10級數值移至1級。
* 半魔化
- 基礎能量條的UI變更為覺醒後的能量條UI。
- 增加在半魔化狀態下變身為魔化 : 末日審判者時,魔化變身持續時間內暴擊攻擊力增加的設定。(以1級為準:15%)
* 鐮刀精通
- 增加佩戴鐮刀時魔法暴擊率提升的設定。(以10級為準:15%)
* 死亡切割
- 改為不受攻擊速度的影響。
- 動作速度提升50%。
* 原罪之力
- 增加掌握後在特定技能動作下變身為惡魔的設定。
- 增加在毀滅強擊、不朽戰吼、永墮 : 混沌弒神動作進行過程中使用魔化 : 末日審判者可以立刻變身的設定。
* 永墮 : 混沌弒神
- 最後一擊前進距離減少,增加可以控制前進距離上限的設定。
- 修復在魔化 : 末日審判者狀態下施展技能時開放惡魔之力帶來的爆發性魔法攻擊力會消失的問題。
* 不朽戰吼
- Y軸攻擊范圍增加。
* 黑暗審判
- 優化打擊感。
* 惡魔之手
* 回旋飛鐮
* 毀滅強擊
* 審判
* 末日浩劫
- 拉取敵人的范圍增加30%。
- 爆炸范圍及效果大小增加。
- 血葬天痕
- 刪除屬性:[墮落之魂]智力增加量 +10%。
- 增加[墮落之魂]技能攻擊力增加量的屬性數值。(4% → 10%)
* 勇者 : 末日之殤套裝
- 刪除6件套效果:[墮落之魂]智力增加量 +20%
- 變更6件套效果:[墮落之魂]技能攻擊力增加量增加(4% → 10%)
* 修復在魔化狀態下不朽戰吼的Y軸攻擊范圍異常適用的問題。
* 修復在魔化狀態下施展永墮 : 混沌弒神時開放惡魔之力帶來的爆發性魔法攻擊力會消失的問題。
1.2.11 聖職者(女)
1.2.11.1 聖騎士(女)
* 守護祝福
* 勇氣祝福
- 每次技能升級對應的聖騎士(女)技能攻擊力提升幅度會增加。(2% → 3%)
- 隨著對攻擊力提升幅度進行調整,以1級為準攻擊力提升量會減少。(22% → 13%)
* 復蘇之光
- 變更為隊友死亡倒地後即可直接進入開始等待復活狀態並開始計算倒計時。
- 增加隊友在等待復活狀態時,隊友上方會出現天使並提示位置的設定。
- 隊友進入可復活范圍內之後,隊友的身體與天使的光環會發光,由此來提示該隊友處於可復活狀態。
* 聖光天啟
- BUFF持續時間增加。(10秒 → 18秒)
- 隊友的力量、智力提升量減30%。
* 聖潔之翼
* 救贖彼岸 : 懲戒聖槍
- 變更為在終結爆發之前不解除強制控制。
* 修復基礎防具精通導致的智力增加效果對部分BUFF技能不產生影響的問題。
* 修復在死亡之前被怪物攻擊時,即使觸發瞭大天使的庇護卻隻恢復HP的問題。
* 修復女聖職者轉職群體在適用聖騎士(女)的守護祝福BUFF的狀態下進行裝備替換時BUFF效果無效的問題。
* 修復勇氣祝福技能提示裡出現黎明祝福提示文的問題。
* 修復開放聖耀救贖十字架時偶爾會出現啟示 : 懲戒技能攻擊力無法增加的情況。
* 修復聖光天啟技能不適用施展操作指令額外效果的問題。
* 修復組隊遊戲時聖騎士(女)的HP MAX信息在隊友處異常顯示的問題。
* 修復神聖鎖環與救贖彼岸 : 懲戒聖槍技能的技能圖標中沒有抓取圖標的問題。
1.2.11.2 異端審判者
* 異端烙印
- 隊友傷害增幅效減少:30% → 25%。
- 狂熱信仰:增加狂熱信仰技能暴擊攻擊力額外增加的屬性。
- 新增屬性:[狂熱信仰]物理暴擊傷害增加率 +4%。
* 修復凈化之焰技能的MP消耗量異常低的問題。
1.2.11.3 巫女
* 龍神之力
- 變更為神龍如意珠額外傷害冷卻時間減少率在達到50%之後不會再繼續提升。
* 神諭之祈願
- 修復同隊的其他巫女施展神諭之祈願時,之前施展過的神諭之祈願BUFF會消失的問題。
- 神諭之祈願:增加神諭之祈願技能攻擊力額外增加的屬性。
- 新增屬性:[神諭之祈願]技能攻擊力增加率 +12%。
- 隨著BUFF屬性的增加,刪除屬性:[神諭之祈願]技能Lv +3。
1.2.11.4 誘魔者
* 七宗罪
- 變更侵染嫉妬的喜悅屬性。
- 刪除敵人屬性抗性減少的設定。
- 增加自身屬性強化增加的設定。
- 增加使用包括自身在內的隊友(組隊)屬性攻擊命中敵人時傷害量提升的設定(1級固定:10%)。
- 變更欲望溢滿的憤怒屬性。
- 增加自身暴擊攻擊力提升的設定。
- 魔法防禦力減少的設定變更為1級固定設定(1級固定:10%)。
* 沖刺斬
* 屠戮回旋斬
* 貪婪之刺
- 僵直時間小幅增加
* 罪業宣告
- 刪除侵染嫉妒的喜悅中敵人屬性抗性減少量額外增加的設定。
- 增加侵染嫉妒的喜悅中敵人屬性傷害提升量額外增加的設定(1級固定:5%)。
* 勇者 : 罪業征伐套裝
- 刪除6件套效果:[七宗罪]侵染嫉妒的喜悅 : 敵人屬性抗性減少量 +22,[七宗罪]欲望溢滿的憤怒 : 敵人魔法防禦力減少量 +10%
- 增加6件套效果:[七宗罪]侵染嫉妒的喜悅 : 屬性強化 +34,[七宗罪]欲望溢滿的憤怒 : 暴擊傷害增加量 +10%
* 修復罪業征伐勇者6件套的侵染嫉妒的喜悅與妒忌溢滿的憤怒屬性提示不變更的問題。
* 修復罪業誘惑技能的屬性抗性減少設定無效的問題。
1.2.12 暗夜使者
1.2.12.1 刺客
* 弧光閃
* 迅影
- 對每個技能命中敵人時可收集的攻擊點數和攻擊點數收集上限的數值重新進行調整。
- 增加在後跳過程中可以使用基本攻擊的設定。
* 終結追擊
- SP消耗量從20減少到15。
* 強化 - 終結追擊
* 匕首精通
- 對每次攻擊可收集的攻擊點數比率重新進行調整。
- 物理武器攻擊力提升率小幅增加。
- 冷卻時間減少率小幅增加。
* 雙劍精通
- 物理武器攻擊力提升率上調至與匕首精通同一數值。
* 絕殺斬
* 旋舞斬
* 雙刃穿刺
* 旋刃
- 優化旋刃及旋刃終結追擊的攻擊判定。
- 修復終結追擊傷害過高的問題。
* 劫掠(新技能)
- 達到30級即可掌握的新BUFF技能。
- SP消耗量:30
- 精通等級:10,等級上限:20
- 1級掌握後暴擊攻擊力增加7%,之後每升一級額外增加2%。
* 側步
- 變更為在使用側步的過程中可以使用基本攻擊。(決鬥場不適用。)
* 劍刃風暴
- 劍刃風暴的多段攻擊攻擊力增加。
- 劍刃風暴的終結追擊攻擊力增加。
* 螺旋穿刺
* 雷光刃影
* 死亡風暴
- 發射的匕首數量固定為30個,優化打擊判定。
* 疾風亂舞
* 絕命瞬獄殺
- 優化絕命瞬獄殺前沖攻擊的Z軸抓取判定。
* 月輪舞
- 最後一擊的攻擊力增加。
- 刪除月輪舞的力量、暴擊攻擊力增加BUFF。
- 基本攻擊的多段攻擊次數減少1次。
- 3級效果變更。
- 重新調整攻擊/移動速度提升量。
- 以後不會被稀有怪物全金屬機甲鬥神刪除BUFF。
* 旋刃沖擊
* 隕落螺旋刺
* 極限追擊
- 刪除主動BUFF,變更為被動技能。
- 連擊點數上限及可消耗連擊點數上限增加1個的設定會變更為持續有效的基礎效果。
- 可以強制使用轉職技能的設定變更為持續有效的基礎效果。(可以on/off)
* 亂空殺
- 冷卻時間從20秒變更至30秒。
* 月影突襲
- 使用終結追擊後角色面朝方向變更為角色施展技能的方向。
* 天淵星獄
- 天淵星獄從原本不論施展技能者的位置一律向畫面中央進行攻擊的方式變更為以施展技能者的位置為中心進行攻擊的方式。
* 勇者 : 冰目之諜套裝
- 刪除6件套效果:[迅影]攻擊點數獲得量 +50%
- 增加6件套效果:[劫掠]暴擊傷害 +10%
- 變更9件套效果:[迅影]攻擊點數獲得量 +50% → [迅影]每次攻擊獲得點數以及可獲得點數上限 +50%
* 勇者 : 無盡追擊套裝
- 變更3件套效果:[迅影]每次攻擊獲得的攻擊點數 +30% → [迅影]每次攻擊獲得點數以及可獲得點數上限 +30%
- 劫掠:增加劫掠暴擊攻擊力額外提升1%的屬性。(武器:2%)
- 雙火焚天劍
- 新增屬性:[劫掠]暴擊傷害增加率 +4%。
* 修復施展劫掠技能時技能圖標顯示異常的問題。
* 修復月輪舞的技能提示錯誤。
* 修復瞭無盡追擊3件套屬性中冷卻時間減少15%顯示為10%的問題。
1.2.12.3 死靈術士
* 暗魂波
* 詛咒之箭
- 將詛咒之箭重置為形成三角隊形以一字型貫通的技能。
- 刪除原來重按技能鍵才能觸發技能的使用流程及引導設定。
- 變更為詛咒之箭觸及群體時會瞬間觸發5次多段攻擊。
- 根據變更後的觸發流程重新調整攻擊力。
* 降臨 : 尼古拉斯
- SP消耗量減少。(20→15)
* 強化 - 詛咒之箭
- 1級掌握後個數增加4個,之後的等級不再增加。
- 每升一級攻擊力增加。
* 暗影蛛絲陣
- 刪除增加暗屬性強化的設定,該暗屬性強化數值會整合至死亡之爪。
* 死亡之爪
- 刪除暗屬性耐性減少設定,增加在使用死亡之爪攻擊時一定時間內自身暗屬性強化數值會提升的設定。
- 暗屬性強化效果數值變更。
- 以技能等級33為準暗屬性強化增加71
- 強化效果持續時間增加(10秒 → 15秒)
* 強化 - 死亡之爪
- 修復持續時間增加數值顯示要比實際增加數值更高的問題。(12% → 10%)
- 刪除每1級對應的暗屬性耐性減少值增加設定。
- 變更為每1級死亡之爪攻擊力提升10%。
* 暗黑儀式
- 刪除力量轉換智力的設定。
- 刪除減少力量轉換為技能攻擊力增加的設定。
- 變更為增加技能攻擊力提升量的技能。
- 技能攻擊力提升數值增加。
- 以10級為準 - 提升50%
* 黑魔法書 : 亡者之魂
- 變更為被動技能,刪除技能使用條件需要亡者之魂的設定。
- 因變更為常用技能,對原本受亡者之魂影響的技能們進行重新調整。
- 對應技能變更
- 強化 - 黑魔法書 : 亡者之魂:刪除該技能。
- 驅使僵屍:攻擊力減少。
- 百鬼夜行:將使用亡者之魂時會增加的百鬼攻擊范圍統一為基本攻擊范圍,多段攻擊次數調整為固定值;Y軸攻擊區域減少20%。
- 死靈之怨:攻擊力減少。
- 降臨 : 僵屍萊迪婭:攻擊力減少。
- 變更為實時適用角色數值效果。
* 巴拉克的盟約
- 技能掌握SP消耗量變更為50 → 30。
- 變更為實時適用技能效果。
- 變更為常態適用技能攻擊力增加效果。(刪除隻有使用暗黑儀式時才能觸發的設定)
- 以技能等級1為準變更為30% → 增加至40%
* 巴拉克的野心
* 巴拉克的憤怒
- 抓地多段攻擊次數與等級無關固定為4次,重新調整攻擊力。
* 吸魂暗勁波
* 屠戮之懼
- 刪除暗屬性抗性減少設定。
- 刪除物理/魔法防禦力減少設定。
- 增加自身暴擊率增加設定。
- 調整自身暴擊攻擊力提升數值。
- 以15級為準20% → 30%
- 每1級上升幅度固定為1.5%
* 千魂祭
- 巴拉克向前移動的位置調整為更靠前的位置。
- 修復千魂祭漩渦攻擊及死靈軍隊攻擊流程的Y軸攻擊范圍過窄的問題。
- 技能等級6效果 - 降臨 : 尼古拉斯等級提升量與等級無關固定為5。
- 技能等級9效果 - 降臨 : 暴君巴拉克等級提升量與等級無關固定為4。
- 整體攻擊力增加。
- 冷卻時間從120秒 → 增加到145秒。
* 暴君極刑斬
- 修復使用技能的過程中前搖期間進入冷卻時間時(由於冷卻道具等原因導致)如果重按技能鍵則不會施展技能而是會重新采取前搖動作的問題。
- 修復使用暴君極刑斬的過程中無法使用千魂祭卻顯示成可以使用的問題。
- 刪除原本無視霸體護甲賦予僵直效果的判定。
* 亡者君臨 : 巴拉克之戮
- 殺戮黑洞多段攻擊判定攻擊范圍增加。
* 勇者 : 復仇的邪念套裝
- 增加6件套屬性:[暗黑儀式]技能攻擊力增加量 +10%
- 暗黑儀式:力量減少率增加屬性變更為技能攻擊力提升率額外增加屬性。
- 血染蒼穹之杖
- 新增屬性:[暗黑儀式]技能攻擊力增加率 +13%。
1.2.12.3 影舞者
* 穿心 & 影戮
- 被穿心二擊命中後在噴血的判定,改善為可以和命中影戮時的強制控制連接起來。
* 暗殺信條
- SP消耗量減少。(25 → 20)
* 影遁
- SP消耗量減少。(50 → 20)
* 幽冥鏈獄 : 索命
- 修復在SPACE強制控制狀態下由於其他攻擊導致怪物朝向被改變的問題。
- 修復在SPACE強制控制狀態下影舞者的部分抓取技能不能夠被處理為抓取無效的問題。
- 改善為BUFF效果不會因全金屬機甲鬥神的卡牌攻擊而被刪除。
- 暗殺信條:暴擊率額外提升屬性變更為暴擊攻擊力額外增加屬性。
- 逆時空之越界鋒刃
- 新增屬性:[暗殺信條]暴擊傷害增加率 +9%。
1.2.13 守護者
1.2.13.1 精靈騎士
* 強踢
- 冷卻時間從6秒變成5秒。
* 盾擊
* 憤怒沖撞
* 守護神鹿
* 破甲沖擊
* 精靈之躍
* 神木刺擊
* 劍盾猛攻
- 揮舞攻擊力減少。
- 推動攻擊力減少。
* 鐵壁推進
* 自然束縛
* 颶風旋槍
* 天隕斷空斬
* 天馬流星落
- 冷卻時間從130秒增加到145秒。
* 生命審判
* 壁壘突襲
* 暮光之靈 : 黃昏獨角獸
- 揮舞攻擊范圍擴大。
* 騎士信念
- 增加物理暴擊率提升設定。(以10級為準10%)
* 騎乘召喚
- 守護獨角獸的HP增加100%。
* 防禦姿態
- 刪除盾牌格擋冷卻時間增加屬性。
- 增加精靈騎士在掌握瞭防禦姿態之後,施展盾牌格擋時可對狀態異常免疫的設定。
- 決鬥場不適用。
* 戰吼
- 刪除TP技能。
- 日後禁衛之怒套裝中的提升隊員攻擊力與命中率屬性不再有效。
- 變更為所有等級區間的前進距離相同。
* 審判之盾
- 揮舞動作變快。
- 刪除盾牌彈射。
- 刪除眩暈設定。
- 刪除單一目標相關設定。
- DEBUFF次數上限從20次變更為10次。
- 保留DEBUFF額外傷害總和。
- 刪除敵人的物理/魔法防禦力減少設定。
- 沖擊波的物理獨立傷害變更為物理百分比傷害。
- 刪除第一擊時推開敵人的設定。
- 隻保留精靈騎士向前拉取的設定。
- 1級強化 - 天隕斷空斬所要消耗的TP消耗量從3變更為2。
* 自然恩澤
- 刪除進入地下城時向隊友展示的BUFF圖標。
- 蓄氣時突襲的設定變更為利用方向鍵進行前進操作時會突襲的設定。
- 日後在原地施展壁壘突襲時不會再向前方稍微前進。
- 刪除突襲多段攻擊。
- 多段攻擊傷害會被計入盾牌攻擊、盾牌破碎中。
* 劍盾強襲
- 技能後搖減少。
* 自然之怒
- 拉取范圍擴大。
- 日後在召喚出樹枝後即使強制使用劍盾猛攻其傷害依然適用。
- 攻擊范圍擴大。
* 勇者 : 禁衛之怒套裝
- 刪除3件套效果:[戰吼]攻擊力增加量 +2%,[破甲沖擊]防禦力減少量 +20%
- 增加3件套效果:[盾牌格擋]傷害減少率 +10%,反擊攻擊力 +20%,[破甲沖擊]攻擊力 +20%
- 刪除6件套效果:[戰吼]可以使300px范圍內的隊員享受50%的該技能效果,持續時間和冷卻時間變更為30秒,[破甲沖擊]持續時間 +15%
- 增加6件套效果:[戰吼]技能攻擊力增加率 +10%,[鐵壁推進]移動速度 +30%,攻擊力 +30%
- 刪除9件套效果:[破甲沖擊]防禦力減少量 +25%
- 增加9件套效果:[破甲沖擊]攻擊力 +20%,沖擊波范圍 +25%
- 破日驚天劍
- 新增屬性:[戰吼]技能攻擊力增加率 +10%。
* 修復利用TP強化盾擊技能時傷害減少的問題。
* 修復部分技能重現與當前版本不符合的問題。
* 修復被自然束縛攻擊的敵人僵直程度異常嚴重的問題。
1.2.13.2 混沌魔靈
* 變更為魔靈戰士/魔靈法師的等級與角色等級一致。
* 優化為魔靈戰士/魔靈法師的攻擊受破招增加傷害效果。
* 變更為實時處理包含魔靈戰士、魔靈法師的召喚獸數量上限、晉升技能個體數等在內的所有屬性。
- 通過轉換等方式保留超過召喚獸數量上限或包含晉升技能在內的個體數上限的個體數時,剩餘持續時間較短的召喚獸會被刪除。
* 因魔靈戰士、魔靈法師變更為實時同步,召喚獸數量上限相關信息也隨之變更。
* 魔靈血統
- 增加在佩戴短劍時暴擊率提升的設定。
* 魔血懲戒
- 變更為實時適用魔鬼的智力增加效果。
* 魔靈召喚 : 狂暴佈洛克
- 召喚個數上限增加。(2 → 3)
- 包含晉升技能在內的個體數上限增加。(3 → 4)
* 魔靈召喚 : 假面傑森
* 魔靈吸收
- 持續時間增加。(25秒 → 35秒)
* 魔靈召喚 : 小吸血鬼夏伊
- SP消耗量減少。(20 → 15)
* 魔靈召喚 : 旋轉小馮
- 召喚個數上限增加。(1 → 2)
- 包含晉升技能在內的個體數上限增加。(2 → 3)
* 魔靈召喚 : 大富翁魯邦
* 魔靈召喚 : 迪克老爹
- SP消耗量減少。(30 → 25)
* 魔靈召喚 : 紅心女皇艾莉莎
- SP消耗量減少。(35 → 25)
* 魔幻旋風
- 後搖動作無敵 → 變更為霸體護甲判定。
* 翔空劍
* 聚靈升空劍
* 魔神百裂拳
- 3級效果魔神百裂拳持續時間效果固定為0.5秒。
- 修復9級效果霸體護甲怪物吸附設定按照從左 → 到右的順序使用時操作無效的現象。
- 冷卻時間增加至145秒。
* 大畫傢芭芘
- 刪除大畫傢芭芘屬性抗性減少設定。
- 增加大畫傢芭芘之復制復制!分身的維持時間上限。
- 維持時間上限 - 5秒
* 魔靈亂舞
* 黑曜之眸 : 亞丁降臨
* 勇者 : 地獄引渡者 - 暗夜女王套裝屬性變更為如下屬性:
- 3件套屬性:[統禦 : 魔靈法師]召喚數量上限 +1,[魔靈召喚 : 假面傑森]召喚數量上限 +1,包括晉升技能在內的個體數上限 +1
- 6件套屬性:[統禦 : 魔靈法師]召喚數量上限 +1,[魔靈召喚 : 旋轉小馮]召喚數量上限 +1,包括晉升技能在內的個體數上限 +1,小馮存在時間 -20%,[魔血懲戒]Buff持續時間 -2秒,魔靈戰士/法師的Buff持續時間 +3秒,[思維風暴]技能攻擊力增加量 +10%
- 9件套屬性:[魔靈召喚 : 大富翁魯邦]召喚數量上限 +1,魯邦存在時間 -20%,攻擊力 +10%,[魔靈召喚 : 紅心女皇艾莉莎]晉升技能冷卻時間 -40%,[魔靈召喚 : 迪克老爹]攻擊力 +15%,包括晉升技能在內的個體數上限 +1
1.2.13.3 帕拉丁
- 幽火玄冥
- 新增屬性:[信仰之念]自身技能攻擊力增加率 +8%。
* 修復對於在與聖騎士(女)組隊遊戲途中死亡時無法適用等待復活狀態的問題。
* 修復神聖信約技能攻擊力適用異常的問題。
* 修復勇者道具套裝先知預言套裝的3件套效果提示錯誤。
* 調整信仰聚合 : 神光懲戒的攻擊判定。
1.2.13.4 龍騎士
* 雷光嘶吼 / 龍神裁決 : 終末之光
- 變更為在阿斯特拉采取個別行動時可以強制觸發技能。
* 魔龍星落
- 增加合擊時按跳躍鍵可以引爆巖石的設定。
- 在後搖強制觸發技能目錄中增加龍翼突襲。
- 熾炎煉魂太刀
- 新增屬性:[肉食主義]技能攻擊力增加量 +7%。
* 修復在利用龍翼技能浮空的狀態下異常混亂效果無法正常適用的問題。
* 修復對於在征戰無雙的過程中移動至其他房間,與此同時使用魔龍之息時會偶爾出現阿斯特拉消失的問題。
* 修復對於在魔龍之息乘坐完畢的無敵狀態期間使用雷光嘶吼時,雷光嘶吼6級效果無法正常適用的問題。
* 修復對於在移動至其他房間的瞬間使用征戰無雙時在其他房間出現阿斯特拉異常僵直的問題。
* 修復對於在乘坐魔龍之息或魔龍天翔的狀態下使用技能的過程中觸發效果時傷害統計顯示異常的問題。
* 修復對於在組隊遊戲時偶爾會出現魔龍星落偏移的問題。
* 修復對於在遠古地下城使用征戰無雙過程中進入領主房間時偶爾會出現無法使用該技能的問題。
* 修復對於在對已被龍之撕咬命中的敵人使用龍翼穿刺時偶爾會出現角色僵直的問題。
* 修復對於在與聖騎士(女)組隊遊戲途中死亡時無法進入等待復活狀態的問題。
1.2.14 黑暗武士
* 黑暗釋放(新技能)
- 可在30級時學習的Buff技能。
- 釋放鬼手中蘊藏的黑暗氣息, 完美支配武器, 對武器賦予暗屬性並增加暴擊傷害。
- 10級精通 / 20級上限技能(以10級為準,暴擊攻擊力提升10%)
* 超時空碎裂系統
- 改善在特定施放速度/攻擊速度區間無法打出連招的問題。
- 連招階段攻擊力提升量變更。
- 1階段:不變
- 2階段:140% → 130%
- 3階段:190% → 170%
- 4階段:250% → 210%
- 5階段:300% → 250%
- 修復技能樹上有2個相同技能的問題,初始化所有技能。
- 優化連招強制時間。
- 修復將技能單獨放入連招欄後使用該技能時會增加前搖的問題。
* 暗魂之手
- 刪除在技能命中時力量/智力增加的設定。
* 強化 - 暗魂之手
- 刪除暗魂之手的力量/智力提升值增加的設定。
* 時間停滯
- 改為可以提升等級。
- 精通等級變更。(50級 → 48級)
- 增加技能攻擊力提升的設定。(以15級為準:19.5%)
* 次元融合
- 增加掌握後力量、智力及物理&魔法暴擊提升的設定。(以6級為準:力量、智力提升量12%,物理&魔法暴擊提升量10%)
- 增加可轉換攻擊類型的技能。
- 黑暗明王陣、魔獄裂魂斬、魔影劍舞、冥炎破空斬
* 暗 · 短劍精通
- SP消耗量減少(20 → 10)
* 暗 · 太刀精通
* 暗 · 巨劍精通
* 暗 · 鈍器精通
* 暗 · 光劍精通
* 黑暗十字斬
* 旋渦斬
* 瞬影斬
* 暗勁爆發
* 突刺
* 暗影鞭
* 滅魂封魔斬
* 冥魂珠
* 破魂之刃
- 變更為即使不攻擊敵人也會觸發終結爆發。
* 冥魂之隕
- 技能動畫縮短。
- 打擊判定從個別攻擊變更為群體攻擊。
- 隨著打擊判定變更,重新調整攻擊力平衡性。
* 凝魂波動陣
- 修復不適用於霸體護甲的問題。
* 破魂斬
- 修復在施展技能時對部分怪物無法造成傷害的問題。
* 冥炎破空斬
* 禁魂斬
* 魔獄裂魂斬
* 暗炎冥魂波
* 斬龍破
* 邪影升龍斬
* 強化 - 暗勁爆發
- 修復達到1級之後爆炸攻擊次數依然會增加的問題。
- 浸夜之餘暉
- 新增屬性:[黑暗釋放]暴擊傷害增加量 +10%。
* 修復在創建黑暗武士角色之後利用同一賬號內的其他黑暗武士登錄遊戲時連招技能顯示為同一技能的問題。
* 修復在使用邪影 · 波動劍技能之後向反方向使用其他技能時邪影 · 波動劍會返回的問題。
* 修復邪影 · 波動劍第一次噴射攻擊無法適用暴擊率的問題。
* 修復在掌握強化 - 黑暗十字斬技能後攻擊力減少的問題。
* 修復躍地斬的最後一擊無法打倒敵人的問題。
1.2.15 締造者
* 時空增幅(新技能)
- 增幅時空裂縫的力量, 可以使用更強大的裂縫之力。
- 所需SP為25,精通等級為10,等級上限為20。
- 技能攻擊力增加:以10級為準:技能攻擊力提升20%(每1級技能攻擊力提升2%)
- 魔法暴擊率提升:以10級為準:魔法暴擊率提升10%(每1級魔法暴擊率提升1%)
- 技能攻擊時傷害增幅:自身及隊友會對被技能命中的敵人造成傷害增幅效果。(從第一擊開始適用)
- 1級開始固定為25%。
- 傷害增幅維持時間:固定為5秒
- 每次技能命中之後傷害增幅的有效維持時間會更新。
* 自我覺醒(新技能)
- 可在1級時學習的被動技能。
- 吸收時空碎片的力量完成覺醒,可以使用更多裂縫之力。
- 精通等級和等級上限為1。
- 掌握該技能的前置條件為,需要有9個時空碎片。
- 集齊9個時空碎片之後,烈炎、寒冰、守護、風暴系列的能量條數值會增加20。
- 集齊13個時空碎片之後,烈炎、寒冰、守護、風暴系列的能量條數值會增加20。(能量條總量共計增加40。)
* 烈炎
- 烈炎系列能量條數值固定為100。
- 變更烈炎系列攻擊力變化量。(以30級為準:145% → 130%)
* 寒冰
- 寒冰系列能量條數值固定為100。
- 變更寒冰系列攻擊力變化量。(以27級為準:145% → 130%)
* 守護
- 守護系列能量條數值固定為100。
- 變更守護系列攻擊力變化量。(以21級為準:145% → 130%)
* 風暴
- 風暴系列能量條數值固定為100。
- 變更風暴系列攻擊力變化量。(以17級為準:145% → 130%)
* 轉化
- 轉化系列能量條數值固定為100。
- 變更轉化系列攻擊力變化量。(以14級為準:180% → 130%)
- 所需SP變更。(45 → 40)
* 構造
- 構造系列能量條數值固定為100。
- 變更構造系列攻擊力變化量。(以11級為準:180% → 130%)
- 所需SP變更。(50 → 45)
* 同調
- 同調系列能量條數值固定為100。
- 變更同調系列攻擊力變化量。(以7級為準:180% → 130%)
- 所需SP變更。(55 → 50)
* 虛空
- 虛空系列能量條數值固定為100。
- 變更虛空系列攻擊力變化量。(以4級為準:180% → 130%)
- 所需SP變更。(60 → 55)
* 締造
- 締造系列能量條數值固定為100。
- 變更締造系列攻擊力變化量。(以2級為準:180% → 130%)
- 所需SP變更。(65 → 60)
* 烈火燎原
- 由於能量條數值變更及新增Buff技能,重新調整攻擊力平衡性。
* 冰霜之球
* 冰天震地
* 樹之屏障
- 樹之屏障設置時間變更。(5秒 → 1.5秒)
* 時空之手
- 修復時空之手第三次無法使用的問題。
* 烈焰颶風
* 極冰護盾
* 超能旋風波
* 風暴漩渦
* 魔法彈珠
* 冰雪降臨
- 能量條消耗量變更。(150 → 50)
- 冰雪降臨最多可設置1個。
- 刪除屬性抗性減少屬性。
* 時空鏈接
- 刪除隊友數值增加BUFF屬性。
* 時空禁制
- 修復在施展時空禁制的過程中強制控制中斷的問題。
* 創世
- 變更為使用創世時會出現法米利爾,並可以使用生命之樹。
- 生命之樹會生成烈炎、寒冰、風暴屬性的果實,各屬性果實分別生成2個。
- 法米利爾出現後的維持時間變更。(15秒 → 30秒)
- 變更為在使用生命之樹時無法主動轉換。
- 重新調整使用創世時的強化技能能量條消耗量和攻擊力比率。
* 強化 - 烈炎
* 強化 - 寒冰
* 強化 - 風暴
* 強化 - 烈火燎原
- 每1級的攻擊力提升率有變更。(10% → 8%)
* 強化 - 熾炎星隕
* 強化 - 冰霜之球
- 每1級的攻擊力提升率有變更。(12% → 8%)
* 強化 - 冰天震地
- 所需TP變更。(2 → 1)
* 強化 - 烈焰颶風
- 每1級攻擊力提升率有變更。(12% → 10%)
* 強化 - 極冰護盾(新技能)
- 可在65級時學習的TP技能。
- 前置條件:極冰護盾10級
- 每1級極冰護盾攻擊力提升率:10%
* 強化 - 超能旋風波
- 所需TP變更。(1 → 2)
- 每1級的攻擊力提升率有變更。(12% → 10%)
* 強化 - 魔法彈珠(新技能)
- 前置條件:魔法彈珠10級
- 每1級魔法彈珠攻擊力提升率:10%
* 根據新增加的技能,對技能樹進行變更。
- 新增屬性:[時空增幅]技能攻擊力增加量 +11%。
* 修復在1次自我覺醒狀態下使用技能自動撞擊時會掌握2次自我覺醒技能的問題。
* 解決原本無法設定地下城特定按鈕的問題。
* 修復在使用風暴漩渦技能的過程中使用增幅技能時無法強制使用技能的問題。
* 修復時空增幅技能重放時技能圖標顯示異常的問題。
* 修復施展時空增幅技能時技能圖標顯示異常的問題。
* 修復時空增幅技能提示錯誤。
* 修復在使用創世時可以使用主動轉換的異常問題。
* 修復在個別創世果實爆炸時可以使用主動轉換的異常問題。
1.2.16 魔槍士
1.2.16.1 通用
* 增加魔槍士通用技能。
* [魔槍發射]
- 魔槍士新技能
- 10級後可學習
- 跳到高空中然後降落, 用魔法槍貫穿敵人並將槍插入地面。
* 變更部分抓取技能的被擊動作。
1.2.16.2 征戰者
* 千魂弒
* 長虹貫日
* 斷魂裂巖斬
* 強化 - 破軍突擊
- 學習等級變更。(50 → 55)
* 強化 - 追魂斬
* 強化 - 戰戟猛攻
* 強化 - 落月斬
* 強化 - 破滅斬
- 學習等級變更。(50 → 65)
* 強化 - 冷血突刺
* 強化 - 奪命亂舞
* 強化 - 橫掃八荒
* 修復跳躍攻擊動作中武器圖像顯示異常的問題。
1.2.16.3 決戰者
* 行雲 : 落
- 與等級無關,強制控制時間固定。
- 空中的敵人 - 3.5秒
- 地面上的敵人 - 2.5秒
* 旋風槍
* 狂龍怒嘯
* 奪命雷霆槍
* 流雲幻滅
- 與等級無關,強制控制時間固定為3.4秒。
* 無雙突刺
- 3擊、4擊的基本攻擊力增加。
* 行雲 : 冥
- 增加物理暴擊率提升設定。(以6級為準10%)
* 極影無形殺
- 黑霧之影
- 新增屬性:[無雙槍術]攻擊力比率 +10%。
#p#決鬥場平衡性改版#e#
1.3.1 鬼劍士(男)
1.3.1.1 劍魂
* 修復切換武器時疾影手效果有誤的問題。
1.3.1.2 狂戰士
* 嗜血
- HP消耗量減少。(5% → 3%)
- 減少身後的攻擊判定。
- 減少沖擊波X軸攻擊范圍。
- 減少沖擊波Y軸攻擊范圍。
1.3.1.3 阿修羅
- 冷卻時間增加。(3秒 → 5秒)
- 調整波動印個數對應的攻擊力增加率。
1.3.2 鬼劍士(女)
1.3.2.1 契魔者
- 變更為跳躍使用時,第一擊不帶僵直效果。
1.3.3 格鬥傢(男)
1.3.3.1 散打(男)
* 霸體護甲
- 攻擊速度懲罰效果減少。(5% → 3%)
- 增加移動速度減少懲罰效果相關提示。
- 開始冷卻時間減少。(20秒 → 10秒)
- 持續時間增加。(5秒 → 10秒)
- 冷卻時間增加。(25秒 → 30秒)
- 攻擊速度懲罰效果減少。(10% → 3%)
- 原地使用時角色的Z軸坐標會上調。
* 烈焰燃燒
- 物理攻擊力提升量增加。(以13級為準3%)
1.3.4 格鬥傢(女)
1.3.4.1 氣功師(女)
- 施展時間減少。(0.5秒 → 0.4秒)
- 冷卻時間減少。(25秒 → 18秒)
- 冷卻時間減少。(13秒 → 11秒)
- 持續時間增加:20秒 → 25秒
1.3.4.2 散打(女)
- 暴擊傷害量增加。(以20級為準5%)
- 力量提升量增加。(以20級為準180 → 200)
1.3.5 魔法師(男)
1.3.5.1 冰結師
* 冰舞亂擊
- 變更為可在決鬥場上使用,技能屬性有所補正。
1.3.6 魔法師(女)
1.3.6.1 元素師(女)
- 變更為在決鬥場發射完所有天雷之後才適用冷卻時間。
- 攻擊力減少
- 終結爆發的大小減少20%。
- 移動速度減少率全等級固定為8%。
1.3.6.2 魔道學者
- 持續時間全等級固定為40秒。
- 持續時間固定為2.5秒。
- 電擊多段攻擊攻擊力增加。
- 終結爆發攻擊的擊飛力量增加。
- 變更為終結爆發攻擊可以擊倒敵人。
1.3.6.3 召喚師
* 召喚師 - 修改"精靈召喚 : 亡魂默克爾"技能提示異常的問題。
1.3.7神槍手(男)
- Y軸被擊范圍減少。
- 變更為各個轉職對應的冷卻時間不同。
- 漫遊槍手 - 7秒
- 槍炮師 - 5秒
- 機械師 - 6秒
- 彈藥專傢 - 6秒
1.3.7.1 槍炮師(男)
1.3.8神槍手(女)
1.3.8.1 神槍手(女)
- 漫遊槍手 - 7.5秒
- 槍炮師 - 6.5秒
- 機械師 - 6.5秒
- 彈藥專傢 - 6.5秒
1.3.9 聖職者(男)
1.3.9.1 驅魔師
- 蓄電使用時"疾空旋風破"旋轉速度提升率減少。(100% → 50%)
- 變更為不再提升命中率。
* 巨旋風
- 冷卻時間增加。(8秒 → 9秒)
- 按前方鍵時推開被命中敵人的力量增加。
* 黑暗切割
* 落雷符
1.3.10 暗夜使者
* 焰刃
- 刺客 - 10秒
- 死靈術士 - 10秒
- 忍者 - 8秒
- 影舞者 - 10秒
1.3.10.1 死靈術士
- HP增加25%。
- 修復尼古拉斯等級異常的問題。
1.3.10.2 影舞者
* 暗殺教義
- 暴擊攻擊力提升量減少。(20% → 10%)
- 暴擊攻擊力提升量減少。(以10級為準20% → 15%)
1.3.10.3 忍者
* 忍者佈甲專精
- 體力提升量增加。
- 發動忍術所需時間減少。(0.3秒 → 0.2秒)
- 技能攻擊力提升量增加。(以10級為準10% → 20%)
- 修復攻擊時無法通過跳躍鍵強制取消的問題。
- 殘影遺留次數增加。(以1級為準1 → 2)
1.3.11 守護者
- 冷卻時間增加。(5秒 → 6秒)
* 跳斬
1.3.11.1 精靈騎士
- DEBUFF攻擊力減少。
- 第一擊僵直增加。
- 變更為不適用物理暴擊率提升效果。
1.3.12 黑暗武士
- 修復最後一擊不附加冥炎的問題。
* 修改匹配畫面顯示締造者原畫的問題。
1.3.13 魔槍士
* 跳躍
- 跳躍的前搖增加。
* 回旋鉤
1.3.13.1 征戰者
* 基本攻擊
* 戰戟猛攻
1.3.13.2 決戰者
* 決戰者輕甲精通
- 體力提升量減少。
- 物理暴擊率提升量減少。(10% → 5%)
- 變更為無法攻擊被擊倒在地面上的敵人。
- 旋轉次數減少。(8 → 6)
* 升龍破空槍
#p#道具相關變更#e#
1.4.1 徽章
* 分解裝扮 / 合成徽章時登場的徽章中增加以下徽章:
轉職 | 內容 |
黑暗武士 | 白金徽章[黑暗釋放] |
締造者 | 白金徽章[時空增幅] |
刺客 | 白金徽章[劫掠] |
漫遊槍手(男) | 白金徽章[左輪奧義] |
漫遊槍手(女) | 白金徽章[左輪奧義] |
白金徽章[花式槍術] | |
散打(女) | 白金徽章[回天連環擊] |
契魔者 | 白金徽章[魔劍控制] |
白金徽章[碎魔劍] | |
白金徽章[汲血魔劍] | |
氣功師(女) | 白金徽章[烈日氣息] |
魔道學者 | 白金徽章[魔幻粉末] |
白金徽章[親和法米利爾] | |
白金徽章[苦澀棒棒糖] |
1.4.2 白金徽章&稱號寶珠技能
* 原白金徽章及賦予稱號的寶珠技能做出以下變更:
轉職 | 變更前 | 變更後 |
散打(女) | 升龍霸 | 回天連環擊 |
契魔者 | 蛇腹劍 : 狂 | 魔劍控制 |
喚魔 : 封之印 | 碎魔劍 | |
貪食者迦羅亞 | 汲血魔劍 | |
魔道學者 | 親和傑克爆彈 | 親和法米利爾 |
親和冰霜雪人 | 親和法米利爾 | |
親和暗影夜貓 | 親和法米利爾 | |
親和光電鰻 | 親和法米利爾 | |
猛毒粉 | 魔幻粉末 | |
寒冰粉 | 魔幻粉末 | |
漫遊槍手(男/女) | 左輪精通 | 左輪奧義 |
三重控制 | 快速拔槍 | |
漫遊槍手(女) | 雙槍極舞刃 | 左輪奧義 |
玫瑰之舞 | 多重射擊 | |
氣功師(男) | 風之氣息 | 念氣流轉 |
氣功師(女) | 風之氣息 | 烈日氣息 |
烈日光輝 | 烈日氣息 |
1.4.3 裝扮
* 裝扮上衣選擇技能適用以下內容:
職業 | 技能 | 變更內容/技能 |
散打(女) | 升龍霸 | 變更技能 - 回天連環擊 |
氣功師(男) | 風之氣息 | 刪除技能 |
氣功師(女) | 風之氣息 | 刪除技能 |
烈日光輝 | 變更技能 - 烈日氣息 | |
漫遊槍手(男/女) | 左輪奧義 | 增加技能 |
左輪精通 | 刪除技能 | |
花式槍術 | 增加技能 | |
三重控制 | 刪除技能 | |
漫遊槍手(男) | 抹殺 | 增加技能 |
左輪奧義 | 刪除技能 | |
漫遊槍手(女) | 鎖鏈切割 | 增加技能 |
雙槍極舞刃 | 刪除技能 | |
玫瑰之舞 | 刪除技能 | |
緋紅魅影 | 刪除技能 | |
彈藥專傢(女) | 無限補給 | 變更技能 - 開火 |
魔道學者 | 親和法米利爾 | 增加技能 |
苦澀棒棒糖 | 增加技能 | |
魔幻粉末 | 增加技能 | |
冰霜雪人刨冰 | 增加技能 | |
親和傑克爆彈 | 刪除技能 | |
親和冰霜雪人 | 刪除技能 | |
親和暗影夜貓 | 刪除技能 | |
親和光電鰻 | 刪除技能 | |
猛毒粉 | 刪除技能 | |
寒冰粉 | 刪除技能 | |
魔道學助手 | 刪除技能 | |
聖騎士 | 黎明祝福 | 刪除技能 |
刺客 | 劫掠 | 增加技能 |
黑暗武士 | 黑暗釋放 | 增加技能 |
時間停滯 | 增加技能 | |
次元融合 | 增加技能 | |
締造者 | 時空增幅 | 增加技能 |
契魔者 | 蛇腹劍 : 狂 | 變更技能 - 魔劍控制 |
喚魔 : 封之印 | 變更技能 - 碎魔劍 | |
貪食者迦羅亞 | 變更技能 - 汲血魔劍 |
* 修復聖職者(男)上衣裝扮選擇能力值時,式神 · 殤技能重復存在的問題。
1.4.4 其他道具變更
* 隨著角色平衡性改版,部分裝備道具屬性也有所變更。
* 對85級史詩自動手槍"戰神之怒"機械改良相關屬性進行如下變更:
- [機械改良]力量、智力、技能攻擊力增加率 +40% → [機械改良]技能Lv +4,技能攻擊力 +25%
* 對85級傳說項鏈"警衛隊長的金玉項鏈"機械改良相關屬性進行如下變更:
- 施放[機械改良]時, 有25%的幾率通過消耗1個金色小晶塊, 使該技能的力量、 智力和技能攻擊力增加率提升30% → 施放[機械改良]時, 消耗1個金色小晶塊, 使該技能的智力和技能攻擊力增加率提升15%
* 對"瞑想者長袍"套裝的光之兵刃相關屬性進行如下變更:
- 物理攻擊時, 有1%的幾率對自身施放Lv5的[光之兵刃]。 (隊員無效) → 物理攻擊時, 有1%的幾率使自身增加5%的物理、 魔法和獨立攻擊力。 (解除裝備後效果消失)
* 傳承及聖物上衣增加暗殿騎士、刺客BUFF技能等級提升屬性。
- "傳承 : 控魂女神的鈦鋼胸甲"、"聖物 : 控魂女神的鈦鋼胸甲"的裝備屬性由"[魅影暗魂斬]技能 Lv+1"變更為"[暗影蓄能]技能 Lv+1"屬性。
- "傳承 : 神聖的戰爭女神狼皮胸甲"、"聖物 : 榮耀的戰爭女神的狼皮胸甲"的裝備屬性由"[旋刃] 技能 Lv+1"變更為"[劫掠]技能 Lv+1"屬性。
* 戰神之護符 - 機械師(男、女)道具的"強化 - 機械引爆"技能屬性變更為"強化 - Ex-S毒蛇炮"屬性。
* 忍者平衡性改版後部分裝備道具屬性有所變更。
* 修復墮落的七宗罪套裝的查看簡要說明和查看詳情的提示內容有所不同的問題。
* 修復對通關地下城時裝備發動屬性異常的問題。
* 進行角色改版/重制/平衡性調整的角色技能會被初始化。