近日,《我的世界》(Minecraft)首位入職成員 Daniel Kaplan 決定離開呆瞭七年的 Mojang 工作室,加入瑞典的另一傢遊戲研發商 Coffee Stain,掌管後者半年前成立的渠道發行部門。
作為 Mojang 工作室的元老級人物,Kaplan 早在 2010 年就被著名制作人 Markus Persson 招致麾下,負責遊戲的宣發與運營。彼時《我的世界》alpha 版本公佈不到數月。這一期間,Kaplan 作為商務產品總監始終扮演著關鍵的角色,直到遊戲風靡全球。
Mojang 工作室於 2014 年底被微軟以 25 億美元(約合 168 億人民幣)天價收購,同時制作人 Markus Persson 宣佈離職脫手。而 Kaplan 考慮後決定留下,繼續在微軟框架下任職。原因是想體驗巨頭環境的工作氛圍,打磨職業技能。倘若對個人生涯不再有幫助,在合適的時機下離開便是正確的選擇。
Kaplan 表示此次離職更多基於感性上的判斷。在瞭解 Coffee Stain 工作室對遊戲產品的態度後,Kaplan 便決定加入他們,一起尋找並幫助優秀的獨立遊戲團隊進行制作與發行。不是作為一個發行商等待著產品的制作完成,而是親自參與進整個遊戲的研發過程,給予獨立團隊必要的支持,這也是 Coffee Stain 的業務目標。
被國內 Steam 玩傢稱為 " 七大名著 " 之一的《山羊模擬器》(Goat Simulator)是 Coffee Stain 工作室旗下的一款知名沙盒遊戲。也正是基於該作的成功讓這傢瑞典制作商自信設立瞭獨立發行部門。