最近騰訊代理的《槍火遊俠》不刪檔瞭,很多同學玩過之後和 X 博士說——這遊戲不就是抄守望先鋒的麼。
的確,這兩遊戲一眼看去有很多相似之處,特別都是英雄扮演射擊玩法。
但是要說這遊戲是垃圾,隻會抄守望先鋒,X 博士就不服瞭。
《槍火遊俠》開發商 Hi-Rez,可能很多人對它印象隻停留在《神之浩劫》。但實際上,這傢公司曾經一直走在暴雪前面,不論是暴雪沒做成的《泰坦》,或者是後來大火的《守望先鋒》,Hi-Rez 都比暴雪更早就做成瞭!
這傢公司真這麼神奇?X 博士今天就好好給你們講講 Hi-Rez 的故事。
劃重點 1:遊戲界先行者 Hi-Rez,暴雪沒做成的泰坦,他們 08 年就做出來瞭
說到守望,不得不提當年暴雪夭折的《泰坦》。
當時泰坦宣傳的是 " 科幻射擊版魔獸世界 ",也就是有網遊角色扮演與養成要素的射擊遊戲。然而最終因為項目規模太大以及外部市場環境變化等原因,暴雪無奈放棄瞭《泰坦》。
泰坦概念圖
但是早在 2008 年,由上古卷軸和使命召喚團隊成員組成的 Hi-Rez 工作室,他們第一款遊戲《全球計劃》中,就已經把暴雪構想中的泰坦變為瞭現實。
《全球計劃》遊戲玩法是第三人稱射擊 + 大世界任務以及副本模式,遊戲有工程兵、醫療兵、偵察兵、突擊兵四個職業可選,每個職業都有自己獨特技能和天賦分支。
四大職業
一款射擊遊戲中,居然有類似 WOW 的三系天賦樹
然而遊戲理念雖然超前,《全球計劃》最終因為射擊 MMO 在當時接受度偏低,外加遊戲本身玩法內容不夠豐富,所以最後並沒有取得成功,國服 13 年短暫引進過也很快停運。
劃重點 2:比暴雪早 4 年就開發出守望先鋒雛形
《全球計劃》雖然不算特別成功,但卻給 Hirez 帶來瞭一個全新思路:
既然射擊 +MMORPG 制作起來難度很大玩傢也不一定接受,那索性做一款純粹的英雄扮演射擊遊戲如何?
《全球計劃》中其實已經有瞭一些守望英雄的身影瞭
像不像守望先鋒天使
於是,Hi-Rez 很快在 2012 年推出瞭新遊戲——《部落上升》,一款純粹的多人射擊對戰網遊。距離《守望先鋒》上市足足提早瞭 4 年。
這款遊戲裡人人都是法雞,人手一個噴氣背包
由於有瞭《全球計劃》的經驗積累,Hi-Rez 對於如何把英雄扮演玩法和射擊結合起來,有一套自己的獨傢心得,玩傢可以選擇不同職業,每個職業都有不同武器和技能,同時都可以裝備噴射背包在天上飛來飛去。
不同於傳統地面 FPS 遊戲 本作的飛天射擊讓人耳目一新
《部落:上升》一經推出被便廣受好評,稱為是 "史上節奏最快的射擊網遊",歐美媒體評測平均得分也高達 86 分。
劃重點 3:Hi-Rez 畢生心血做瞭一款槍火遊俠,結果被輿論暴力害慘
在經歷瞭《全球計劃》和《部落上升》後,Hi-Rez 更加堅定瞭他們英雄扮演 + 主視角射擊的遊戲開發理念。
在 2015 年科隆電玩展上,Hirez 公佈瞭名為 paladin 的一款英雄射擊網遊,也就是後來的《槍火遊俠》。憑借多英雄角色射擊團戰以及美式卡通的畫風,遊戲很快引起一小部分玩傢關註。可以說是 Hi-Rez 在經過瞭《全球計劃》、《部落上升》積累後的一個集大成完全體。
X 博士曾經說過,先來的吃肉,後來的吃屎;所以不巧的是,2016 守望先鋒公測,吸引瞭全世界大部分玩傢的目光。而同樣是主打英雄射擊的《槍火遊俠》,在 15 年公佈之後,就一直在守望陰影裡瑟瑟發抖。
在 X 博士看來,槍火英雄設計創意其實更多來源於自傢《全球計劃》和 V 社的《軍團要塞 2》。但在大多數不明真相的玩傢眼中,和暴雪遊戲相似就等於抄暴雪。
在這樣先入為主的輿論下,《槍火遊俠》的其他優點也就被埋沒瞭,比如槍械打擊反饋、比如可以讓同一個英雄玩出不同天賦套路的卡牌卡組系統等。不得不說有些可惜。
課後總結:Hi-Rez 和暴雪,歷史總是驚人的相似
說到這裡,X 博士不禁感嘆,歷史上 Hi-Rez 和暴雪這兩傢公司有太多巧合。
Hi-Rez 在英雄扮演 + 射擊這條路上做瞭各種嘗試,從雄心勃勃的 MMO+ 射擊網遊《全球計劃》,到小而美的純射擊《部落上升》,再到更加精巧現代的 MOBA 射擊《槍火遊俠》。Hi-Rez 可以說就是英雄射擊類遊戲的先驅者,最早吃螃蟹的人,給後來其他廠商帶來瞭方向上的指引。
不僅在英雄射擊方面,在 3D MOBA 領域,Hi-Rez 也是先行者
暴雪後來把《泰坦》變為《守望先鋒》,也不能說沒有受到 Hi-Rez 遊戲的影響,甚至可以說暴雪是在 Hi-Rez 前人基礎上,才通過《守望先鋒》把英雄射擊這個類型發揚光大。
所以如果說你們覺得槍火和守望很相似的話,那 X 博士隻能說,其實是英雄所見略同。