最近一直鏖戰在《使命召喚 二戰》多人對戰的士兵們,你們有沒有感覺到這次角色的升級速度要比前幾作的多人模式快上不少?一局普通對戰,稍微發揮正常一點都能直接升上一級,周圍玩傢的等級也上漲的飛快。不用擔心,這是動視自己的問題。遊戲的開發團隊從 11 月 3 日《使命召喚 二戰》發售以來,把經驗值的獲得基準一直不小心設置在 " 雙倍經驗 " 的階段……
大錘工作室的聯合創始人 Michael Condrey,在 Reddit 上回應有關遊戲網絡質量的問題時表示:自遊戲發售開始,一直是處於多人模式雙倍經驗狀態的。他表示這個 " 雙倍經驗獎勵 " 不是大錘故意搞的,隻是一直沒有意識到。更有趣的是,直到上個星期四他們對 Playlist 進行瞭經驗調整,來準備開展周末雙倍經驗的時候,發現經驗值獲取基準變成瞭 " 三倍經驗 ",他們才意識到遊戲自發售以來一直是 " 雙倍經驗 " ……現在遊戲的經驗值獲取基準已經完全恢復正常。
上周末玩瞭多人對戰的玩傢就很幸運瞭,整個周末他們都在三倍經驗的獎勵中度過……
來源:VG247