由於玩傢們管不住手,《點擊英雄》開發商決定不再靠微交易賺錢

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提到 " 放置型 " 遊戲,《Clicker Heroes(點擊英雄)》恐怕是最 " 臭名昭著 " 的作品之一。並不是說它不好,而是其不可名狀的成癮性毒害瞭一大批本應年少有為的青年,該作的 Steam 評測區中就有一位遊玩瞭 3440 個小時的玩傢……

《Clicker Heroes》采取瞭 " 本體免費 + 微交易 " 的盈利模式,玩傢們可以通過現金購買寶石,並利用寶石來兌換遊戲商城中的道具。不過,開發商 Playsaurus 決定在續作,也就是《Clicker Heroes 2》中改變策略。這款產品最終將采用買斷收費模式,價格暫定為 30 美元。

官方博文中也提到瞭該策略的用意——盡管它們在設計遊戲之初並沒有特別去鼓勵玩傢進行微消費,但總有玩傢管不住自己的手,並在這款遊戲中投入瞭數千美元。

我們希望這些玩傢能夠在可承受的范圍內為工作室提供支持,雖然《Clicker Heroes》從鯨魚玩傢手中賺到瞭很多錢,但這款遊戲不應該讓那些投入資金的人感到後悔和變得更糟。

除此之外,遊戲設計方面的考量同樣是 Playsaurus 取消微交易的一個原因。它們認為現金付費將嚴重影響到遊玩體驗,並促長社區中的攀比風氣,而一旦加入微交易系統,開發人員就隻能為那些花錢的人重新平衡遊戲。

值得一提的是,《Clicker Heroes 2》將在 2018 年正式發售,官方表示正在策劃一些大規模更新,就像《矮人堡壘(Dwarf Fortress)》一樣。

來源:Clickerheroes2

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