編譯 | 唐詩
繼在第二季度實現 510 萬美元的盈利之後,社交和移動遊戲大廠 Zynga 今天宣佈,公司在第三季度的凈利潤達到瞭 1810 萬美元。Zynga 第三季度收入為 2.246 億美元,超出預期 1460 萬美元,同比增長瞭 23%。
Zynga 首席執行官弗蘭克 · 吉比魯(Frank Gibeau)表示,數款 " 常青大作 " 是 Zynga 在第三季度業績強勁增長的主要推手,它們包括《Zynga 撲克》《CSR 賽車 2》和《Words With Friends》等。在第三季度,《Zynga 撲克》在移動平臺創下瞭迄今為止的單季度收入最高紀錄,比去年同期增長瞭 78%。《CSR 賽車 2》當季度收入也比第二季度環比增長瞭 8%,據 Zynga 稱,公司與《速度與激情》電影的合作推動瞭該作收入的增長。
在第三季度,上架至今已經超過 8 年的《Words With Friends》移動版收入同比上升瞭 9%。值得一提的是 Zynga 本周推出續作《Words With Friends 2》,並稱該作將提供 " 受到玩傢啟發,且擁有更為現代的觀感的新功能。"
吉比魯稱在 Zynga 公司總收入中,來自移動平臺的收入占比達到瞭 87%。與此同時,Zynga 旗下作品的移動遊戲玩傢人數也保持著增長趨勢:第三季度日活躍玩傢(DAU)達 1900 萬,同比增長瞭 19%。
在公佈第三季度財報的同時,Zynga 還宣佈將以 1 億美元收購土耳其遊戲公司 Peak Games 旗下的棋牌遊戲工作室,該次收購預計將在第四季度晚些時候完成。作為此次交易的另一方,Peak Games 計劃利用交易獲得的資金繼續開發成功的休閑三消遊戲作品《玩具爆破》(Toy Blast )和《卡通爆破》(Toon Blast)。
根據移動應用數據追蹤公司 Sensor Tower 的估計,在今年前三個季度,Peak Games 的移動遊戲總收入達到 1.65 億美元,比去年同期增長瞭約 145%。其中,《玩具爆破》的收入占比超過瞭 75%。
Zynga 方面表示,除瞭繼續運營已經連續多年獲得成功的遊戲作品之外,公司計劃在 2018 年下半年推出動作策略、休閑和模擬經營類遊戲,另外,Zynga 也對探索新興的 AR 市場很感興趣。
"AR 激發瞭全世界玩傢的想象力,這讓我們感到興奮。"Zynga 稱," 蘋果 ARkit 和谷歌的 ARCore 技術將幫助 Zynga 的團隊創作創新性的全新增強現實體驗。在本月晚些時候,我們將會在《CSR 賽車 2》中加入利用 ARKit 技術的新功能功能,讓玩傢在遊戲中搜集的虛擬汽車與真實世界環境相結合。"