買不買?《異度神劍 2》,如果她將成為你的劍

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" 買不買 " 欄目旨在導購,提供遊戲簡介、遊戲版本信息及部分國外媒體對遊戲的評價。  

歷數日式 RPG," 異度系列 " 的經歷堪稱顛沛。從 SE 的《異度裝甲》,到南夢宮的《異度傳說》系列,再到任天堂的《異度神劍》系列,系列監督高橋哲哉帶著這個系列幾番輾轉,雖然因為版權問題不能用相同的名字,各自故事也不盡相同,但高橋監督心中的 " 異度 " 宇宙一直在延續。

來到任天堂平臺後," 異度系列 " 保持著一個世代出一作的頻率。初代,Wii 上的《異度神劍》被譽為上世代最棒的日式 RPG,Metacritic 媒體綜合評分 92;WiiU   上《異度神劍 X》在 RPG 基礎上改用瞭開放世界的框架,實際表現頗有爭議;而即將發售的《異度神劍 2》回歸瞭傳統日式 RPG 模式,作為 Switch   在 2017 年 12 月的主力作品,備受關註。對於中文玩傢來說,本作還是系列首次推出中文版,則另有一層意義

這款遊戲是否適合你?以下我們將匯總整理《異度之刃 2》現已公佈的情報,希望能為大傢提供參考。

遊戲簡介

少年和少女的相遇

《異度神劍 2》名副其實,講述的是人類和 " 異刃 " 的故事。主角雷克斯遇到瞭一名異刃,或者說一名紅發的女孩,叫" 焰 "。當時雷克斯瀕臨死亡,焰把自己的一半生命分給瞭他。而焰隻有一個請求:" 帶我,去樂園。"

從此,雷克斯成瞭焰的 " 禦刃者 ",焰成為瞭雷克斯的劍,生命與共,目標,樂園。

什麼是異刃

異刃是一種特殊的生命體,形態各異,擁有神奇的能力。而人類中有那麼一部分人,可以從" 核心水晶 "召喚出異刃,並與異刃同調(類似簽訂契約)、發揮出異刃的能力(技能),他們被稱為" 禦刃者 "

實際效果是這樣:異刃誕生,順帶一把武器給禦刃者用,自己則在禦刃者身邊給他提供技能——禦刃者真是占盡便宜,有吃又有拿……

主角手中拿的是焰所變出的武器,右下角的技能也來自於焰,左下角除瞭焰,還有兩名異刃的頭像

禦刃者可以和多名異刃進行同調,玩傢在遊戲中將獲得很多 " 核心水晶 ",分普通核心和稀有核心兩種,分別對應普通異刃和稀有異刃。每次召喚出的異刃都是隨機的。

普通核心水晶、稀有核心水晶,持有上限都是 99 個

普通異刃

  

稀有異刃

更多稀有異刃請看:《異度神劍 2》稀有異刃角色展示

女主角焰似乎是特殊的存在,被稱為是傳說中的異刃" 天之聖杯 ",具體意義不明。有個秘密團體一直想得到焰,主角將和他們發生正面交鋒。

為什麼要去樂園

焰想去樂園,因為那是她的故鄉。

雷克斯和其他人類也想去樂園。因為很久很久以前,人類也住在樂園,在遙遠的天際,在世界樹上,和創世神一起。

後來人們被趕出瞭樂園,但外面的環境太惡劣,人類開始滅絕。神或許還是可憐人類的,他派出瞭巨神獸。巨神獸高聳入雲,人們可以居住到它們身上,因此得以延續。

巨神獸的形態、特性各不相同,在上面誕生的國傢、文化也各有特色,比如:把巨神獸當熱氣球,像一艘空艇來往於世界各地主要做商貿的國傢、住在巨神獸肚子裡的國傢、自然資源豐富的國傢、因為巨人瀕死而把它進行機械改造,但因為資源匱乏而對外頻繁發動戰爭的國傢……

整個國傢就像一艘空艇,掛在巨神獸下面

但現在,巨神獸正在逐漸老去,沉入雲海,人們很快將再次失去生存之地。

那還能去哪裡?回樂園!

但是,樂園到底是什麼呢?

異刃又是什麼呢?

天之聖杯是什麼?

人類和異刃之間的關系,其背後是否有另一番真相?

畢竟 " 異度 " 系列的劇情一向充滿曲折反轉,《異度神劍 2》不讓人去想這些問題也很難啊。

《異度神劍 2》劇情預告片(是劇情預告 ~)

一款日式 RPG

《異度神劍 2》是一款以劇情為引導的 RPG。玩傢將跟隨主角的步伐,在各個巨神獸(國傢)展開冒險。這些巨神獸在設定圖上看著不大,隻有當我們以主角的視角來到它們身上,才能感受到它們的巨大雄偉。

在這廣闊的世界中,玩傢將遇到形形色色的人,替他們解決問題(支線任務)。為瞭讓自己和異刃變得更強,我們需要去搜集素材,獵殺怪物。為瞭讓這個世界能稍微變得好一點,我們還要投身建設各地城市的偉大事業……每個城鎮有 5 個發展階段,城鎮越繁榮,我們能在其中購買的物品也會越多、越便宜。

我們如何戰鬥

《異度神劍 2》的戰鬥系統有點像 MMO RPG,比如《魔獸世界》、《最終幻想 14》之類的。對照下面的戰鬥截圖,我們簡單介紹一下本作的戰鬥系統。

→角色自動進行普通攻擊

→技能(右下角)冷卻後,可隨時發動;

→技能之間可產生連攜,比如 " 擊飛技能後追加另一技能可提升傷害 " 之類的設定;

→通過普通攻擊 + 技能攻擊積攢能量,可發動異刃的必殺技;

→角色可同時攜帶三名異刃(左下角),戰鬥時可隨時切換;

→ AI 操作的隊友若進入可發動必殺技的狀態,畫面側邊會出現提示;

→必殺技之間也可產生連攜,提升傷害、追加封印效果;

→隊友之間可積攢 " 團隊槽 "(左上角),攢滿後可以讓死亡的隊友復活,也可以發動全隊連攜攻擊;

……

和系列前作一樣,《異度神劍 2》作為一款 RPG,戰鬥過程的 " 高密 " 相當高,且有一定的操作感。當然,這樣一套戰鬥不會在一開始全面開放,而是在流程中循序漸進地提供給玩傢。以下是本作的 " 技能連攜 " 戰鬥演示,對這套系統有一個比較直觀的展示:

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