盜賊之海已經發售幾天瞭,一些還在觀望遊戲體驗的玩傢還在猶豫是否值得購買,本文給大傢帶來盜賊之海的試玩體驗心得,希望能幫到大傢。
1、畫面
這種卡通風格的遊戲人物建模水平的高水平代表就是《守望先鋒》,而《盜賊之海》的建模精細度明顯不如《守望先鋒》
不得不說,人物實在太醜瞭,極度不符合亞洲玩傢的審美。在捏臉系統越來越普及的當下居然還有不能捏臉的,被微軟花這麼多資源去推廣的遊戲,實在不能理解。
2、遊戲性
不得不說,300 多塊的價格卻隻能換來 " 挖寶 "," 打骷髏 "" 抓小動物 " 三種玩法實在不值。
微軟當初是怎麼說的 ?
開放世界 !
這三個玩法能概括開放世界嗎 ?
玩傢能滿足這些嗎 ?
3、遊戲體驗
遊戲體驗和遊戲玩法掛鉤
先說單人玩傢遊戲體驗
單人玩傢做那三種任務的體驗都不是很好。
一是,一個人開船比較辛苦。
二是,一個人對付骷髏比較吃力。
三是,一個人面對敵人缺乏自保能力,搞不好自己辛辛苦苦挖瞭寶箱缺為別人作嫁衣。
再說多人 ( 4 人 ) 。
多人可以不那麼吃力地完成單人所面對的困難。
但是問題來瞭
一是,航行隻需要舵手和觀察員兩個人就能完成,其他兩個人無所事事。
二是,多人 PVP 中國玩傢網絡延遲都很高,和老外 pk 天然處於劣勢。
三是,4 個人每人領滿 3 個任務總共有 12 個任務可以做。
但是每次隻能有一個任務可以做,比如從 a 跑到 d 點辛辛苦苦趕路把這個任務做完瞭。再開新任務發現新任務地點在 b。這就導致有大量時間浪費在路上
其他
1、對亞洲 ( 國內 ) 玩傢來說服務器太差勁瞭。你微軟進軍中國市場這麼多年,解決遊戲服務器問題簡直小菜一碟,就算大陸不能設置服務器,香港臺灣總行吧。事實是:沒有 ! 現在我們都是頂著至少 200ping 連接北美服務器 !
2、語言
當初茶杯頭發售的時候也承諾出中文的,然後沒消息瞭
現在賊海也是承諾出中文, 你說玩傢還信不信你呢 ?
3、機制
新手引導等於 0
4 人組隊開的大船有八門炮,小船 2 門炮。 4 人開大船炮太多浪費,開小船炮不夠。我就想問你這個組隊 4 人上限是怎麼研究出來的,為什麼不是 6 人,8 人上限。
4、bug
從甲班下船艙樓梯過快會卡住幾秒
飛天船
飛天鯊魚屍體