略過沉悶的 12 月:明年 1 月遊戲大作盤點!

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最終幻想:紛爭

《最終幻想》系列推出瞭那麼多作,SE 對劇情的重視使得其中的人物擁有極高的人氣,讓人印象深刻。擁有那麼好的資源,廠商怎麼可能不來一把大亂鬥?所以,我們迎來瞭《最終幻想:紛爭》。

事實上我們即將看到的這款《最終幻想:紛爭》並非全新作,早在 2015 年它就登陸瞭街機平臺。本作此番來到 PS4 平臺上,當然會包括所有最新的改變。未來,還會有大量的新人物和皮膚作為 DLC 供下載。

《最終幻想:紛爭》本質上是 3D 格鬥遊戲,盡管在旁人看來它更像是《高達對高達》系列的山寨,但實際上手過的玩傢就會發現區別。《最終幻想:紛爭》用著濃烈的 RPG 氣息,多變的配裝帶來的不同效果才是遊戲戰鬥系統的精華所在。光是尋找自己心目中的最優解這一點,就足夠消耗出玩傢們大量的時間瞭。

所以如果你對這種形式的格鬥遊戲感興趣,或者是《最終幻想》系列的死忠粉絲,那麼這款遊戲就值得一玩。不說別的,光是看著那些曾經給予我們感動的人們在一起或並肩作戰,或針鋒相對,這就足夠讓人熱血沸騰瞭。

二之國 2:亡靈之國

宮崎駿的電影如果遊戲化瞭,會是什麼樣子?答案就是《二之國》系列。如果你癡迷於吉卜力的那一個體系,那麼 Level-5 制作的《二之國 2:亡靈之國》就能夠滿足你。

正如剛才所說的,《二之國 2:亡靈之國》繼承瞭前作的最大亮點,那就是濃重的吉卜力畫風,以及久石讓大師親自操刀的音樂。光是這種夢幻般的組合,就足以成為很多玩傢去嘗試它的理由。

至於遊戲本身,至少從《二之國》初代的表現來看,它就是一個非常正統的日式 RPG。玩傢對日式 RPG 的所有期待和擔憂,都能夠在該作身上看到。所以很難對這個系列做一個確定的評價,因為遊戲肯定是很精良沒錯瞭,但日式 RPG 的話,喜歡的人很喜歡,不喜歡的人接受不瞭那個節奏和演出,所以說到底,還是見仁見智的問題。

如果不出意外,《二之國 2:亡靈之國》在給人的感覺上應該也不會有很大的變化。事實上對於本作的受眾而言,他們也不希望制作組搞什麼奇怪的創新。所以我們應該可以肯定,《二之國 2:亡靈之國》仍然會是那個無比華麗的日式 RPG。

那麼這樣的一款新作,它會是你的菜嗎?值得一提的是本作不再是主機獨占,PC 平臺也將迎來這個系列的首秀。

病號

不知道各位有沒有玩過此前索尼平臺獨占的一款恐怖遊戲《直到黎明》?它曾以獨特的遊戲方式成為一時的話題之作,而《病號》帶有《直到黎明》的前傳性質,據稱故事發生在後者時間段的 60 年前。

《直到黎明》之所以曾獲得如此大的關註,是因為少有恐怖遊戲做到像它這樣。玩傢在遊戲中會面臨大量的選擇,這些選擇有時候是單純的選項,有時候是小遊戲。許多選項都會把故事引向完全不同的走向,有時是悲慘的全滅,有時則能導向希望。許多前期的選擇都將影響以後發生的劇情,頗有點《蝴蝶效應》的感覺。

不過說白瞭,《直到黎明》更像是文字 AVG 的高級形態,隻不過它沒有瞭傳統的立繪和對話框,一切都以電影般的感覺實時在屏幕上呈現。玩傢基本上除瞭做出選擇外,大多數時候都在看著劇情播片。喜歡的人覺得自己經歷瞭一場互動電影,不喜歡的則覺得遊戲幾乎沒有可玩性。

從《病號》目前已經公開的信息看,它仍然將會繼承《直到黎明》的風格。不過新作似乎放棄瞭大部分恐怖要素,轉向懸疑,重點在神秘事件幕後的真相和陰謀。應該說開發組的這個選擇是明智的,因為《直到黎明》最受批評的地方也就在恐怖元素上。前作的口碑之所以崩盤,就是因為它的故事從中後期開始變得荒唐而牽強,而所謂的恐怖也都是低級的一驚一乍的手法。既然駕馭不瞭恐怖,那就專心講故事吧。

如果說你並不強求遊戲的可玩性,覺得在電視前痛痛快快地看一場可以由自己控制劇情走向的電影倒也不錯,那麼《病號》是值得期待的。考慮到大量的選項帶來的多變的故事發展,這款遊戲或許值得你反復玩上很多回呢。

怪物獵人:世界

啊,次世代平臺上的《怪物獵人》,大傢終於是等到你瞭。什麼都不用說,這絕對是明年 1 月最值得期待的大作。

和掌機上的《怪物獵人》系列相比,《怪物獵人:世界》已經有瞭巨大的改變。然而從我們已經得知的情報來看,這種 " 巨變 " 卻沒有把遊戲變得面目全非,總的來說新作還是保留瞭《怪物獵人》那一貫的精氣神的。

《怪物獵人:世界》正如它副標題所暗示的那樣,專註於一個小世界的構建。任務地圖變得比前作大得多,而且取消瞭換區讀取。地圖內的怪物們自成一套生態體系,連同可互動性加強的瞭的地圖一起,成為玩傢在狩獵過程中可以利用的重要元素。或許是為瞭照顧歐美的新玩傢,卡普空也簡化瞭許多東西,比如取消吃藥硬直這些,還加入瞭鬥篷、鉤爪等更具當下遊戲氣息的道具。

不過在變化之外,《怪物獵人:世界》的那套內核仍然沒變。它的動作系統繼承瞭動作天尊卡普空一貫的紮實,如果你想要和怪物面對面硬抗,那也是沒有問題的。如果你曾擔心《怪物獵人》在這一代全變瞭,這點倒是可以放心。從目前玩傢們的試玩體驗來看,《怪物獵人:世界》的素質絕對是過硬的。無論是從知名度還是從遊戲表現來看,它都確實值得期待。

值得一提的是,《怪物獵人:世界》的亞服下個月就開始測試瞭,所以對本作還不太確定的玩傢,可以先去試一試。即使有所妥協,我們可以想見本作的難度肯定仍會是一如既往地高。畢竟,系列一直以來都有個 " 怪物虐人 " 的諢名。所以過去沒有嘗試過它的玩傢也要量力而行。當然瞭,現在聯機比過去方便太多瞭。大傢一起玩,或許問題也不大。

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