作為一名玩傢,如果你沒有聽過這位大師的名號,就不要自詡混過遊戲圈。
他,就是中國獨立遊戲代表人、被稱之為 " 遊戲禪師 " 的陳星漢。
陳星漢的每一款遊戲在藝術逼格上都遠遠甩其他小清新遊戲幾條街,甚至口碑炸裂的《紀念碑谷》都曾向他取經學習。
正因為此,陳星漢時隔 5 年才推出的新遊戲《Sky 光遇》,在去年蘋果發佈會上一經亮相就引起軒然大波,媒體和玩傢紛紛期待著又一款" 顛覆性創新的禪意美學神作 "的誕生。
然而在最近幾天《Sky 光遇》的內測試玩中,卻有不少同學向 X 博士抱怨說:X 博士啊,這遊戲怎麼玩啊,我為啥根本玩不下去?!
X 博士一聽立刻呵呵噠," 大師的作品玩不下去?你確定不是在逗我?是你自己根本不會玩吧!"
接下來 X 博士就用兩點告訴你,打開《Sky 光遇》的正確姿勢。
劃重點一:你還在用小學生級別的虛擬搖桿?點觸操作才是高逼格的體現
很多小朋友在王者榮耀和吃雞手遊的熏陶下,早已習慣瞭左手虛擬搖桿,右手技能 + 視角切換的操作方式。
但這種方式在大師看來卻非常 LOW ——點觸操作才配得上我手遊大世界探索的感覺,你跟我提虛擬搖桿(or 自動尋路)?
於是,就有瞭《Sky 光遇》顛覆性的全新操作模式:點一下走一步,雙指滑動轉視角,長按屏幕則開始飛行。
沒有瞭虛擬搖桿,玩傢在《Sky 光遇》的大世界裡奔跑滑行和飛翔簡直不要太流暢!
但在手殘玩傢看來,這操作也太反人類瞭!常常飛行時難以控制住精讀和方向,導致撞上建築物才停下來:
然而這些隻要通過多多練習就可以克服的問題,在大師看來根本就是小 CASE。
劃重點二:靠肢體語言交流就能與對方心有靈犀?這是一款 " 神交 " 遊戲
當不少小朋友們好不容易解決瞭操作問題時,立刻又陷入一個更大的問題中:這遊戲究竟玩什麼啊?
在 X 博士看來,首先這遊戲就是讓你在一塊大地圖中瞎逛,哪裡會亮點哪裡;
其次,就是交朋友。
看到身邊突然走過來一個黑漆漆的小人,點亮他 / 她,再給他 / 她取個名字,然後還能做一系列交互動作。
但是遊戲前期你們不能說話,隻能靠肢體動作來表達意思,美其名曰 " 神交 "。
除此之外,沒瞭。
這個遊戲就這麼簡單。
課後總結:
不僅如此,大師用愛發電的理念還體現到遊戲的氪金中。
你氪金不能買作為貨幣的愛心,隻能買蠟燭。隻有收到他人贈送的蠟燭才可以兌換外觀。
X 博士感嘆,贈人玫瑰,手有餘香。
大師連氪金理念都能延伸到 " 為他人付費 " 的高度,實乃尋常遊戲所不能匹敵。
至於是否能真的領會到遊戲傳達的精髓,就等遊戲上線後各位同學自個去一探究竟吧。
【編輯:X 博士】