《地平線 零之曙光》“冰塵雪野”足夠成為你重新踏上冒險的動力

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在今年的 2 月,索尼為 PS4 準備瞭一顆重磅炸彈,它用充滿魅力的背景設定和超級出色的畫面征服瞭大批玩傢,那就是《地平線 零之曙光》。由於大量玩傢的支持,最終銷量達到瞭 260 萬套,對於如此喜人的數字,制作組 Guerrilla Games 自然不希望這個 IP 就這麼快的離開大傢的視線,於是《冰塵雪野》DLC 應運而生。

在推出 DLC 之前,遊戲也進行瞭大量的更新,新的難度新的獎杯還有 " 新遊戲 +" 也就是二周目的設定,但是這些更新對於頗有 " 一周目神作 " 味道的《地平線》而言,反倒有些強行續命的感覺。這次大型 DLC《冰塵雪野》的推出,能否讓那些已經通關封盤的玩傢再次點燃狩獵機械獸的欲望呢?

筆者在將 DLC 通關並獲得全部獎杯之後,可以明確的告訴大傢:能!這 DLC 甚至比本篇還要好玩!

又有新照片能拍瞭

我相信很多玩傢在通關《地平線 零之曙光》之後,除瞭給他們的 PS4 留下一份存檔之外,肯定還有一份超級大的 " 相冊 "。因為它的畫面實在是太好瞭,即便是筆者這種總是想著早點通關的玩傢都會情不自禁的點進拍照模式擺弄一下。

在遊玩過程中的拍照固然有趣,但在你通關之後還會專門為瞭拍照而打開遊戲嗎?我想可能有點難。不過現在你有瞭一份充足的理由將它重新放入光驅,因為在《冰塵雪野》中,又有一大堆新照片能拍瞭。

從標題中我們也能看到遊戲的主要場景就是在雪原,但這裡並非隻皚皚白雪,有山有樹還有那些未曾被人踏入的舊人類遺跡,單單為這個 DLC 舉辦一期攝影大賽都不是問題。值得一提的是,在你許久沒有打開遊戲,再次踏入這個世界的時候,反倒有種那真是可以拍照拍到停不下來,不多說瞭我得挑選新壁紙去。

緊湊的故事節奏

很多玩傢在購買這種劇情 DLC 的時候,會比較在意 " 這個 DLC" 我能玩多久?在遊戲時長這點上,相比那些一個 DLC 外加一點新系統的就能讓玩傢繼續刷幾十小時的遊戲,《冰塵雪野》占不到什麼優勢。完整體驗故事大約需要 6 小時,筆者全獎杯大約用瞭 10 個小時,如果你遊玩的是 " 極難 " 難度的話,應該會花費更多時間在領便當和讀盤之中。

新地圖其實不算大,但內容很豐富

但就這 6 個小時故事來說,遊戲體驗要比本體大多數時間要好得多,因為主線故事的節奏非常緊湊,玩傢從初入斷頭崖,來到新部落,結識新同伴再到探尋隱藏在冰塵雪野之中的真相,整個流程一氣呵成,沒有蹩腳的跟蹤,沒有蒼白的傢常對話,隻有不斷前進探索和殺敵。

其中有劇情和本篇也有著不小的聯系,但更側重與描繪這個新部落和新地區,較為獨立的故事就可以讓玩傢不會覺得已經瞭解劇情而提不起興趣。

和新的同伴一起探尋真相

唯一的遺憾也是本篇故事我感覺不滿的就是作為一款 R PG,它依舊缺少一場讓人印象深刻的劇情專屬 BOSS 戰,劇情的最後我們的對手依舊還是老熟人老面孔,打完瞭通關瞭,看著主角瞭望著茫茫雪原,總感覺少瞭點什麼。

這些新要素,給力!

《冰塵雪野》為玩傢帶來瞭新的技能,新的武器和新的敵人,不得不說,Guerrilla Games 還是很懂玩傢希望在 DLC 中獲得什麼的。

由於等級上限變成瞭 60 級,玩傢便可以升級學習新的技能,它們雖然稱不上炫酷,但是還算得上有趣,玩傢可以騎在坐騎上采集道具,從坐騎上直接使用跳落攻擊,還可以為受損的坐騎回復生命值。

而新的武器就厲害瞭,在 DLC 中,可能是為瞭不讓那些腰纏萬貫的玩傢直接進入就購買一堆神兵利器,而特別加入瞭一種新的貨幣,藍礦石。我們之前還調侃這款 " 山寨怪獵 " 就差不能采礦瞭,如今在 DLC 中它還真就能采礦。

挖 " 護石 " 咯

依靠著采礦和任務獎勵的藍礦石,我們就能夠購買全新的裝備,特別是 3 種特殊武器——風暴槍,冰棍和鍛造火焰。風暴槍可以連續的發射電磁炮彈,隨著連發次數越多傷害越高同時自己也會受傷,如果連續擊中同一敵人,幾發就能將其大卸八塊。

風暴槍真的非常暴力

而冰棍和鍛造火焰則可以分別噴射冰凍氣體和火焰,還能發射冰凍炮彈和火焰炮彈,威力巨大。再加上開放瞭對近戰武器的改造,隻要獲得這些神裝,回頭去打二周目極難可謂是難度驟降。

《冰塵雪野》中新的敵人同樣設計的非常贊,DLC 一共為玩傢準備瞭 5 種新的敵人,它們大多以火和冰屬性為特點,造型霸氣招式犀利。它們難對付但不惡心,每個都有弱點,攻擊都能破解,合理利用新武器將其擊破既不算太費勁也能獲得成就感。

特別是新的大型敵人霜爪獸和焰爪獸,類似大狗熊的它們時常會 2 隻同臺,還能使用投技,戰鬥時會非常刺激。

被投技抓住的我在驚訝之後,第一反應是先拍一張

除此之外,新地圖之中還有新的獵人挑戰和 2 種新的收集品等著玩傢去發掘,內容上來說可以算是很充實瞭。

現在很多遊戲都喜歡利用 DLC 不斷延續壽命,但一般來說他們都是在發售之初就已經訂好瞭 DLC 計劃,說白瞭不過是 " 分期發售 " 罷瞭。但《地平線 零之曙光》比較特別,一來它在發售之初並未有 DLC 的制作計劃,如果是之後再對遊戲進行 DLC 補充的話,一旦做的不好就容易變成畫蛇添足;二來距離年初的遊戲首發,如今已經將至年末,這種時間跨度對於很多即便是當時《地平線 零之曙光》的狂熱粉絲來說都是個不小的問題。

這次還新加入瞭一些難度適中的解密小遊戲

但好在《地平線 零之曙光》成功的克服瞭這些令人擔心的困難,《冰塵雪野》很像是將遊戲的本體精簡壓縮瞭一遍,去掉瞭冗長的對話和耗時的跑路,它有著有趣且故事緊湊的劇情,新的場景讓人重燃探索的欲望,新的武器和敵人也讓喜歡戰鬥的玩傢爽上一把,我想隻要你覺得《地平線 零之曙光》本篇玩的很過癮,那麼這個 DLC 就絕對值得一試。

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