日前,已在韓國運營的 3D 版《地下城與勇士:魂》手遊宣佈將於 12 月 21 日停運。
《地下城與勇士》作為 NEOPLE 擁有的一款熱門遊戲 IP,去年年初放出計劃推出兩款手遊的消息後便備受玩傢期待,其中 3D 版本面向日韓市場,2D 版本面向中國市場。3D 版手遊《地下城與勇士:魂》在今年年初於韓國上線運營,但至今僅僅運營 10 個月便要宣佈停運,令不少玩傢感嘆。
3D 版手遊《地下城與勇士:魂》整體上還原瞭 DNF 的玩法和系統,但運營商 NEXON 仍稱 " 玩傢數量少、成本高、已經不值得繼續運營 "。總結起停運原因,不少外服玩傢認為失去瞭 2D 復古畫風的 DNF,就已不能算得上真正的 " 原汁原味 "。然而團隊負責人樸鎮旭在去年 G-star 期間接受外媒采訪時表示:" 相對的《DNF:魂》研發團隊是想以 3D 動作方式吸引原作粉絲的同時,吸引更多喜愛 RPG 類遊戲的玩傢。" 如今來看,這樣的設想確實不如預期。
韓國 3D 版手遊畫面
《地下城與勇士》這一遊戲 IP 在國內仍舊火熱,端遊由騰訊代理運營,該遊戲仍舊能給騰訊帶來足夠可觀的營收。
相比 3D 版手遊的匆忙凋落,國內版騰訊選擇瞭 DNF 端遊開發商 NEOPLE 制作的 2D 版《地下城與勇士手遊》。但這款手遊幾經測試,至今仍有沒有正式上線的跡象,此番韓國 3D 版手遊停運像是敲瞭一下警鐘,IP 雖好,卻不一定真的都是萬金油。