上周,中國管理科學研究院學術委員會和中教易未來(北京)文化傳媒有限公司聯合主辦瞭首屆電子競技教育創新發展論壇,並發佈瞭國內首套電子競技學科教材。
這套一共有 10 冊的教材由中國管理科學研究院教育創新研究所支持,中教易未來(北京)文化傳媒有限公司組織編寫,部分內容由北京體育大學出版社出版。並在國傢版權中心登記備案。具體來說,這套教材分成兩個部分:
理論教育課程。這一部分主要闡述瞭電競行業的產業結構、市場情況、電子競技的定義及各類遊戲的特點和應用等內容,教材包括:《電子競技概論》、《電子競技心理學》、《卡牌類遊戲的分析與應用》、《多人在線戰鬥競技場遊戲的分析與應用》、《第一人稱射擊遊戲的分析與應用》和《即時戰略類遊戲的分析與應用》;
電競職業技能。這一部分主要闡述瞭傳媒、組織、教練等就業方向所需的職業技能等內容,包括:《電競傳媒與攝影藝術》、《賽事組織與管理學》、《電子競技新媒體學》、《電子競技職業教練培訓課程》。
會上,中國管理科學研究院常務副院長、學術委員會主任盧繼傳稱,電競是《體育產業發展 " 十三五 " 規劃》的重點項目,受到瞭黨和國傢的高度關註,受到社會廣泛歡迎,電競的主要受眾群體是青少年和兒童,他們對電競的認知還存在著一定的偏向,需要用教育的方式去引導。
盧繼傳還表示,中國管理科學院已經與中教易未來成立電競產業發展課題組,開展系統研究,提供科學管理方案和專業咨詢服務,並將承擔賽事組織與管理崗位的專業人才培訓工作,促進電競人才成長,支持促進國傢電競事業的健康發展。
註:中國管理科學研究院成立於 1986 年 9 月 1 日,是由中央主要領導陳雲批示、國傢科委(現為科技部)批準成立的國傢事業單位,是國傢專門從事管理科學和相關交叉科學研究的新型科研機構,主要職責是緊跟中央戰略發展部署,開展課題、學術研究,為國傢、社會、企業領導決策提供咨詢服務,推動經濟社會健康發展。