一周新聞評論:再也沒有《火炬之光》瞭

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本周隨著微軟最新主機 Xbox One X 的發售,以及幾個廠商紛紛公佈瞭自己漂亮的財報,整個遊戲業步履穩健,蓬勃發展,呈一片欣欣向榮的景象。當然,遺憾的事情也有,比如完美世界旗下的《火炬之光》工作室解散瞭,我們可能再也玩不到新的《火炬之光》瞭 。

本期聽點

開場:本周最重要的事件,小雷光滿月啦,奶爸雷電秘授育兒心得。

02:01 Xbox One X 國行同步首發,性能強大為所欲為,但遊戲強化是分情況滴。

24:33 完美世界旗下的《火炬之光》開發商 Runic Games 解散。

29:08 EA 成功收購《泰坦天降》開發商重生娛樂(Respawn Entertainment)。

34:34 R 星母公司 Take-Two CEO 表示今後絕大多數遊戲都會有可重復消費的內容。

41:13 索尼在美國推出獎杯兌換 PSN 點數服務,一個白金杯等於 1 美元。

44:30 任天堂公佈《異度神劍 2》的新情報、季票、和 DLC 計劃。

53:11 萬代南夢宮(BNEI)表示 Switch 的表現超出預期,將在明年春夏發佈三款 Switch 獨占大作。

55:28 《刺客信條 起源》同期銷量是《刺客信條 梟雄》的兩倍。

1:01:32 《GTA5》出貨量 8500 萬套,是美國歷史上最暢銷的電子遊戲。

1:02:30 《使命召喚:二戰》首周銷量較前作翻倍。

1:05:50 《絕地求生》銷量突破 2000 萬,藍洞趁熱打鐵推出 MMORPG 新作。

1:11:57 《使命召喚:二戰》遊戲感受。

1:21:03 讀編往來。

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