EA 宣佈關閉《死亡空間》系列工作室 Visceral Games

10-18

EA 今天在網站上正式宣佈,他們將關閉成立於 1998 年,曾經締造瞭著名的《死亡空間》系列,《但丁的地獄》以及《戰地 硬仗》的老牌遊戲工作室 Visceral Games。而此前由它負責的《星球大戰》項目將會交由 EA 溫哥華繼續開發。

死亡空間

"Visceral 正在開發一款《星球大戰》相關的動作遊戲,"EA 在官方聲明中說道:" 它現階段是一款以故事為驅動展開的線性冒險遊戲。在開發的過程中我們已經讓玩傢們對遊戲原型概念進行瞭測試,根據這些反饋我們將盡可能地調整遊戲,讓其貼合當前的市場需求。很顯然我們還需要進一步調整設計,才能提供一種玩傢們想要回歸並能夠享受很長時間的遊戲體驗。"

從上面這句話來看,EA 似乎認為這個目前以單人故事為主的《星球大戰》遊戲並不符合當前市場的需求,雖然這正是 Visceral 擅長的類型,他們覺得服務型遊戲才是今後遊戲的主流趨勢。值得一提的是,2014 年從頑皮狗離職加入 Visceral Games,負責瞭《神秘海域》多部作品的 Amy Hennig 今後的動向並沒有公佈。在問到此事的時候 EA 表示 Amy 今後的去向還在討論中。

最後,官方提到這款《星球大戰》遊戲目標是在 2019 財年發售,具體時間將會在今後公佈。

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