《逆水寒》作為網易 2018 年武俠端遊的重磅之作,從遊戲曝光之初,眾多武俠玩傢便給予瞭它極高的期待度,並認為它是國內武俠網遊最後的希望。
《逆水寒》有沒有這麼牛逼呢?它真的能承受的住這份期待嗎?今天 X 博士就從三個方面來給各位分析分析。
註:以下素材內容均為《逆水寒》聽雪封測版本,不代表遊戲最終品質。
劃重點一:畫面到底是不是當下武俠網遊裡最好的?
首先我們來宏觀的看一下《逆水寒》的場景表現。其中最能代表性《逆水寒》場景風格的要數玩傢在遊戲初期接觸到的汴京與杭州。
《逆水寒》采用瞭真實的人物與建築比例,真實還原瞭當時北宋時期的風土人情。對比其他北宋題材遊戲展示的 " 大而空 " 場景,添加瞭大量場景擺件和 NPC 數量的《逆水寒》顯得非常熱鬧,很有 " 人氣 "。
熱鬧非凡且充滿市井氣息的汴京↑↑↑
尤其值得稱贊的是《逆水寒》場景中擺放的桌椅之類的道具,大部分都是可以互動的。雖然這些不會對遊戲玩法造成特別的影響,但這種以小見大的細節互動,也看出瞭項目組在遊戲制作上面的用心。
讓人垂涎欲滴的美食↑↑↑
說完場景再來說說遊戲的角色設計,《逆水寒》算是國內網遊中第一個擺脫塊狀頭發,加入 " 海飛絲發絲 " 效果的遊戲。此外,《逆水寒》在捏臉部分也提供瞭非常豐富的選項,這部分整體處於目前國產網遊前列。
秀發絲絲可見,順滑飄逸↑↑↑
在絕大多數的 MMORPG 網遊裡,遊戲場景就像是舞臺劇的佈景,無論演員如何表演,佈景就隻是佈景,不會有太多的交互改變。而 NPC 也隻是背景裡的某個提供收發任務的功能型角色,毫無交互可言。
在《逆水寒》中,NPC 除瞭有常見的碰撞反饋,在遇到天氣變化時也會做出相應的反應,比如雨天撐傘避雨,雪天船夫歇業等等。
畫面小結:作為 2018 年的遊戲,《逆水寒》依托新引擎技術,畫面細節表現確實堪稱國產網遊之最。而且細致的場景設計也擺脫瞭以往網遊中大而空的弊病。相信《逆水寒》絕對不會讓風景黨失望的。
劃重點二:戰鬥設計能否超越劍網 3 與天刀?
武俠遊戲的戰鬥機制要麼是《劍網 3》類型的,要麼就是《天涯明月刀》類型。那麼後來的《逆水寒》還能玩出什麼花呢?
以遊戲中的治療職業素問為例,她不再是其他網遊中無腦站樁的奶媽,而是一個需要動腦筋的職業。在根據戰鬥環境下,她需要通過不同的技能組合來打出適合的招式。
比如在單人戰鬥中,可以通過技能集齊 5 個粉蝶,發動輸出爆表的光波技能。
而在副本戰鬥中,可選擇集滿 5 個綠蝶,觸發群體治療。
另外,遊戲中法師類職業神相也不再是其他遊戲中法師站樁 biubiubiu 的輸出。而是需要花腦筋來進行技能組合達到效果最大化。
以神相的龍卷風技能為例,普通狀態下是這樣的
而它經過火系技能加持之後就變成瞭火焰龍卷風,此外冰系也會影響龍卷風效果,這裡就不一一舉例瞭。
最後給各位來張這冰火風技能組合的連招,群怪的時候非常給力。
最後,X 博士還要表揚一下《逆水寒》的細節方面,玩傢在戰鬥時,技能效果也會對環境造成影響。
火系技能可以點燃草地,龍卷風技能能將落葉卷起吹走↑↑↑
石欄桿受到戰鬥波及破碎↑↑↑
劃重點三:逆水寒有什麼最代表性的玩法?
《逆水寒》的奇遇系統在遊戲趣味玩法裡占據非常重要的一環。而且其中不少奇遇故事以及觸發條件的設計也頗為巧妙和有趣。
比如玩傢最初拜師學藝的三清山裡的土地廟,隻要給土地公燒上一炷香可能會觸發奇遇。
某些江湖技能需要通過奇遇才可以獲得↑↑↑
鑒於《逆水寒》項目組不願意 X 博士過多的透露奇遇系統內容,這裡 X 博士也隻好賣個關子瞭,總之,奇遇會是《逆水寒》玩法裡非常重要的內容,上百個奇遇就等各位後續進入遊戲慢慢挖掘瞭。
除瞭奇遇部分,探索(破案)玩法應該算是《逆水寒》中最有代表性的玩法內容。探索玩法一項極具特色的單人沉浸式體驗玩法。玩傢在探案過程隻能依靠證詞和線索,一步步做出自己的判斷與選擇,直到找出答案。
通過解密獲得正確的密碼,解鎖機關寶箱↑↑↑
類似這樣的破案玩法遊戲內還有很多。對比那些刷怪的任務,這種破案玩法無疑會給玩傢帶來不小的驚喜。
莊園系統是這次《逆水寒》二測裡新增的內容。所有玩傢在遊戲中都可以獲得一個可以完全由自己支配的島嶼。你可以在這個島上隨意搭建你想擺放的建築、植物甚至是地表。自由的功能堪比一個遊戲地圖編輯器。(學園林的玩傢在這方面會很有優勢)
課後總結
《逆水寒》在這次測試中展示瞭許多在國產網遊中都具有突破性的內容。但在某些方面,比如裝備養成日常玩法方面卻依舊沿用瞭國產端遊的老套路。
通過這次二測裡暴露出的問題,相信《逆水寒》項目組會在後續開發過程中應該會逐步解決。總體來看,《逆水寒》還是一款值得各位玩傢期待的武俠網遊大作。