網易遊戲首屆高校原畫設計大賽已於 2017 年 12 月 21 日正式拉開帷幕,各大高校繪夢人集結之旅就此開啟。此次大賽以 " 繪夢青春,易起成長 " 為旗,面向高校在校學生,吸引瞭眾多能人志士參與,他們以豐富的想象力與多變的筆觸,繪出不一樣的遊戲世界。
大賽決賽已經進入沖刺階段,入圍決賽同學接受瞭由眾多頂級主美、行業專傢組成的導師團的專業輔導,完成決賽作品提交。他們將於 3 月 24 日親至杭州網易大廈,與行業頂尖專傢面對面交流學習。決賽現場將安排直播,屆時將有大牛分享、作品點評以及大賽頒獎等環節,歡迎各位熱愛者們觀看,足不出戶就可參與這場設計與美的盛宴。決賽優勝花落誰傢,熱門遊戲產品和高校設計人才會碰撞出什麼火花,相信值得行業和高校中的遊戲熱愛者共同關註。
2000 位報名者、1600 份原畫
網易遊戲首屆高校原畫設計大賽自開啟報名以來,便受到行業人士及高校學生的廣泛關註。本次賽事得到瞭網易遊戲 5 大頂級遊戲 IP 支持,為高校的繪夢人提供瞭全面展現公平與自由的創作舞臺。賽事獎勵豐厚,不僅有累計高達 15 萬元的現金獎勵,優勝者更能直接獲得網易遊戲正式或實習 OFFER。
大賽累計收到來自 600 多所高校的 2000 多名同學報名。初賽題目為以給定的世界觀進行角色原畫 / 場景原畫 / 插畫創作,收到大約 1600 份原畫作品,均質量優良,畫面精美。復賽由《荒野行動》、《終結者 2:審判日》、《陰陽師》、《決戰!平安京》、《永遠的 7 日之都》5 大遊戲產品提供命題,共收到入圍復賽者的大約 120 份作品。
決賽迭代後的優秀作品,更有機會直接應用於以上五款產品,與廣大玩傢見面。人氣獎的設置更是為大賽增添一把人氣之火,吸引瞭許多慕名而來的行業人士以及高校大學生的關註。他們不僅能欣賞到風格不一、別具匠心的畫作,更能為自己心儀的作品點贊助力。
遊戲藝術設計走入校園,推動產品年輕化
網易遊戲一直有著敏銳的洞察力,以其匠心精神不斷推陳創新,近年來打造多款精品遊戲。隨著遊戲市場明顯的年輕化趨勢,網易遊戲願意與年輕人一同成長,貼近年輕用戶個性化的需求。此次大賽的舉辦讓遊戲藝術設計走入校園,依托網易遊戲的實踐經驗與優質資源,為原畫創作從業者、愛好者以及新人提供專業的交流與分享平臺。不僅是讓遊戲設計接受更新鮮、更年輕的血液,更是給年輕一代的遊戲熱愛者提供提前瞭解行業和遊戲設計的機會,為中國遊戲原畫創作輸送新生力量,共同為中國遊戲行業的發展助力。
創造學生展示舞臺,打造校園遊戲生態圈
網易遊戲學院秉承 " 開放與共享 " 的理念,以人才培養為己任,重視與高校的互動聯結,曾舉辦精彩紛呈的探營活動、傳播資訊的高校講座、高校合作開展專業選修課等多元化高校活動,全面打造校園圓夢舞臺。這次大賽,網易遊戲學院為所有熱愛繪畫和遊戲的同學構建學習、交流與創作的專業平臺。比賽中也有不少非美院的高手脫穎而出,為遊戲行業更大范圍地發掘和培養原畫人才。
未來,網易遊戲學院還將伴隨更多年輕人的夢想一同起航,開展更多校園活動,分享行業發展趨勢及前沿知識,打破行業和高校的壁壘,促進校園遊戲人才的儲備。