備受矚目《舌尖上的中國 3》目前已經進入瞭下半段,然而與前兩季的 " 裡程碑 " 相比,這一季的《舌尖》卻面臨著巨大的爭議。
然而央視官方表示不服,並迅速甩出瞭一段《舌尖上的中國》手遊宣傳片。紀錄片上丟瞭的口碑,那我就在手遊上找回場子!
那麼,這款《舌尖上的中國》手遊真的如我們期待的那麼牛逼嗎?X 博士就帶你分析一波。
劃重點一:食物還原效果逼真,看上去竟比紀錄片中還美味?
作為《舌尖上的中國》正版手遊,如果沒有足夠讓人流口水的美食,那怎麼行?!
於是這款手遊中的美食,在 Q 版畫風的基礎上,色澤賣相最大化地還原瞭紀錄片中的效果:
↑↑手遊中的美食看上去竟然比紀錄片中的還美味?!
看到這裡,你是否又找到那種在《舌尖上的中國》前兩季中,強烈的看著看著就餓瞭的感覺?
劃重點二:美食達人化身 NPC,帶你重溫舌尖上中國的人文氣息
《舌尖上的中國》紀錄片之所以能引發收視狂潮,受到廣大吃貨的瘋狂追捧,不僅是因為美食的誘人,更是由於這檔節目請到瞭很多美食大傢,為大傢講解瞭美食背後的文化。
因此,《舌尖》手遊中也特別邀請瞭紀錄片中的經典飲食大傢,化身 NPC 深入地與玩傢展開飲食文化交流。
不僅能在玩遊戲的過程中重溫食材背後的故事,甚至還能看到許多紀錄片中沒有的傳統美食,因此可以說這款遊戲在人文氣息的塑造還原上相當走心。
而且在《舌尖上的中國》中,每一道美食背後都包含著數道復雜的工序,往往是一人之力所不能完成的。
正是出於這個考慮,遊戲推出瞭美食合夥人的玩法,在食材工序上需要玩傢進行策略搭配。在宣傳片中,我們還可以清楚地看到這些美食是這麼制作出來的:
劃重點三:弘揚中國美食文化,匹配玩傢展開中外美食 PK
《舌尖上的中國》這個系列其實早已走出國門,甚至有歪果仁怒點差評就因為吃不到!
因此在中華美食走出國門的基礎上,《舌尖》手遊還推出瞭別具創意的 PVP 實時競技模式,讓玩傢展現廚藝的同時,還能和中西美食大廚們一爭高下,提升自己的美食美譽度。
除此之外,遊戲中有著幾十種風格迥異卻又凸顯各地特色的餐館以供玩傢建設,比如非常具有中國古風酒樓特色的 " 琴竹軒 ":
課後總結:
總的來說,《舌尖上的中國》手遊抓住瞭這個 IP 的精髓,在美食的逼真度還原、人文故事的融入方面下瞭一番苦功夫。
而且作為一款美食經營遊戲,它也糅合瞭裝扮、地圖探索、中外 PK 等諸多其他元素,玩法的多樣性值得肯定。
最後問題來瞭,你覺得在《舌尖 3》口碑崩壞的情況下,《舌尖上的中國》手遊能否為這個系列扳回一城?歡迎各位同學在評論區跟 X 博士交流。
【編輯:X 博士】