這傢遊戲公司十年來僅有三部作品 每部都是定義遊戲界的滿分神作

11-03

大傢好 , 這裡是正經遊戲,我是正經小弟。

要說最近最火的遊戲,那必須是 R 星的新作《荒野大鏢客 2》!一部遊戲攪得遊戲圈天翻地覆,媒體滿分拿到手軟,3 日吸金 50 億,連全球最會賺錢的騰訊也自嘆不如!

作為 R 星多年鐵粉,小弟就給大傢介(安)紹(利)一下這個 " 隻產神作 " 的歐美遊戲公司!

低產但隻產滿分神作

要說到 R 星是一傢怎麼樣的遊戲公司,首先就要說說 R 星旗下都是些什麼遊戲!

《黑色洛城》、《惡霸魯尼》、《俠盜獵車手(GTA)》系列、《荒野大鏢客》系列……作為一個有著 20 年歷史、員工上千的超大型遊戲公司,遊戲數量還真不多,稱得上是 " 低產 ",尤其是近十年,隻有寥寥三部遊戲!

但是每一部遊戲都是滿分神作!

滿分的神作平均一年隻有一兩部,十年來不過寥寥十幾部,其中就有三部是 R 星的,R 星基本上成瞭滿分神作的專業戶!

在遊戲評分均值統計網來看,R 星包攬歷史上最好的遊戲 678 名(圖上第 7 和第 9 是一個遊戲的兩個平臺),放眼整個遊戲界,評分也隻是比日本的任天堂差而已(畢竟百年老店),完勝全球其他廠商!在歐美絕對是名副其實的第一!

不惜玩命加班,不惜最高成本

常言道 " 舍不得孩子套不找狼!"R 星深諳此理,為做神作可真是豁出去瞭,既舍得花時間又舍得花錢。

就拿《荒野大鏢客 2》這部遊戲來說,就花瞭 8 年的時間來完成,而且 R 星遊戲設計師的 "8 年 " 可不是尋常的 8 年,人傢的 1 年都是當好幾年用的……

每周工作 100 小時,平均一禮拜天天上班每天還工作 15 個小時!簡直是拿命來開發遊戲,不死不休!導致一些 R 星的員工甚至將 " 加班事件 " 做成遊戲中的彩蛋,借此吐槽開發這遊戲有多累人!

"8 年 " 時間工作量也是驚人的!單單遊戲的主線任務劇本就有 2000 多頁,夠出好幾本長篇小說瞭!支線任務的劇本更是沒法計算…… R 星制作瞭 30 萬個動畫鏡頭、50 萬句對話、 1200 名演員動作捕捉,其中有 700 人獻聲配音。甚至就連一個預告片,都是從近百個版本裡精挑細選出來的……

沒錯,這種做法直接導致遊戲的成本高到爆炸,開發成本達到 4 億美金,總成本超過 5 億美金,超過《命運》系列,問鼎史上成本最高的遊戲(沒有之一)!

不忘初心做自己,終於贏得全世界

在當今這個聯機遊戲當道,吃雞遊戲盛行,單機產業日漸式微的年代,R 星一直沒有忘記自己的初心,依舊日復一日的做著單機遊戲……

任外界什麼新類型、新遊戲怎麼火,堅決不與世俗同流合污,不隨大流,堅持做自己!對待自己的遊戲,R 星可以說是以一種 " 近乎刻薄 " 的態度來完成!雕琢自己的遊戲就像雕琢藝術品一般,無限打造一個更 " 真實 " 的世界!

而最終,R 星遊戲得到的是全球玩傢的認同,《GTA5》發售之初三天營收 10 億美元(約人民幣 70 億),打破六項吉尼斯世界記錄,截至今日累計銷量一億套,排成一排可以繞地球一圈半!而《荒野大鏢客 2》也創本世代之最,3 天營收 7.25 億美元(約人民幣 50 億)。

《荒野大鏢客 2》發售當日,國外遊戲實體店門口,玩傢紛紛倒計時慶祝《荒野大鏢客 2》發售,如同過年一般的景象!

就連全球最大 " 車站 " 人氣也大幅下滑, 被遊戲分去大量人氣!各大公司 " 請病假 " 回傢玩遊戲的人數達到往日幾十倍甚至幾百倍!

躬耕於黑暗 , 卻服務於光明

即使 R 星在商業上取得瞭巨大的成功,但在社會輿論上,卻因為遊戲中的大量的 " 暴力犯罪 " 內容被各種 " 詬病 " …… .

甚至一度被很多國傢封禁,被主流媒體指責 " 荼毒青少年的思想 "!

R 星對此從不做辯解,因為那些人根本不懂自己!雖說他們旗下的每一部遊戲都披著 " 暴力 " 的外衣!但事實的真相卻可能截然相反……

R 星以 " 近乎刻薄 " 的態度為玩傢營造一個 " 極盡真實 " 的世界,真實到這裡幾乎容納現實世界中的所有 " 罪惡 ",玩傢在其中永遠是扮演著小人物,大可以為所欲為的暴力犯罪,然後輕松躲過的各種制裁,做一個徹頭徹腦的 " 大惡人 "!

他們指責的從來就不是個人的犯罪,而是直接控訴整個 " 病態的社會 "!婉若是《刺客信條》中 " 躬耕於黑暗 , 卻服務於光明 " 的哈薩辛,用最骯臟的手法去構築光明!正是這樣的一個偉大的遊戲公司,二十年間以 " 電子遊戲 " 的方式來責問道德!

小弟嘎綠共:外面的世界很大,國產廠商要學習的還很多很多。

一個正經問題:你玩過 R 星的哪些遊戲?

【編輯:小 K】

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