1 遊戲設置
分辨率推薦 1920:1080 及以下,不推薦 2k、4k。
畫面設置盡量低,炫目的特效不能讓目標更清晰。
關閉垂直同步和顯示器 f 或 G-sync 選項。
顯示器刷新率推薦 144hz 以上。
2 槍法
鼠標設置推薦用 dpi 800 或更低 ( 樓主 400 ) 鼠標速度 ( 相關的三個選項都是 ) 30 以下,電腦桌面鼠標去掉定位準確選項。
然後就是多玩。
學會卡點預瞄!
卡點:背靠安全的位置,安全是指盡量讓你不會被多方包夾,瞄準對方即將出現在視野中的位置。預估他是站著出來還是蹲著出來或吊繩出來 ( 要出來的可能性太多還是建議換位置,233333 ) 準星停在他可能出來時一點。出來就開槍。
3 身法 ( 就是走位 )
對萌新要學的隻有一條,永遠不要從隊友的身前經過!
血的教訓,出場我進攻方打攝像頭,剛瞄準開槍,隊友從身前過,啪被 tk 死瞭。
和敵人鋼槍,隊友黃繼光上身跑中間來堵槍眼,啪,被我和敵人打死瞭。
下面有大佬說可以後面站著前面蹲著,這得有一個前提,就是這兩位同時產生要卡一個點的意識,他們配合默契,要意識到正在交火或即刻交火。在野隊就不要這麼要求瞭,其中一個人不默契就會發生誤傷。
交火為瞭顧慮誤傷隊友,以及行進中的視野更開闊,記住一個詞:拉開
4 相信隊友
競技遊戲一定要相信隊友,當隊友在卡點,你要去卡別的點,而不是資源浪費在一起。
昨天血的教訓,我進攻方卡樓梯拐角,瞄準好對方身位,心想他一出現不是他死就是我亡,腎上腺素分泌美滋滋。然後敵人出現,開火!!我擦!旁邊的 ash 沖上來擋住我槍口和對方幹,雙殺!!然後我因為 tk 被 ban15 分鐘踢出遊戲。
5 開墻技巧
其實就是選合理的位置盡量和另一個入口對裡面的防守方形成包夾。
通常是在門 ( 或窗你們可以正常攻入的地方 ) 的 90 度角外,對方會多一個要卡的點,少一個能陰的點。
昨天一個熱切大佬美滋滋在墻中間開一個入口,被裡面兩面交叉火力打死。
6 視野常識
你和目標兩個空間,產生交匯時,誰視野最遠誰先看到對方。
舉例:每個地圖都有狗洞,很多圖室內空間小室外大,防守方蹲室內瞄狗洞看不到對方會被對方先看到。
主題公園相反,因為室內空間比室外過道空間大。
再比如豪宅昨晚一個萌新防守開局二樓開窗瞄準上二樓的平臺,我在樓下先看到他頭,他沒看到我。因為他看到的隻有兩米,我看到視距大於他。
所以對防守方來言,窗戶被開瞭,如果對方在窗戶邊,你可以去瞄卡他,隻要反應跟得上,通常你都會占據卡點的優勢。但如果室外開闊,對方在遠距離就不要去卡瞭,對方距離 +2.5 倍鏡優勢通常先看到你。 ( 當然如果你反應逆天,fps 天才當這條沒說 )
7 打野
萌新打什麼野,老老實實待點裡。
每個角色都有速度,打野要選機動性強的,所以通常都是 jager 鬼妹打野 ( 當然也有別的,休閑場常見 ) 也見過萌新 root 打野,奈何人傢槍剛,兩邊都是菜雞互啄也無所謂。但這裡純說理論。點裡有 wifi,有主動防禦,有障礙,大佬可以判斷是不是出去打野,萌新老實在點裡,哪怕死瞭也是給隊友間接報點。
8 聽聲辯位
要帶耳機不要公放才能實現,好的耳機左邊響是左邊,右邊響在右邊會比較分明。上下方聲音有點悶,這需要經驗,說實話彩虹六的上下方不如 csgo 那麼分明。cs 有練習聽聲音的地圖 mod,自己可以丟手雷在前後左右爆或發出聲音來練習。彩虹六隻有多打多聽找那種感覺。耳機一定要好,不要用立體聲聲道。