在昨日出席於舊金山舉辦的摩根士丹利科技、媒體暨電信會議(Morgan Stanley Technology, Media & Telecom Conference)時,微軟 CEO Satya Nadella 談到瞭不少有關公司在遊戲方面的業務發展,以及對今後這些項目的展望情況。
Nadella 解釋道,微軟仍在努力打造相關遊戲服務,來讓遊戲主機變得更加重要,使其成為核心玩傢主要聚集的領域。但與此同時,同樣作為一種遊戲設備,PC 平臺的人氣也在不斷上升。更重要的是,微軟有能力將 Xbox Live 打造成一種訂閱式的網絡服務項目,這對於公司來說是一次 " 重大的機遇 "。Nadella 表示,微軟對公司擁有的核心遊戲內容 " 非常開心 ",這些內容都是建立在深受玩傢喜愛的 Xbox 品牌,以及 PC 遊戲的基礎之上。
大多數玩傢都沒意識到的一件事是,我們是擁有 PC 和 Xbox 兩個重要遊戲平臺的公司。
PC 和 Xbox 兩個平臺的整合對於 Xbox Live 的用戶增長有很大的幫助,而 Xbox Game Pass 訂閱服務就是 Nadella 口中對於主機和 PC 平臺之間的過渡非常重要的業務,但最終 XGP 的宗旨還是讓 " 玩傢能夠隨時暢玩遊戲 "
無論是我們提供的 Game Pass 訂閱服務、發展速度非常迅猛的 Mixer 直播平臺,還是圍繞我們第一方遊戲開展的電競項目,PC 和 Xbox 的過渡都是非常重要的。所以我認為微軟有很多能力能夠實現這些內容,但從根本上來說,這都是來自於遊戲產業數十年來的發展和增長,從而創造瞭一個讓我們有能力去打造這種服務的市場。
就在今天凌晨,微軟公佈瞭新一波 XGP 的追加遊戲名單,包括《盜賊之海》《生化危機 啟示錄 2》《古墓麗影 崛起》《超級幸運狐》的作品,有興趣的朋友可以去訂閱一下。
來源:Dualshockers