合金裝備幸存怎麼玩,前中後期要註意什麼 ? 有些玩傢還不是很瞭解,今天小編就來為大傢帶來無雙全明星戲劇關卡觸發方法,快來一起來看看吧 !
通關必備技巧分享
前期 :
遊戲開始後,不要太在意到處尋找食物,每個傳送點地上都有老鼠啥的。抓瞭吃,在野外的清晰區肯定會有動物,水塘附近有草莓,一路推進劇情優先,隻要不是瞎逛,食物是足夠熬到研發出熬湯的吊鍋設備 。
隻有會做肉湯後,才值得去到處搜刮食物,因為不會做肉湯之前,除非食物就在面前,否則特意去收集,反而不劃算。
學會瞭制造鐵水桶,就可以開始量產食物瞭,用鐵水桶做桶裝水熬湯喝,一塊肉兩份湯比瓶裝水一塊肉一份湯要劃算很多。
最早能學會的飼養場就是羊群飼養,一個羊圈半天產 2-4 塊肉,是真實世界的半天,所以這個最主要意義在於刷稀有素材做復活藥和開服裝染色而已初期聊勝於無。
中期 :
基地可以開始自己管理後,所有人都調到基地開發,可以加快設備的生產速度。各種農田蓋起來,外加桶裝水熬湯,這時候基本是食物多到吃不完瞭,接下來就是一些材料的獲取問題。
整個遊戲從初期一直到後期甚至是開始聯網最高難度,都一直會奇缺的兩種材料,銅和烙鋼,而前期可能最缺的是鐵。
銅的獲取量很大,但消耗量也極大,各種子彈全要銅,基地的防禦基本是不可能靠肉搏的,隻能通過槍械防禦,當然弓箭還是最強大的,至於怎麼防禦放到後面說。
而烙鋼作為一種藍色素材,在聯網模式裡很特別的是幾乎不會獎勵,隻能通過單機第二章地圖獲取,而烙鋼又是傳奇武器維修時必須的素材之一,所以時不時的必須要回到單機來挖這個素材,偏偏這個素材又在最後的記憶版那邊。
後期 :
基地基本已經不需要怎麼管瞭,因為基地防禦是真實世界裡 12 小時一波或者 24 小時一波的,除此之外,單機到這裡基本已經玩完 剩下的就是聯網瞭,而聯網在各個難度都會有一些單機無法獲取的配方,比如各種陷阱。
基地防禦因為是很空曠的環境,而又要保護各種設備,所以我個人建議,設備全部貼中間,最昂貴的放在最裡面,然後整個基地的外圍隻蓋機槍塔外加拒馬,也沒有比這個更有效的瞭。自己防禦時,帶散彈槍和阻擊槍,沒任何難度,因為有幾十挺機槍,外加偵察兵自動回機槍彈藥,唯一的難度是兩頭跑。
聯網與職業 :
開啟瞭職業系統後,每個職業的前 10 級是很容易升的,而 10 級後就開始經驗暴增,所以我推薦下每個職業的加點,加錯瞭很難熬。
每個職業隻能選擇一個主動技能和四個被動技能,第四個被動技能要職業 20 級開啟,而每個職業都有四個基礎被動技能,就是增加四圍,每個職業能增加的最大值都不同。
偵察兵 :
最推薦的第一個職業就是偵察兵,它有最關鍵也最性價比的技能 。
超級快手 : 以前是一個一個道具拿,現在是一拿一大片,爽快度與實用度極高,也是聯網的關鍵職業,畢竟準備時間有限,能快速大面積搜刮素材,就等於節約瞭時間 。
設備性能強化 : 它的第二個核心技能,自己設置的設備性能強化,無論是攻擊力還是耐久度,都可以得到最高近一倍的提升 ( 目測 ) 還要解釋麼 !
機槍塔會回復子彈 : 第三個核心技能,這意義其實很大。首先自己設置的機槍塔本身攻擊力就得到提升瞭,即便是最高難度也可以兩三槍幹一個僵屍,而有時候開槍還回子彈,四個偵察兵,八座機槍塔,最高難度都很輕松。
主動技能 : 兩個主動技能,修復設備和隱身,修復設備目前比較一般,因為他不能修復子彈數,隻能修復耐久度,而大部分設備的耐久度都很低,沒什麼修的意義,因為主動技能是有冷卻的。一次隻能修一個 修瞭一個要等一分鐘才能修第二個,反而隱身在一些特殊時候有奇效 比如爆破兵 ...
突擊兵 :
這是第二個推薦的職業,喜歡肉搏的非常推薦。因為是純肉搏,所以職業裡的 STR 基礎屬性被動技能可能需要點滿增加傷害,因為 STR 帶來的傷害增加是非常明顯的,當然其他技能也很重要。
攻擊姿態與防禦姿態 : 這是兩個被動核心技能,一個是增加攻擊減少防禦 ; 一個是增加防禦減少攻擊。因為突擊兵有嘲諷,所以防禦姿態配合另外一個被動技能自動防禦就成瞭 MT... 恩 ... 然後偵察兵一發榴彈,玩法是挺多的。
節奏攻擊增加暴擊 : 有節奏的按鍵配合暴擊 3 的武器,可以幾乎每一刀都暴擊,適合能有節奏的肉搏的玩傢,習慣亂按的這技能基本沒啥用瞭 ...
其他技能簡單介紹下
鬼步:繞著一個怪轉圈,隻有在單機挑戰魔王時有用,但單機戰魔王誰用突擊兵呢 。
自動防禦:可以降低極大的傷害,甚至可以幾乎說沒什麼傷害,但缺點是你不能攻擊。
不會僵直:挨打不會僵直,但受傷會增加。
主動技能 : 增加范圍內近戰傷害以及嘲諷周圍僵屍,看自己定位使用,突擊兵的玩法基本是帶拒馬,設置在一個路點後,拿片手隔著拒馬砍,基本一個突擊兵可以擋住所有僵屍瞭。
醫務兵 :
目前我還沒發現這個職業的強大之處,他是個可以提供光環的職業,高血量時增加周圍同伴的回血速度,低血量時增加周圍同伴的攻擊力,同時主動技能可以給同伴回血和傷害僵屍,或者讓同伴耐力不減,是個單兵作戰沒啥意義的職業,但配合突擊兵有奇效,隻是目前遊戲難度較低,回血量也很少,意義不明。
射擊兵 :
單機打魔王的首選職業,主要是被動技能裡的三連射以及增加弓箭傷害,但聯網模式裡,弓箭實在是不太夠用,而一些特殊弓箭 ( 不是重型箭與火焰箭 ) 需要的素材非常 BT 不適合聯網模式這種潮水般的進攻,更適合對付魔王這種超級 BOSS,可樂米日後會在聯網模式裡更新有魔王的關卡,射擊兵應該會有用武之地。
聯網模式的一些提示 :
聯網模式裡收集的資源是帶不回單機的,也就是不會增加你自己的儲備資源,是公共資源。這一局結束後,資源就全沒收,同樣你自己的單機儲備資源也無法帶入聯網模式,所以不用吝嗇。但如果自己不是偵察兵,最好少做一些沒用的東西浪費公共資源。
地圖上出現的小任務收集完成後給的不是成品,是資源如果任務是格林機槍,最好是讓偵察兵做,不過基本除瞭偵察兵全程到處跑圖收集資源和任務之外,其它職業也啥必要離開戰場去做收集任務瞭。
在聯網準備空間裡,把食物吃滿,傷也治好,那麼在一局結束後,飽腹度也會回復到出戰前的狀態,這樣就可以保持永遠 100% 狀態一直聯網瞭,所以不要殘血開局沒意義。
每一局都分三波 最好第一波開始前 殺 10+ 個僵屍 開挖馬上用 5000 能量加速挖掘 否則是拿不到 S 的 多殺幾個防止做設備時會消耗掉能量 而困難難度的前兩波開啟輔助挖掘機,第三波可以不開 否則也是拿不到 S。
紫色裝備的升級需要單機基地的升級,所以有些武器不如藍色的方便,藍色 5 級可以超越紫色 0 級,維修也簡單,所以好的藍色武器非常值得多刷。但是防具則是紫色和橙色最好,因為防具帶有的技能可以極大改變人物能力。
基本就這些瞭,目前聯網基本就是偵察兵到處搜刮做陷阱,最簡單的防禦方式就是一個拒馬後面加個地雷,拒馬負責聚怪 拒馬被打破時一大群怪就會被地雷炸飛,突擊兵一般蹲在交匯處片手亂砍,射擊兵的自動瞄準負責清理特殊個體,醫務兵暫時沒啥特殊功能 ... 反正最高難度也是在無雙。
遊戲裡的一些基礎設備都在單機,多在高處觀察周圍有沒有藍光,地圖沒探索過的地區都去走走,而一些重要設備都是劇情必經之路給的 所以一般不會漏掉太重要的東西。
飼養場初期隻有個小羊圈,抓什麼羊就產什麼肉,後期有瞭大型羊圈後,就要選擇性的抓羊瞭,因為到瞭這個階段,食物根本不會缺乏,飼養動物完全是為瞭他們的紫色素材 做復活藥。
基地建設其實並不需要一股腦有什麼建什麼,我個人建議水資源和食物資源隻要保持不是負增長,就可以瞭因為你是吃不到的,所以再多也沒意義,基地的空間非常有限,最好還是用來蓋炮臺比較好。
職業系統在通關後繼續做劇情就會開啟瞭,如果通關瞭還沒開,那就是單機還有任務。另外 ,通關畫面裡有特別感謝合金 5 制造小組,另外好像還有小島的名字。