大傢好,X 博士正在暴雪嘉年華的現場為大傢帶來報道。
要說近幾年最沒牌面的暴雪遊戲,那 X 博士覺得這個頭銜非《暗黑破壞神》系列莫屬:《暗黑 3》更新緩慢,《暗黑 2》高清重制遙遙無期……這位捧暴雪發傢的 " 戰網四朝元老 ",可以說是 " 晚景淒涼 "。
然而令 X 博士萬萬沒有想到的是,這次向這位 " 暴雪功臣 " 伸出援手的,竟然是網易:在嘉年華現場,暴雪官方宣佈,暴雪與網易聯合開發的手遊《暗黑破壞神:不朽》將在明年和我們見面。
那這次,網易想用手遊拯救 " 暗黑破壞神 " 這個 20 年經典老 IP 的嘗試,能成功嗎?
劃重點 1:補全正作缺失的劇情 手遊可以稱得上 " 暗黑 2.5"
根據官方的遊戲設定,《暗黑破壞神:不朽》的劇情發生在暗黑 2 和暗黑 3 兩作之間。而在遊戲的場景設定上,很好的還原瞭這個時間點的庇護之地面貌。
一些端遊中的經典場景,在手遊裡都得到瞭復刻。像是各位老玩傢熟悉的,《暗黑 2》的刷符文聖地之一——女伯爵的 " 遺忘高塔 " 就在遊戲裡得到瞭重現。
而對於《暗黑 3》入坑的新玩傢來說,佐敦 · 庫勒的圖書館可能會更有親切感一些。雖然在手遊裡,這個傲嬌又毒舌的死老頭好像並沒有出場。
不過,有些熟悉的場景也因為時間線的變化而有所改變,像是《暗黑 3》中被馬薩伊爾侵蝕的威斯特瑪,在手遊裡就還是一個繁華的主城形象。
劃重點 2:接近暗黑 3 的玩法設計 能否給我們帶來更多驚喜?
而在玩法上,《暗黑破壞神:不朽》可能會更接近暗黑 3 一些。
在現場的試玩中,X 博士體驗到的職業就全部來自於暗黑 3。
不過,手遊對於各個職業的技能都進行瞭小幅度的重做,並增添瞭一些原創的新技能。在爽快感和技能強度上都有一定的提升。
至於暗黑系列核心的 " 刷刷刷 " 和 build 設計玩法,目前為止 X 博士既沒有體驗到,也沒有更多的相關消息。但是本博士還是對於這些設定抱有一定期待的。
像是暗黑 2 當中最受玩傢好評的 " 符文之語 " 系統,有沒有機會在手遊中卷土重來。
而暗黑 3 的核心玩法——職業套裝,在手遊當中又會以一種什麼樣的方式呈現?
課後總結:雖然看上去賣相還不錯,但是暗黑新手遊還是受到瞭玩傢的普遍質疑。在現場甚至有觀眾提問:" 這是不是暴雪開瞭一個過期的愚人節玩笑?"
在 X 博士看來,這一切或許是由於大傢對 " 暗黑破壞神 " 今年在暴雪嘉年華上的表現太過期待瞭。沒有暗黑 3 新 DLC,也沒有系列正統端遊續作。想要拯救暗黑,暴雪還需努力啊!
【編輯:X 博士】