五毒和丐幫同為稀少門派,隻不過比起來,丐幫更像是大熊貓,同樣是稀少門派,為何要相殺呢 ? 沒有辦法,說過要打七荒,就是要打七荒,誰也跑不掉,丐妹 ! 帶上你的酒,打完無論輸贏,一起醉看江湖 !
【丐幫弟子多豪氣,醉來一套又一套】
丐幫的優勢在於,連招多,霸體多,預判五毒關鍵技能很好用,解控反打也多,追風踢和太白的蒼龍有異曲同工之妙,跑圖追擊都很強力。
丐幫的弱勢大傢都知道,幾次改版後連招不夠順暢,容易斷掉,且肉丐幫自身傷害偏低,往往兩套都造不成什麼可觀的傷害。
五毒的優勢在於傷害高,解控時間短,肉毒能夠拖好幾個解控,當對手內息耗盡的時候,五毒的追擊控制能力指數上升,飛雀一送變成飛雀奪命,也有霸體,也能預判。
五毒的劣勢在於,脆皮五毒扛不住,肉五毒不一定跑的過丐幫,解控期間不能格擋,蜃氣消耗過半追擊能力下降,有內息時控制追擊能力疲軟,自身霸體撞上劈山訣容易吃到迷之傷害。
那麼,優劣分析完畢,開始戰鬥吧 !
【開局】
開局看距離,如果丐幫選擇走遠,一般為丟個流毒,五毒可以靜觀其變,中瞭流毒反向跑圖,丐幫追擊則飛雀或者爆魂預判其技能,盡量少翻滾,拖過流毒時間再思考下一步 ; 如果丐幫選擇保持中距離,也就是一個追風踢能夠追上的距離,那麼我們開局可能需要飛雀或者爆魂訣預判瞭,也可以選擇側面黑霧刀法然後索命訣開局 ; 還有的丐幫起手貼的很近,多半是要開霸體或者喝大酒,我們可以在 1 秒時後翻滾然後爆魂訣來防止其霸體後的飲血壓制。
【局中】
丐幫的連擊擊中我們,而我們又隻有二段解控的時候,我們就不要著急,五毒的二段解控靠的是擊飛而不是真正意義上的脫離,很有可能丐幫會連招後接一個霸體百裂腳,我們這個時候解控隻有被繼續壓制的份,飛雀盡量不要在丐幫有大酒的時候用,不然我們剛一起身,丐幫就一個大酒,就真的是飛雀一送瞭。
【註意事項】
1. 爆魂訣後盡量不要接續寄生訣,丐幫此時開大酒我們就白白浪費瞭寄生訣的 cd。
2. 寄生訣後側向翻滾很多時候可以躲避丐幫鷹揚訣後的追風踢。
3. 六連中可以用爆魂訣來預判丐幫的離弦腿。
4. 丐幫喝大酒後,我們連招連上要記得翻滾,多數都能騙出大酒二段。
5. 穿風是我們騙技能的保障,習慣使用穿風來騙對手技能,可以增加勝率。
6. 如果你是個肉毒,被連招連上,根據對手的屬性指標大概估計能否抗住,來決斷是否省掉一個內息。
7. 當你沒有解控,又被丐幫大酒後拉住在連擊,按住翻滾有時候可以讓丐幫斷掉連招。
8. 丐幫的連擊想要打的很長,往往需要一個離弦腿來銜接,可以等其釋放後再解控反打,讓其少一個解控。
道理上,五毒要是和丐幫差不多的肉,丐幫是不好打五毒的。