戰錘末世鼠疫 2 怪物怎麼打,有些玩傢還不是很瞭解,今天小編就來為大傢帶來戰錘末世鼠疫 2 武器選擇技巧分享,快來一起來看看吧 !
武器屬性選擇操作怪物打法實用技巧匯總
武器
武器除瞭 power 之外,還存在根據武器類型而不同的:體力值 ( 格擋值 ) 、有效格擋范圍、破甲、破盾、無視盾、高硬直、揮砍、持續傷害 ( 流血或灼燒 ) 等特殊屬性。
同時武器的連續技中,並不是每一段攻擊都能觸發武器所有的屬性。
例:傭兵的長戟,1、3 段輕攻擊破甲,而第 2 段攻擊不破甲。
但武器這部分我並不完全理解,就比如近戰穿甲的部分:
法師的 sword,詞條為:Fast attacks, Wide sweeps, Versatile。 輕攻擊第三段穿甲。
精靈的 Spear,詞條為:Fast attacks,Versatile, High mobility。 輕攻擊不穿甲。
獵魔的 Falchion,詞條為:Headshotdamage,Highdamage,Versatile。輕攻擊全穿甲。
我能怎麼辦,我也很絕望啊。但你要問我該用啥近戰武器,我可以給你一個非常簡單的,一般性 " 強 " 武器的判斷標準: 輕攻擊橫砍、輕攻擊第一段穿甲。
那麼結論就是:
傭兵長戟、矮人單手斧 ( 可 + 盾 ) 、精靈 Glaive、賞金斧子比砍刀傷害高一點、法師火劍。
當然,你要沒有輕攻擊砍重甲的需求,可以完全無視上面說的話
這類武器都可以通過左鍵單擊 + 右鍵格擋消 loop 來達到快速砍,no matter what 怪的目的。 部分武器第二或第三段太 nb 可以偶爾砍完。 ( 比如戟 )
基本操作
左鍵攻擊,右鍵格擋。
延伸操作
左鍵長按:蓄力攻擊。
右鍵長按 + 左鍵單擊:push。
右鍵長按 + 左鍵長按:格擋反擊。
攻擊
遊戲中存在連續技,左鍵連續單擊可以使出輕攻擊連招,左鍵連續長按可以使出重攻擊連招。
任何連招都存在 loop,絕大多數為 3 招一個循環
格擋可以清除 loop:
比如長戟輕攻擊連招為橫劈,戳刺,縱劈。 每次輕擊後按下右鍵,可以一直隻使用橫劈
輕重攻擊 loop 可以混淆:
比如在使用第一段輕攻擊後長按左鍵蓄力,下面發出的就是重攻擊的第二段。
攻擊位置會隨鏡頭移動發生改變。
防禦
1. 在準確的時間格擋可以觸發完美格擋。
2. 可以長按右鍵,在格擋的情況下救人。
3. 格擋可以格擋 360 ° 敵人,但在有效格擋范圍外,將消耗雙份格擋值。
4.push 同理,同上。
5. 空格可以跳躍。
6. 跳躍時前進的速度恒定,不受移動速度加成影響。
7. 跳躍時可以用 ad 進行微量橫移,從而實行弧形跳。
8. 跳躍時前進趨勢不會隨鏡頭移動發生改變。
9.asd+ 空格可以進行閃避。
10. 具體使用細則會在怪物篇提出。
物品
1.3、4、5 分別對應治療藥劑,增強藥劑,手雷。
2. 治療藥劑分別為藥劑和醫療包兩種,後者回復量更大。
3. 在倒地即死 ( 黑白屏 ) 狀態,對其他人使用醫療包一樣能重置倒地次數。
4. 增強藥劑分別為黃藥 ( +power ) ,紫藥 ( 加快冷卻速率 ) ,藍藥 ( 增加攻速移速 ) 。
5. 被攻擊一樣能增加冷卻速率。
6. 手雷分為火雷,爆炸雷。
7. 前者投擲後,在短暫的大范圍輕打斷後會在大范圍地面上持續的產生火焰,灼燒敵人。
8. 後者投擲後會產生大范圍重打斷效果,及大范圍瞬間傷害,傷害量由中心向外衰減。
9. 同時寶藏鼠 ( 埋 ~ ) 會掉落金色火焰雷、爆炸雷,產生更高的傷害 ( 某地圖也有固定刷新點 ) 。
特感
毒氣:
渾身會發出屎黃色的氣體 ( 無害 ) ,丟綠色毒瓶,落地散開。 一般如果不能第一時間 ( 聽到 gas 警報 ) 時擊殺,就通過觀察毒瓶拋物線來尋找它並擊殺。 非運動戰時優先級很高。 ( 畢竟它出手就是有 )
毒火:
背後背的毒火瓶是弱點,攻擊毒火瓶會爆炸。 直接擊殺不會爆炸。 毒火可以被推、近戰攻擊、部分遠程攻擊中斷。 ( 已知速射弓和 bolt 杖、beam 杖的輕攻擊均不能斷 )
加特林:
子彈能穿部分墻體。 打斷方式同毒火。 極為喜歡拉小身位的一位 csgo 玩傢。
戳戳:
戴上耳機就可以明確的分辨其位置。 戳的那下 ad 可躲,戳之前也能砍爆,推開,重遠程攻擊打斷。在特感裡算比較硬的。
刺客:
最高難度仍舊一擊死。 自身警報為腦放碎碎念,熟練工就算聽腦放也能判斷其位置。 撲擊可以被側滑躲。 高難度被撲會疼一點點。
風暴法師:
施法前搖會標識其位置,非運動戰的大敵,有時候是友軍。
抓人法師:
腦放碎碎念者之二,閃現聲效比被近身掃一梭子 AK 還清晰,解決它通常不是問題,問題是它高難度下閃現後會帶個傷害難以避免。 ad+space 可躲其指向性抓人法術 ( 跑得快一樣能 )
常規 Boss
大老鼠:
大老鼠是萌新練習無傷 boss 的好夥伴,三下前進輕擊用側滑躲,重擊 s+space。重擊捶地清格擋,范圍較大會打到屁股後面的英雄,用 s+space 躲,貼身後還會觸發大巴掌打飛。可以通過貼近後推,在穩定仇恨的狀態下誘使其一直放重攻擊。
混沌蛋:
小腳是弱點,攻擊基本類似大老鼠。多一個抓人,多發生於三下輕擊後,或近身後。用 s+space 躲。這兩個 boss 基本習慣用去分側滑,和後撤步的使用時機就可以無傷 / 低傷瞭。
噴火鼠:
背後鼠寶寶弱點,且鼠寶寶全身都是頭……會封路,所以不能跳過此 boss。噴火可以 ad+space 躲,前腰比較長。有個沖鋒,前搖也比較長。近身後有重擊全壘打,范圍非常尷尬,總之長戟是能觸發重擊且又不被打中。見識過兩次這 boss,打一半消失瞭……由於擅長遠程攻擊的緣故,不卡它視野可能它不會近身。還可能做出類似逃跑的動作 (
巨魔:
據說胸口傷口是弱點,沒什麼科學的實驗機會。會嘔吐,嘔吐物為錐形范圍的一地屎,建議除非能超遠距離虛曲,否則應當控制與其的距離不要太遠,方便側滑躲屎。可以嘗試用轉 90 ° 屏幕 + 側滑突進,再回轉 90 ° 屏幕側滑 + 格擋撤出。這種方式來接嘔吐,會被蹭一下 + 全壘打一下。 不知道有沒有更合適的解決方案,同樣有全壘打。