《吸血鬼》 沒有 DLC 計劃,評價夠好就考慮出續作

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DLC 對於現在的遊戲而言是一件司空見慣的事情,但是《吸血鬼》這個遊戲似乎自遊戲初期就沒做 DLC 相關的打算。

這款由《奇異人生》的開發商 Dontnod 開發的半開放世界的動作 RPG 遊戲,其發行商 Focus Home 的總裁 C é dric Lagarrigue 於近日接受采訪時表示,這款遊戲將是一次純粹的單人遊戲體驗,沒有 DLC 計劃。如果遊戲評價不錯的話會直接考慮推出續作。

事實上他們和 Dontnod 已經有瞭一些想法,因為這個世界有著太多令人驚奇的東西。除此之外,C é dric Lagarrigue 還在采訪中回答瞭更多遊戲相關的一些問題,下面是一些整理。

關於題材

近年來吸血鬼主題在電視劇、電影、小說方面都獲得瞭巨大的成功,然而遊戲而很少觸及這個題材。吸血鬼的題材很適合道德抉擇,角色發展和劇情敘述這些元素,RPG 是探索這些元素的最佳途徑,所以他們和 Dontnod 一拍即合。

比較 3A 作品

雖然本作相比之前發行的遊戲都大瞭許多,但從預算和制作上來看,本作依舊是位於大制作和獨立遊戲之間,所以不是一個 3A 作品。與此同時也有相同規模的遊戲正在開發中,並將在《吸血鬼》之後發佈。

對本作的期待

推出全新的 IP 總是非常困難的,從投資來看,遊戲能賣出瞭 100 萬份就能稱得上是成功瞭,但是其實隻要賣瞭 50 萬份就能達到賺取利潤的目標。

本作的特色系統

本作將有一個 " 市民 " 系統,這非常符合吸血鬼的特性。玩傢不僅是為瞭生存或者變得強大而去殺戮,去掠食。他們需要做出困難的抉擇。因為你是一個醫生也是一個吸血鬼,你會拯救生命也會為生存而殺戮。通過調查潛在的受害者,玩傢將自己抉擇怎麼處理。你的每一個選擇都會對故事或者遊戲中的不同區域有不同影響。

《吸血鬼》將於 2018 年春季發售,登陸 PS4/Xbox One/PC 平臺,現在在 PC 平臺預購還將獲得額外的預訂獎勵。

來源:PCgamer;mcvuk

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