大逃殺模式上線首日,《堡壘之夜》活躍玩傢破百萬

09-28

《堡壘之夜》(Fortnite)這個遊戲最近的事情還真是多,先是前不久因為一個 " 配置錯誤 ",讓 PS4 和 Xbox One 玩傢在遊戲中跨平臺聯機,在被玩傢們發現後很快修復;後來遊戲新加入的 " 大逃殺模式 " 因為和《絕地求生》太過相似而遭到後者指責抄襲的太過赤裸,但似乎官方和玩傢們並不是很在意這些反面的聲音。

Epic Games 今天宣佈,《堡壘之夜》的 " 大逃殺模式 " 在 PS4、Xbox One 和 PC 正式上線之後,遊戲當天的有超過 100 萬玩傢遊玩。與此同時,雖然隻登陸瞭 PC 平臺,但《絕地求生》前不久最高在線人數已經突破瞭 150 萬。

官方賀圖

在《堡壘之夜》的這個模式中,100 個玩傢們會乘坐上一個會飛的巴士,也就是上圖,然後隨機被空降在一個小島上。角色們的起始裝備非常簡陋,而玩傢們則需要想辦法利用地圖資源成為最後一個活著的人。

《絕地求生》之父 Brendan Greene 表示瞭對抄襲行為的擔憂,他不反對新的公司制作大逃殺類型的遊戲,但希望它們能夠在遊戲模式上有所創新,而不是簡單的復制粘貼。而在他看來《堡壘之夜》的這個新模式顯然屬於後者。但由於《絕地求生》使用瞭 Epic 旗下的虛幻 4 引擎開發,兩傢公司此前也有著還不錯的合作關系,因此現在這個問題也很棘手。

來源:GameSpot

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