薪酬設計 7 個關鍵 ,99% 的企業都做錯瞭(HR 必看)

10-06

來源:環球人力資源智庫(ghrlib)

沒有完美的薪酬體系,隻有相對完美的薪酬體系,為此,HR 也是操碎瞭心!

看文章之前首先問問是不是遇到過以下問題:

員工不知道公司是為什麼付薪

關鍵崗位明顯低於行業水平,人才流失

新老員工薪酬矛盾,薪酬→心愁→新仇

薪酬缺乏業績聯系,員工抱怨總是不漲薪

薪酬沒有對接績效,大傢幹好幹壞一個樣

之所以會出現各種各樣的薪酬問題,根本原因是:企業在進行薪酬設計時,沒有遵循有效的設計路徑。

薪酬設計需要有全局思維,怎麼通過合理的策略和明確的設計流程,規避常見誤區,實現薪酬全面支撐公司戰略?

跟著下面的薪酬   7   步法!

自檢 & 學習兩相宜!

(可點開看)

1

員工是否明確付薪理念?

檢驗一傢公司是否具有健康的薪酬理念,有一個簡單的標準:

找到一位公司的員工,問問他:

我們公司為什麼付薪?我們公司給誰高薪?我們為什麼漲薪?

如果他說不清楚,就說明企業薪酬理念存在一定問題。

如果他回答說,我們公司是根據能力與業績付薪,good,公司付薪理念宣貫成功。

薪酬和績效是能夠改變職場員工行為和態度的主要因素,直接影響他們的職場認同度。缺乏健康的薪酬理念,企業就難以建立正向的激勵體系。

企業薪酬設計應當支撐業務戰略和人才規劃,真正健康的薪酬理念,需要為能力和業績付薪,並且做到公開透明。

企業要在新員工入職時就把公司薪酬理念、動態管理規則等講透,隻有每一個員工都能明白公司薪酬管理的遊戲規則是什麼,才可能認同公司的管理。

2

搞定內部公平性瞭嗎?

在薪酬內部公平性方面,以下兩個問題尤為突出:

(1) 新老員工的矛盾

(2) 嚴格的等級工資

其中,新老員工薪資倒掛可以說是社會問題,雖然沒有完美解決辦法,但可以通過一些手段去調節矛盾。

通過類似的方式,讓老員工認可新員工的能力。

同時,老員工缺乏企業關懷也是常見現象,老員工心裡總是希望公司對自己有個說法。

企業內部嚴格的等級工資,也是一個突出的問題。

史玉柱先生的名片,崗位寫的是 " 資深客服 ",在未來,不管是什麼樣的崗位,都有做好的可能。哪怕是一個小小的客服人員,都可以為企業創造更大價值。

傳統窄帶的等級工資制,縮短瞭年輕人的職業生涯發展空間,已經越來越不適應 " 以能力定薪 " 的理念。因此,企業在薪酬設計上,應該給出預留空間和職業發展路徑。

企業想要解決內部公平性,除瞭見招拆招應對常見問題,更需要通過 " 平均薪酬及占比分析 "、" 等級薪酬回歸分析 " 等方法,診斷內部公平性,對職位價值做出有效評估,奠定薪酬公平分配的基礎,拒絕拍腦袋定工資,對員工規劃職業發展多通道,避免升薪通道單一。

3

外部競爭性方面做的如何?

很大程度上,薪酬外部的競爭性,取決於我們怎麼設計自己的崗位薪酬。

HR 應該根據外部市場調研,瞭解市場大概的薪酬范圍,在這個情況下,做好崗位偏離度分析,明確企業薪酬策略和定位,設置合理的等級薪酬帶寬。

HR 可以對照下圖進行自檢。

圖中,縱坐標 1-14 指等級,橫坐標 1-7 個為檔位,一般來講以第 4 檔位為基準,把市場的 50 分位放到第四檔。

做完表格後,現有員工的工資放到這個表格裡,是不是大傢基本都在 5-7 檔?如果都在,這個表格充其量隻能用一兩年,最好大部分的人員集中在 1-4 檔,這個相對來說比較充分。

當然這個方法並不絕對,要考慮公司目前整體薪酬水平的情況。

如果公司整體薪酬水平是遠遠低於市場 50 分位的,我們就以第 5 檔為基準線;

如果明顯高於市場 50 分位,這個時候我們可以把 50 分位放在第 3 檔或者第 2 檔,使得我們這個表格最少能夠用 2-3 年。

所以我們不妨多從薪酬結構上去調整。多思考薪酬結構怎麼設置,獎金怎麼設置,單項獎勵怎麼設置,福利怎麼設置,員工補貼和津貼怎麼設置,甚至包括年會怎麼設置,這些都可以成為薪酬最有效的補充。

4

薪酬結構設計的合理嗎?

薪酬結構設計包括固浮比、薪酬內容、檔差和寬幅。判斷薪酬結構設計是否合理之前,需要先瞭解薪酬結構的關鍵要素:

1、第一個要素是寬幅,寬幅指橫向的范圍,意味著薪資從第一檔漲到第七檔,大概的漲薪區間是多少,它體現瞭人員策略和增長策略。

對生產制造型企業來說,寬幅不宜過高,因為大部分人員集中在基層,寬幅過高會整體影響企業薪酬成本;

而對於高科技企業來說,寬幅要足夠,因為以能力定薪,從層級角度講會很窄,勢必縱向窄橫向寬。因此,寬幅要結合增長策略和人才結構策略調整。

2、第二個要素是重疊度,體現出橫向和縱向之間的關系。

3、第三個要素是級差,這是差別的策略和人員結構的問題。

它反映的問題包括,部門經理和普通員工的差距到底要拉開多大?在整個高級互聯網行業,其實常常出現倒掛的情況,高級的工程師,資深的工程師甚至是比部門經理項目經理還要高的,但是在保險公司或者金融公司,這就不太可能,具體要去看公司的差別策略。

最後,一個完整的薪酬結構設計,建議遵循下圖設計步驟,供大傢參考。

5

薪酬結構設計完成後,下一步就是員工薪酬入級入檔,也就是 " 崗位價值評估 "。在以能力定薪的時候,就要求企業去建立起合理的能力素質評估機制。

這裡提供給大傢一個最簡單也最科學的套級套檔方法——評分法(如下圖)。具體指,根據一個人的學歷,司齡,本級工齡,職業資格,能力評估和考核結果,還有一些重大貢獻的加分和重大過失的扣分,來打一個總的分數,這個總的分數來決定員工具體入哪個檔位。

上圖具體打分過程中,有兩個維度:

第一,影響因素是怎麼選擇的。我們是否選擇學歷,司齡,本級工齡,職業資格,這在每個企業是不一樣的。

第二,各因素權重的配置。如果是科技研究公司,就可能把學歷權重確定為 20%。不同的行業不同性質的企業,對人才的學歷要求是不一樣的,所以權重設置也是不一樣的。

6

有沒有實現績效對接?

薪酬績效不分傢,實現績效對接的第一個層面是固浮比設置。

1、浮動部分怎麼掛接考核管理?考核周期是什麼?這是一個層面。

2、單向獎金如何設置、職能部門是否有創新獎勵、是否有優秀員工獎勵、研發部門是否有項目獎金,這是第二個層面。

績效管理政策要與薪酬設計有效對接,如果企業沒有績效管理政策,我們在做薪酬改革的時候,要留出一個績效的接口,在這個接口下面來實行績效管理才是有據有依的。

具體的績效政策每傢各不相同,這裡很難給出標準答案。但請大傢記住一句話:薪酬模型要求以崗定級,以市場定位,以能力定薪,以績效定獎金,最後的獎金部分就是與跟績效管理有關,結合公司業務策略,隻要把固浮比例和單項的獎金設計放進去就可以瞭。

7

福利是否做到瞭最佳匹配?

薪酬很難不斷增長,這時津貼福利和員工關懷便成為最有效的補充。相同的成本怎麼去設計不同的獎勵形式和方式,讓福利發揮最大的效應,是薪酬 HR 的必修課。

在做外部競爭性調研的時候,也要把我們的競爭對手的福利考慮進來,每項福利的金額最好能詳盡地瞭解到。每個人在不同的階段有不同的需求,有一些福利可能年輕人會更加看重,有一些福利是花小錢辦大事的。

福利設置,要上接天氣,下接地氣。有些小公司在福利項目上很花心思,員工粘性會相應提高。

未來彈性福利方案趨於個性化和復雜化,傳統型的福利方案會慢慢過渡到套餐模式,每個人可以自己勾選。

對 HR 來說,完全可以在不增加成本的前提下,提高員工的體驗度。

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