說說《絕地求生:大逃殺》的一些事

10-04

如果說 2016 年最火的遊戲是《守望先鋒》的話,那麼 2017 年可以說是《絕地求生:大逃殺》的天下瞭。根據 Steam 的統計數據顯示,《絕地求生:大逃殺》截至發稿時,已經連續 29 周成為 Steam 平臺的銷量冠軍。

今天我們不聊怎麼去玩,而是聊聊關於《絕地求生:大逃殺》遊戲本身的一些事。

" 大逃殺 " 主題從何而來?

這類 " 大逃殺 " 題材最早可以追溯到 1999 年日本小說傢高見廣春撰寫的恐怖小說《大逃殺》。故事以日本為藍圖虛構瞭一個獨裁統治、對外閉關鎖國的國傢,每年在全國的中學中選擇初三的一個班級,班級所有成員會被強制在一片孤島進行一場互相廝殺的比賽。

每人佩戴特殊可引爆的項圈並配備三天份的生存物資和一些工具,從遊戲一開始會每隔一段時間出現禁區,進入禁區的人會死亡,如果連續 24 小時無人死亡,將引爆每一個人的項圈。

2000 年,該作品被日本導演深作欣二改編成為電影,也正因《大逃殺》電影版作品主題過於怪誕,也使得該片成為日本第一部需要劇組人員到日本國會作證說明的影視劇。之後一系列以 " 大逃殺 " 為主題的電影類似《饑餓遊戲》或遊戲,規則均與之類似。

吃雞?吃什麼雞

《絕地求生:大逃殺》這款遊戲,是 BlueHole 與《H1Z1》、《武裝突襲 3》的制作人 Playerunknown 合作打造的一款開放世界策略類射擊遊戲,采用瞭虛幻 4 引擎打造。

為何在網絡上這款遊戲被稱為 " 吃雞 " 遊戲呢?這還要從遊戲裡的經典臺詞說起。每局遊戲會有最多 100 名玩傢參與,玩傢通過從飛機上跳傘的方式被投放到絕地島的各個角落,玩傢需要收集槍械、防彈衣等資源對抗其他玩傢,而獲得勝利的玩傢將會有祝賀的臺詞出現,英文原文為:"winner winner,chicken dinner",而中文則翻譯為順口的 " 大吉大利,晚上吃雞!" 所以國內獲得第一名的玩傢會說自己 " 吃雞 " 瞭。

這遊戲怎麼玩?

首先,《絕地求生:大逃殺》在 PC 上對於電腦配置較低的玩傢非常不友好,畫質黨可能就要失望瞭。官方給出遊戲的最低配置就是全低特效進去看 PPT 的,如果想正常玩的話建議 i7 + GTX1070 的組合。

這款遊戲為買斷制,在 Steam 平臺上售價 98 元。這是建立在你網速良好的情況下,一般為瞭 " 得到更好的遊戲體驗 ",建議購買遊戲加速器。

目前,遊戲僅有一張地圖,名為 " 絕地島 ",同時又分為機場和大島兩部分。玩傢們均被飛機帶著橫跨整個島嶼,你可以選擇在任何一個地方跳傘。

玩傢需要收集槍械、防彈衣等資源對抗其他玩傢,同時你還要防止突如其來的轟炸帶來的意外死亡。

《絕地求生》特殊的生存機制,讓玩傢無論新手還是 " 老司機 " 都有公平的競爭環境。相比《Dota 2》、《英雄聯盟》等 MOBA 類遊戲更註重技巧和操作不同,玩傢更能註重戰鬥本身,隻要找槍、殺人就行。

為何微博上罵聲這麼大?

首先,最嚴重的就是服務器的問題,從官方微博賬號@絕地求生 _PUBG 搜索 " 道歉 " 兩字,你就可以很直觀的瞭解到服務器有多不穩定。也正是由於服務器的問題,近日《絕地求生:大逃殺》的 Steam 評分出現瞭大量的差評。

根據網友的解釋,遊戲主界面使用的是 coherent-gt 組件顯示的網頁,所以主界面右上角會有一個刷新按鈕,讓你在網頁卡住的時候讓你刷新下。一般假期或晚上的時候,有將近一百萬的用戶同時刷新這個網頁,以藍洞的規模,暫時沒有寫出高並發的匹配後端瞭。

這個匹配系統讓我恍惚回到瞭大學,想起瞭一次又一次在教務系統中選課的日子。

其次,外掛問題也越來越嚴重,官方曾表示其一周時間封號兩萬五千個。但隨著《絕地求生:大逃殺》的火爆,越來越多的 " 低智商 " 玩傢不去享受遊戲,而是去選擇使用外掛來帶給自己快感。它們極大地破壞瞭遊戲的公平與其他正常玩傢的遊戲體驗,所以抵制外掛不光要靠我們玩傢來反饋,官方的反外掛機制還要再健全些。

藍洞近日宣佈,他們準備把《絕地求生:大逃殺》項目組單獨拆分,成立一個命名為 PUBG 的子公司。未來 PUBG 公司將負責《絕地求生》相關的全球運營推廣與商務拓展合作。藍洞團隊希望這個新的公司可以幫助《絕地求生》更快地推進電競化進程,並借此機會將這款遊戲更好地向全球推廣。 同時,除瞭 PC 平臺,目前《絕地求生》也將在 Xbox One 平臺上推出,暫時還沒有登陸 PS4 平臺的消息。

你火瞭,所以我就是要抄你

《絕地求生:大逃殺》的大火,也促使各大手遊開發商搶占 " 大逃殺 " 類手遊這個空白的市場。打開 App Store 搜索關鍵詞 " 大逃殺 ",你能看到形形色色的 " 大逃殺手遊 "。很多都是低質量蹭熱點的遊戲。可以說把吃雞、大逃殺、叢林法則幾個詞的熱點都蹭到瞭。

網易在 9 月 21 日宣佈其射擊手遊《終結者:審判日》將加入 " 大逃殺 " 玩法,而在官方宣傳中,載具、槍械、跳傘等元素均與《絕地求生》十分類似。

其實在《絕地求生》發售前,我對大逃殺類的遊戲並無太多好感,《H1Z1》的惡劣環境讓我對其還有些抵觸,這類 " 為生存不擇手段 " 的遊戲理念與我熱衷的模擬類遊戲(如城市天際線、歐洲卡車模擬)遊戲觀有些沖突。但是當我拋開這些因素單獨就遊戲本身而言," 大逃殺 " 的遊戲機制不要求你有高深的技巧,卻能從中獲得滿足感。

在最後給大傢總結出一些遊戲中的道理,不對的地方還請指出。

1、在這個遊戲中,殺人厲害不是獲得第一的充分條件,哪怕你拿著十五倍鏡的 98K 打死十個人,也可能隻是個第二。

2、還記得三國時期的軍事傢諸葛亮曾說過的一句話:茍全性命於亂世。什麼意思,就是茍活才是最重要的,所以在遊戲裡,慫不丟臉,隻要打倒最後一個人你就真的 " 吃雞 " 瞭。

3、可能一局遊戲過程中從頭到尾你看不到任何一個人,還得瞭第一,請相信這不是遊戲 BUG。

4、開車就是告訴大傢我來瞭,請瞄準我。

最後,祝大傢大吉大利,晚上吃雞!

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