砸下 4 個億,騰訊的下一個王者榮耀到手瞭?

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即使是騰訊自己,恐怕也沒有想到《王者榮耀》這款手遊能取得如此之大的成功:

騰訊披露的數據顯示,該遊戲累計註冊用戶超 2 億!

美國市場研究公司 Superdata 數據顯示,該遊戲僅 6 月份營收就可能達到 1.5 億美元(約合 10 億元人民幣)!

如今,騰訊還有可能拿下瞭今年最火爆的 PC 端遊戲《絕地求生:大逃殺》(下稱《絕地求生》)的國服代理權。這款王思聰、陳赫、林更新,鹿晗、胡歌都在玩的遊戲,有望迎來國服版本。

昨日(9 月 30 日)上午,騰訊 WeGame 官方微博發佈一條微博 " 大吉大利,____ 吃雞?敬請期待!",該條微博被認為是騰訊已經確認《絕地求生》的國服代理權。畢竟在 2 天前,《韓國經濟新聞》報道瞭騰訊 700 億韓元(約合人民幣 4 億元)投資《絕地求生》開發商藍洞(Bluehole)拿下 5% 股權的消息。

但是,上述微博很快被刪除,每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者第一時間向騰訊方面求證,對方則表示不予置評。業內人士認為,騰訊拿下《絕地求生》差不多已成定局,之所以刪博可能是細節方面尚未確定。

4 億元投資《絕地求生》開發商?

▲遊戲勝利截圖(來源:每經記者朋友圈)

" 大吉大利,晚上吃雞 " 是現象級爆款遊戲《絕地求生:大逃殺》的流行語,遊戲中最終幸存的玩傢屏幕上會出現一行字:"Winner Winner,Chicken Dinner",在中國則被直白地翻譯成瞭 " 大吉大利,晚上吃雞 ",因此中國玩傢親切地稱之為 " 吃雞 " 遊戲。

外媒 Eurogamer 披露,《絕地求生》已經為其開發商藍洞帶來瞭 1 億美元的收入。雖然《絕地求生》有簡體中文版,中國玩傢也可以直連海外服務器玩到這款遊戲,但為瞭更低的延遲,很多時候還是需要依賴 " 加速器 ",因此不少國內玩傢希望國服版本能盡快上線。數據顯示,目前《絕地求生》已經聚攏瞭 300 萬中國區玩傢。

每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者註意到,8 月初的官方數據顯示,《絕地求生》的成績單是 " 已經蟬聯 17 周 Steam(註:一個遊戲平臺)銷量冠軍並且售出瞭 632 萬份 "(人民幣售價為 98 元 / 份)。近日在接受彭博社采訪時,遊戲開發商藍洞公司共同創始人 Chang Byung-gyu 確認該遊戲銷量超過 1300 萬份。也就是說,2 個月不到的時間裡,《絕地求生》銷量猛漲,賣出將近 700 萬份。

這款大熱的遊戲卻一直沒有國服版本。在國內遊戲廠商中,騰訊被認為最有可能接手《絕地求生》,實際上,騰訊要代理《絕地求生》的消息已經在圈內傳瞭好幾個月。遊戲時評人張書樂向記者表示,國外遊戲要進入中國市場,必須有一個靠譜的渠道商,而騰訊肯定是首選。

9 月 28 日,據《韓國經濟新聞》報道,有投行內部人士透露稱,騰訊將購入熱門遊戲《絕地求生:大逃殺》開發商藍洞公司價值約 700 億韓元(約合人民幣 4 億元)的股份。內部人士稱,騰訊本打算收購藍洞的經營權,但沒成功,最終得到瞭藍洞公司約 5% 的股份,據此粗略估算,藍洞的市值約 80 億人民幣。業內人士認為,騰訊入股藍洞是其成為《絕地求生》代理商的前奏。

9 月 30 日下午,每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者就 700 億韓元入股以及 WeGame 官方微博發佈的消息向騰訊官方求證,對方回應稱 " 不予置評 "。

一位每天必玩《絕地求生》的資深遊戲玩傢則向記者表示,雖然官方還未回應," 但這個事情應該就這麼定的瞭," 該玩傢表示,騰訊拿下代理對國內玩傢來說應該是好事情," 因為有穩定的服務器,不用開加速器瞭。"

▲在網吧玩《絕地求生》的玩傢

該玩傢表示,這個遊戲最大的吸引點在於每一局都是未知的,充滿瞭刺激,同時又有不穩定的隨機性,不管是專業 FPS(第一人稱視角射擊遊戲)玩傢還是業餘玩傢都會發現有趣的地方。

" 幾乎身邊玩遊戲的所有朋友都在玩這個遊戲,就連以前不知道 Steam 是什麼的朋友都入坑瞭。"

不僅普通玩傢,明星和直播平臺的主播們也漸漸開始迷上這款遊戲,王思聰、陳赫、林更新,鹿晗、胡歌等人都是《絕地求生》的忠實玩傢。據報道,目前《絕地求生》的流量已經能夠占到平臺總流量約 1/3 左右,越來越多的主播選擇 " 吃雞 " 遊戲。國外 Gamoloco 的數據也顯示,今年 8 月《絕地求生》在 Twitch(註:一個國外直播平臺)上的觀看總時長達到 7373 萬小時,此前,《英雄聯盟》已經連續稱霸 34 個月。

將成為下一個《王者榮耀》?

一款是端遊大作,一款是手遊王者,雖然和《王者榮耀》屬於不同的遊戲品類,但《絕地求生》依然常常被拿來和騰訊的 " 親兒子 "《王者榮耀》作比較。官方統計數據顯示,目前王者榮耀註冊用戶已超過 2 億,日在線人數已達 5000 萬,每 7 人中至少有一個人在玩王者榮耀。

不可否認,《王者榮耀》是一款相當賺錢的遊戲,根據騰訊 Q2 財報,騰訊手遊業務表現亮眼,《王者榮耀》成瞭吸金利器。財報顯示,第二季度,騰訊網絡遊戲營收 238.61 億元,同比增長 39%,其中手遊營收約 148 億元,同比增長 54%。手遊收入增長受《王者榮耀》及《魂鬥羅:歸來》、角色扮演遊戲《龍之谷》與《經典版天龍手遊》等推動。

根據《2017 年上半年中國遊戲產業報告》,中國整體手遊市場營收為 561.76 億元,騰訊手遊就占據其中 49.4% 的營收。美國市場研究公司 Superdata 最新數據顯示,《王者榮耀》是全球手遊界最賺錢的遊戲,僅 6 月份營收就可能達到 1.5 億美元(約合 10 億元人民幣)。

不過業內人士認為,手遊的生命周期相對較短,騰訊需要下一個爆款遊戲接棒,而這款遊戲可能就是《絕地求生》,騰訊拿下《絕地求生》這一大 IP 之後,在電競賽事方面騰訊應該會大大發力,並舉辦各種電競比賽。

《2017 中國電競發展報告》顯示,全球電競市場高速增長,中國電競用戶積累達到 1.7 億,預計 2017 年將突破 2.2 億,2018 年達到 2.8 億。其中,8.8% 的用戶參與過電競賽事,對電競賽事感興趣的用戶比例達到 65%。據預測,今年國內中大型電競賽事將超過 100 場,國內電競市場規模有望達到 700 億元。

業內人士認為,在《絕地求生》沒有國內代理的狀態下,幾乎每一個電競比賽都可以將這款遊戲納入進去,許多沒有國內代理的遊戲上 這種現象比較常見。張書樂認為,一旦有瞭國內代理,盡管並不意味著就獲得瞭組織比賽的相關權益,但是可以通過代理中的一些條文,限制競爭者舉辦 " 吃雞 " 比賽,至少在進一步拿下遊戲的賽事主辦權上,會更有優勢。

▲比如鬥魚就在跟進《絕地求生》賽事

就好像網易先拿下瞭魔獸世界,然後進一步獲得瞭暴雪的戰網。

張書樂認為,電競這個蛋糕可以有很多衍生領域,如電競賽事、電競直播等等,用版權的門檻限制住其他競爭者,就能有獨占優勢。" 假設有這麼個獨傢的電競比賽,隻有騰訊系的直播平臺才能解說和直播,並且給主播們信號源和入場資格,你說粉絲們會聚合在哪裡。"

也有業內人士覺得,現在探討《絕地求生》能否成為下一個《王者榮耀》,還言之尚早。

在每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者看來,騰訊在賺錢的同時,還應該關註到遊戲對未成年人影響。正如今年 7 月人民網對《王者榮耀》的評論所言:

當孩子沉迷於遊戲無法自拔時,傢長們能不擔憂嗎?

每經記者 許戀戀

每經編輯 李凈翰 趙雲

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