大傢好,我是沉迷打牌不想寫稿的 " 網遊品味領導者 "X 博士。
今天 X 博士上班不務正業在 Steam 上漫無目的地閑逛的時候,意外地發現瞭一款名為《召喚師決鬥》的卡牌對戰新遊。
按慣例先來一張 GIF
再仔細一看,X 博士猛然發現《召喚師決鬥》這遊戲就是《洛奇對決》的 PC 端遊版本,也就是 " 洛奇 " 的卡牌對戰手遊。
劃重點 1:這是什麼遊戲?可以當作是洛奇 Mabinogi 的爐石,但機制更復雜。
《召喚師決鬥》(也就是洛奇對決,PC 版本官方譯名召喚師決鬥,以下統一用官譯)手遊版本在 16 年年初就登場瞭。作為洛奇 Mabinogi 以及洛奇英雄傳同一 IP 的遊戲,《召喚師決鬥》在當時吸引瞭不少洛奇粉絲的關註。
遊戲的對戰規則比爐石要復雜一些,首先不再像爐石那樣每回合自動水晶 +1,而是有類似萬智牌的資源的概念,3 種不同的資源需要玩傢通過 " 資源收集 " 的主動指令才能獲取。
每張卡牌所需要的資源種類都不同
同時遊戲也有場地的概念,隻有當召喚的生物前面沒有敵人的時候,才可以攻擊到敵方英雄。
另外對戰中玩傢還可以升級。對戰開始時,玩傢等級為 1,這時每回合隻可以行動一次(使用卡牌、收集資源或者從墓地召回生物三種類型行動)。
而隨著在對戰進行,玩傢會累計經驗值,從而進行升級。升到 2 級後,玩傢每回合就可以行動兩次,升到最高 3 級後就能在一回合行動 3 次。
卡牌的屬性也會隨著玩傢等級提升而變化,比如雪巨人這張卡,玩傢 1 級的時候他的屬性是 6 攻 11 血;當玩傢升到 2 級時,他的屬性就變為瞭 9 攻 14 血。
從上面的區別可以看出,《召喚師決鬥》和爐石一樣都是在萬智牌的基礎上進行瞭簡化,但在策略維度上又保留瞭資源種類、卡牌站位這兩塊,因此對戰的豐富程度要超過爐石,同時對戰節奏也控制地比較好。在卡牌玩傢核心圈子裡收獲瞭不錯的口碑。
劃重點 2:PC 版登場,支持簡繁中文,卡牌暴露程度不輸洛英
《召喚師對決》Steam 版昨天(9 月 27 日)正式上線,免費遊玩,目前評價是 " 褒貶不一 ",67% 的玩傢給瞭好評。但國內玩傢的不少差評內容主要集中在網絡和簡體中文翻譯質量不佳(繁體中文比較好)上,對於遊戲玩法大部分玩傢都給出瞭好評。
PC 版的界面
手機版的界面
PC 版界面相比手機版就是從豎屏的顯示變成瞭橫向的顯示,卡牌對戰場地效果區別不太大。
PC 版 UI 還是比手機版要舒服很多
遊戲的卡面繪制比較接近洛奇英雄傳的風格,什麼是洛英的風格呢?比如這樣子:
而《召喚師決鬥》的卡面也不乏這種色氣的小姐姐:
隻能說不愧是一個系列的!
課後總結:
《召喚師決鬥》可以說是一款素質相當優異的卡牌對戰類作品,雖然遊戲名氣沒有爐石、昆特等作品那麼大,但在核心玩法機制設計上可是一點不差。現在 Steam 版本也上線瞭,感興趣的卡牌司機們推薦去試試。