異業合作也要玩新花樣,掌趣科技《龍王傳說》宣佈牽手京東金融

09-30

IP2.0 時代以來,手遊行業的異業聯動已經成為一種主要的產品營銷方式,IP 手遊與影視漫以及實體業之間聯動營銷不勝枚舉。已於 9 月 26 日公測的《龍王傳說》手遊卻向業內展現瞭一種不一樣的聯動玩法,掌趣科技今日宣佈,與京東金融達成瞭合作。

借助京東金融的相關功能,《龍王傳說》手遊首次實現在支付環節為玩傢首充立減 5 元的特惠福利,這對於產品前期數據的搭建非常有利。同時,京東金融老用戶首充可享受最高 99 元的金額減免也為京東泛用戶到遊戲用戶的轉化提供瞭強有力的基礎支撐。

針對《龍王傳說》手遊目標用戶的付費習慣和付費能力,從遊戲入手成本層面為玩傢提供便利是此次異業合作的不同之處。能夠和人們日常生活息息相關的支付平臺進行聯動推廣,對於一款手遊的品牌曝光來說無疑會更加強勁。對於產品變現能力來說,也會有很大提升。

除此之外,為瞭提升 IP 用戶的情感認同,完成異業合作之間的立體聯動,《龍王傳說》手遊和京東金融在京東眾籌平臺共同發起瞭 " 重建史萊克學院計劃 ",意在依托龍王書粉的凝聚力為書中被摧毀的史萊克學院以現實沙盤的形式完成重建。1:300 萬的史萊克學院全景沙盤得到瞭粉絲們的認可,並在遊戲產品發佈會上正式贈與唐傢三少,此舉也將作者與書迷之間的情感再一次升華。目前京東眾籌 " 重建史萊克學院計劃 " 籌集金額已近萬元。

《龍王傳說》手遊此次跨界京東金融的品牌合作打破瞭市場上單純互換流量的聯動格局,不再滿足於簡單的品牌曝光,而是開啟異業聯動以面對面的營銷模式,從遊戲付費和用戶情感層面兼顧瞭產品向和情懷向的雙重內容。京東用戶的屬性和手遊用戶的屬性相對契合,在支付環節給玩傢直觀的充值減免也使此次異業聯動做到瞭 " 以終為始 "。

手遊異業聯動任重道遠,遊戲作為量級 IP 全產業鏈上的一環,更應該在實現自我價值的同時反哺 IP、助力 IP 整體生態圈的佈局。面對市場上眾多單純曝光導量的聯動模式,如何能夠尋求一種異業合作上的新突破,對於各大手遊廠商來說才是亟待解決的主要問題。但無論何時,隻要真正從用戶切身利益出發考慮,就一定可以探索出更具新意也更具效果的異業聯動方式。

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